FIFA Soccer 96 – im Klassik-Test (SNES)
Electronic Arts pocht auf Tradition: Schon seit ihren ersten EA-Sports-Titeln haben Mega-Drive-Spieler Vorteile: Die Titel werden für die Sega-Konsole entwickelt und später auf Super...
The Mansion of Hidden Souls – im Klassik-Test (SAT)
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Jonathan, Held des Mega-CD-Vorgängers Hidden Souls, ruft Euch als seinen Enkel in das ”Haus der verlorenen Seelen”. Die Bewohner des mysteriösen Landhauses wurden...
The Alliance Alive – im Test (3DS)
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Anfang 2016 erschien mit The Legend of Legacy ein Rollenspiel-Geheimtipp für den 3DS – eine liebevoll gemachte, spielerisch gelungene Hommage an die SaGa-Reihe,...
Micro Machines 2: Turbo Tournament – im Klassik-Test (SNES)
Gegenüber der Mega-Drive-Fassung hat sich spielerisch nichts Entscheidendes verändert: Die zweckmäßige Grafik nutzt die zusätzlichen Farben kaum, der Sound verharrt in der Kategorie ”ganz...
Pinocchio – im Klassik-Test (SNES)
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Begeistert ein neuer Disney-Film das junge Publikum, ist die Videospiel-Umsetzung meist nicht weit. Tolpatsch Pinocchio hält sich Level für Level an den Zeichentrickfilm...
State of Decay 2 – im Test (Xbox One)
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Im Jahr 2013 sorgte State of Decay auf der Xbox 360 für zahllose Albträume, die jedoch nicht den garstigen Zombie-Horden und dem stetigen...
Lost Eden – im Klassik-Test (CDi)
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Das Grafik-Abenteuer des französischen Entwicklers Cryo versetzt Euch in ein fiktives Land, in dem Dinosaurier und Menschen einträchtig zusammenleben. Doch eine Horde Thyrannosaurier...
Jupiter Strike – im Klassik-Test (PS)
Taito präsentiert 3D-Action à la Starwing. Der aufwendige Render-Vorspann berichtet von einer außerirdischen Invasion, die letzte Hoffnung der Menschheit sind die Jupiter-Streitkräfte: Ihr zwängt Euch...
Penny-Punching Princess – im Test (Switch)
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Was ist schon eine Prinzessin ohne eigenes Reich? Das denkt sich auch die gehörnte, blonde Heldin und macht sich mit Käferbutler Sebastian und...
Power Drive Rally – im Klassik-Test (Jaguar)
Warum diese Umsetzung fast ein Jahr gedauert hat, ist nicht nachvollziehbar: Das 16-Bit-Vorbild wurde praktisch 1:1 übernommen, lediglich Grafik (ein paar mehr Farben) und...


















