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Zwar finden sich in Paper Mario alle klassischen Versatzstücke des Genres (Plaudereien mit Stadtbewohnern, kostspielige Shoppingtouren, ausufernde Dungeon-Expeditionen, Monsterkämpfe und fleißiger Charakteraufbau), allerdings gestaltet sich der Spielablauf wesentlich action- und geschicklichkeitsbetonter als bei Final Fantasy & Co. Zu Marios Grundtalenten gehören beispielsweise die Fähigkeiten zu springen oder einen überdimensionierten Hammer zu schwingen. Mit letzterem haut Euer Held Item-spendende oder hinderliche Steinwürfel kaputt, per Hüpfer überwindet Ihr gähnende Schluchten oder erklimmt steile Felsplateaus. Joypadbeherrschung ist auch bei den Gefechten gefordert: Ob stacheliger Riesenkaktus oder fliegender Koopa – alle Halunken ziehen gut sichtbar ihre Bahnen durch Oberwelt und Kerker. Kommt Ihr den Unholden zu nahe, wird in eine gesonderte Kampfarena umgeschaltet.
Die Auseinandersetzungen finden in Paper Mario rundenbasiert statt, zuerst drescht Ihr, anschließend die Feinde. Habt Ihr aus Aktionen wie Sprungangriff, Hammerschlag oder Itemeinsatz gewählt, wird das Manöver ausgeführt – und Euer Geschick ist gefragt: Bei jeder Attacke erscheint nämlich ein Pad-Kommando, das bei korrekter Ausführung den Schaden erhöht. Drückt Ihr beim gezielten Sprung auf den Monsterschädel beispielsweise im rechten Augenblick den Aktionsknopf, hüpft Mario ein zweites Mal auf die Bitmaprübe. Wählt Ihr den Hammerhieb, füllt sich eine Energieleiste. Lasst Ihr im rechten Moment den Analogstick los, saust das hölzerne Werkzeug mit doppelter Wucht hernieder. Ähnlich pariert Ihr Feindangriffe: Betätigt kurz vorm Treffer die Aktionstaste und die Kraft des Hiebs wird gemindert.
Im Verlauf des Abenteuers findet Ihr zahlreiche sogenannte Orden, die Euch spezielle Fähigkeiten wie magische Multisprünge, Hammerwurf, aber auch gesteigerte Kraft- (Hitpoints) oder Blumenpunkte (Magicpoints) verleihen. Wieviele dieser nützlichen Items Ihr gleichzeitig anlegen könnt, hängt von der Anzahl Eurer Ordenspunkte ab – nur ein getragener Orden stellt Mario die magischen Manöver zur Verfügung. Habt Ihr alle Unholde besiegt, geht’s an die Verteilung der Kriegsbeute: Goldmünzen bessern die Reisekasse auf, Sternenzähler (Erfahrungspunkte) steigern Marios Attribute. Alle 100 Sterne gewinnt Euer Held einen Charakterlevel und Ihr dürft einmal wahlweise den Maximalwert der Kraft-, Blumen- oder Ordenspunkte erhöhen.









@Zombiekoenig
sogar noch weniger als 2 €. Bei NES Titeln war es 0,49 €, beim SNES 0,99 € und bei N64 Titeln 1,49 €.
Fand ich für das Upgrade ehrlich gesagt vollkommen in Ordnung. Wer das nicht wollte, der konnte die Spiele wie hier bereits geschrieben wurde ja weiterhin im Wii Untermenü der Wii U zocken, ohne dafür erneut zahlen zu müssen.
Paper Mario fürs N64 hab ich noch in OVP im absoluten Neuzustand hier liegen. Echt klasse, habs auch durch. Aktuell zocke ich Origami King auf der Switch. Auch wenn mir das RPG System sehr fehlt, gefällt es mir ansonsten sehr gut.
~ MfG Smart1986 ~
Das ist nicht korrekt.
Alle auf der Wii erworben Spiele konnten dank der Abwärtskompatiblität auf der Wii U gespielt werden. Ohne Mehrkosten.
Nur wenn man unbedingt eine für die Wii U angepasste Version spielen wollte, mussten für kleines Geld (glaub 2€) upgraden.
Paper Mario für den N64 und der Nachfolger auf dem Game Cube sind einfach grandios.
Glücklicherweise habe ich das Game im Original zuhause. Ich weiß gar nicht wie oft ich es schon durchgespielt habe.
Zu schade, dass die Nachfolger nicht mehr daran anknüpfen konnten.
@Revan
Deswegen begrüße ich auch Microsofts Vorgehen.
Alles was ich kaufe bleibt nur erhalten.
Ich habe inzwischen viel mehr Download Titel als wie vor 10 Jahren und möchte diese auch in Zukunft haben, ohne wieder Geld auszugeben
Das war ein großartigen Spiel auf dem N64.
Die Downloadpolitik bei Nintendo ist leider sowieso eine einzige Frechheit: Nicht nur diese absurden Mondpreise für Jahrealte Switchspiele, (die z.T. nur Ports von noch älteren Wii U Spielen sind), sondern auch der Umstand, dass jede Konsole ihren eigenen eShop hat.
Wenn ich mir das SNES Donkey Kong Country auf der Wii geloaded habe, muss ich nochmal dafür blechen um es auf Wii U zu spielen und nochmal um es auf der Switch zu spielen. Das ist einfach – wie so vieles bei Big N – absolute Kundenverachtung.
Hab nachgeschaut. Nur für Wii und WiiU.
Verstehe Nintendo nicht. Nach bald 4 Jahren sollte der switch classic support besser sein ?
Gibt’s das nur im WiiU-Shop?
Für mich das beste Paper Mario und eines der bestens N64 Spiele. Das hat mir Weihnachten vor gefühlt 1.000 Jahren versüßt…
Hab’s mir im eshop auf WiiU geholt.
Diese Perle wartet immer noch darauf, durchgespielt zu werden.
Wenn es so gut ist wie die GameCube Episode, hat das Teil eh Legenden Status.
Hätte auch gern das Modul in Ovp, aber die Preise dafür sind schon echt über der Schmerzgrenze.
Ein wahres Sammlerstück.