Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk

Home Foren Games-Talk Nintendo Switch 2 Talk Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk

#1817858
captain carotcaptain carot
Teilnehmer

Ich sehe beim Arbeitsspeicher vorläufig keine Probleme. Mehr als bei der Series S, genau genommen scheint für Entwickler so viel verfügbar zu sein wie die Series S insgesamt hat. Und Texturen lassen sich nun mal gut skalieren. Wodurch sogar Switch Versionen von Spielen deutlich kompakter ausfallen können. Das sieht man aktuell ganz besonders bei Pragmata und RE Requiem.

Die CPU dürfte da das größere Problem sein aktuell. Und auch die GPU hat weniger Rohleistung. Da reißt es aktuell halt DLSS (Light) raus.

Klar ist der Arbeitsspeicher begrenzt, aber je nach Spiel dürfte CPU Leistung das größte Problem sein und das teilweise mit wirklich weitem Abstand.

Dass der Aufwand je nach Titel größer wird war abzusehen. Gleichzeitig hat Nintendo nun mal den Mix aus kleinen und großen Titeln. Pokemon Pokopia, Tomodachi Life oder auch das neue Yoshi sind jetzt drei Titel hintereinander, die sich kaum wegen anspruchsvoller Technik verzögern werden. Das nächste 3D Mario oder Zelda dagegen schon deutlich eher.

Spannend wird es, falls die PS6 wirklich Ende 2027 kommt, wobei ich da nach wie vor von einer noch längeren Cross Gen Phase ausgehe als aktuell.

Einerseits werden Switch 2 Ports damit auf Dauer sicher nicht einfacher. Andererseits könnten Sony, MS und Co dann vielleicht mit noch mehr Entwicklungsaufwand kämpfen, Nintendo also doch wieder höheren Output haben.