Grand Theft Auto III – im Klassik-Test (Xbox)

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Endlich: Nach zwei Jahren PS2-Exklusivität dürfen nun auch Xbox-Besitzer die Straßen von Liberty City und Vice City unsicher machen. Freundlicherweise packt ­Take 2 den dritten GTA-Teil sowie die Vice City-­Episode in einen ­silbernen Pappschuber und verkauft das Doppelpack zum ­normalen ­Vollpreis.

Das etwas betagte Grand Theft Auto 3 eroberte 2002 im Sturm die PS2-Charts. Nicht zu Unrecht: Denn bei massig fiesen Missionen gepaart mit vielen Freiheiten könnt Ihr in ­Liberty City Eure gemeinen Vorlieben aus­leben. Als angehender Klein­krimi­neller arbeitet Ihr Euch durch hinterhältige Aufträge langsam die ­Ver­brecher-Karriereleiter hoch: ­Stehen anfangs noch kleine Botendienste an, erwarten Euch später ­ausgewachsene Bandenkriege, Anschläge und brisante Schmuggel-Transporte. Oftmals stehen Euch mehrere Wege offen, die schmutzigen ­Auf­träge zu erledigen. Neben fahrerischem Geschick entscheidet auch die Wahl der Waffen über Sieg oder ­Niederlage: Zu MG, Schrotflinte, Sturm- oder Sniper-Gewehr gesellen sich gar Raketen- und Flammenwerfer.

Aber der Rechtsstaat schläft nicht: Sechs Sterne geben Euer ­Gesucht-­Level an. Je mehr Schaden Ihr an Mensch und Maschine anrichtet, umso mehr werden die Gesetzes­hüter auf Euch aufmerksam und ­setzen nacheinander Streifen, ­Panzerwagen, Helikopter, FBI und schließlich sogar Militär ein, um Euch zu stoppen. Aufge­lockert wird das harte Gangs­terleben durch Wettrennen und ­Telefon­aufträge. Sammler und ­Stunt­männer halten dagegen nach versteckten Päckchen bzw. Rampen ­Ausschau. Um Eure Geld­börse auf­zupolieren, betätigt Ihr Euch als Taxifahrer, absolviert Löscheinsätze oder geht in einer Polizeistreife auf Verbrecherjagd.

Liberty City teilt sich in drei große Inseln, die erst bei Erledigung ent­sprechender Aufträge freigeschaltet werden. Erforscht die Straßen zu Fuß, mit über 50 verschiedenen Vehikeln, per S-Bahn oder im Flugzeug. Verschiedene Tageszeiten ­sowie wechselndes Wetter, wie dichter ­Nebel, starker Regen und ­roman­tische Sonnen­untergänge ­hauchen der Metropole Leben ein. ­Gespeichert wird in Eurem ­Unterschlupf, bei dem Ihr auch ­ergaunerte Autos abstellen könnt.

Die deutsche Xbox-Version enthält weder Blut noch Amokläufe (Ram­pages) – der PS2-Trick zum ­Aktivieren dieser Features funktioniert ebenfalls nicht mehr.

Die Unterschiede zur PS2-Fassung: ­Eine leicht höhere Bildrate kann über immer noch vorhandene (wenn auch abgeschwächte) Ruckler nicht hinwegtäuschen – die Grafikroutine der beiden Titel ist einfach überholt. ­Allerdings fallen die höhere Fernsicht sowie detailliertere Texturen auf, welche aber oftmals nur bei den ­Zwischen­sequenzen zu bemerken sind. Dazu gesellen sich mehr Partikel­effekte bei Explosionen und hübschere Wassertropfen auf der Matt­scheibe. Außerdem stechen die Soundtrack-Option (eigene Songs abspielbar) sowie die kürzeren Ladezeiten beim Starten respektive beim Speichern heraus. Die – wenn auch sehr kurzen – Ladeunterbrechungen beim Betreten eines anderen Stadtviertels sind immer noch vorhanden.

Die berüchtigten Bugs der US-Version (Sound-Aussetzer, Abstürze etc.) wurden aber alle offenbar beseitigt.

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29. Mai 2022 14:15

Ja, das war damals schon ein feines Paket gewesen.

Max Snake
29. Mai 2022 14:07

Mit diesem Double Pack bin ich zum Fan der GTA Serie geworden.

29. Mai 2022 11:37

Ich habs mir damals als Doppelpack incl. Vice City für Xbox gekauft.

greenwade
29. Mai 2022 11:18

der grafikbonus der und die schicke collectors edition der xbox version war schon nicht schlecht damals.