FIFA Soccer 96 – im Klassik-Test (SNES)

Electronic Arts pocht auf Tradition: Schon seit ihren ersten EA-Sports-Titeln haben Mega-Drive-Spieler Vorteile: Die Titel werden für die Sega-Konsole entwickelt und später auf Super...

The Mansion of Hidden Souls – im Klassik-Test (SAT)

Seite 1 Jonathan, Held des Mega-CD-Vorgängers Hidden Souls, ruft Euch als seinen Enkel in das ”Haus der verlorenen Seelen”. Die Bewohner des mysteriösen Landhauses wurden...

The Alliance Alive – im Test (3DS)

Seite 1 Anfang 2016 erschien mit The Legend of Legacy ein Rollenspiel-Geheimtipp für den 3DS – eine liebevoll gemachte, spielerisch gelungene Hommage an die SaGa-Reihe,...

Micro Machines 2: Turbo Tournament – im Klassik-Test (SNES)

Gegenüber der Mega-Drive-Fassung hat sich spielerisch nichts Entscheidendes verändert: Die zweckmäßige Grafik nutzt die zusätzlichen Farben kaum, der Sound verharrt in der Kategorie ”ganz...

Pinocchio – im Klassik-Test (SNES)

Seite 1 Begeistert ein neuer Disney-Film das junge Publikum, ist die Videospiel-Umsetzung meist nicht weit. Tolpatsch Pinocchio hält sich Level für Level an den Zeichentrickfilm...

State of Decay 2 – im Test (Xbox One)

Seite 1 Im Jahr 2013 sorgte State of Decay auf der Xbox 360 für zahllose Albträume, die jedoch nicht den garstigen Zombie-Horden und dem stetigen...

Lost Eden – im Klassik-Test (CDi)

Seite 1 Das Grafik-Abenteuer des französischen Entwicklers Cryo versetzt Euch in ein fiktives Land, in dem Dinosaurier und Menschen einträchtig zusammenleben. Doch eine Horde Thyrannosaurier...

Jupiter Strike – im Klassik-Test (PS)

Taito präsentiert 3D-Action à la Starwing. Der aufwendige Render-Vorspann berichtet von einer außerirdischen Invasion, die letzte Hoffnung der Menschheit sind die Jupiter-Streitkräfte: Ihr zwängt Euch...

Penny-Punching Princess – im Test (Switch)

Seite 1 Was ist schon eine Prinzessin ohne eigenes Reich? Das denkt sich auch die gehörnte, blonde Heldin und macht sich mit Käferbutler Sebastian und...

Power Drive Rally – im Klassik-Test (Jaguar)

Warum diese Umsetzung fast ein Jahr gedauert hat, ist nicht nachvollziehbar: Das 16-Bit-Vorbild wurde praktisch 1:1 übernommen, lediglich Grafik (ein paar mehr Farben) und...

Neueste Beiträge

Story of Seasons: Grand Bazaar – im Test (PS5)

Wie der Marvelous-Stallkollege Rune Factory bekommt auch die jüngste Story of Seasons-Veröffentlichung einige Monate nach dem Switch-Debüt (den Test dazu findet Ihr in M!...

Guild Wars 3 – umfangreiches Video zur musikalischen Untermalung

https://youtu.be/9PwlQpujo04 ArenaNet hat ein Video zur Musik von Guild Wars 3 veröffentlicht. Sämtliche Informationen dazu entnehmen wir der Pressemitteilung: Im Mittelpunkt steht Kazuma Jinnouchi, BAFTA-Games-nominierter Komponist...

Mexican Ninja – konkret terminiert

https://www.youtube.com/watch?v=Hg8r65cURZY Publisher Amber Studio und Entwickler Madbricks kündigen an, dass Mexican Ninja am 20. August für PS5 und Xbox Series X erscheint. Einen flotten Release...

Okamiden – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Vier Jahre sind seit dem Erstling Okami auf der PS2 vergangen. ­Damals hatte die Göttin Amaterasu in der Gestalt eines weißen Wolfs der...

Starsand Island – hat einen Termin

https://www.youtube.com/watch?v=y9RCr7iVpBw Der chinesische Entwickler Seed Sparkle Lab gibt bekannt, dass die finale Fassung Starsand Island am 18. August für PS5, Xbox Series X und Switch...