Borderlands 2 – im Test (PS3/360)

Abgedrehte Endzeitfreaks, Millionen Waffen und von Sarkasmus geprägte Quests bis lange nach dem Abspann: Für manche Koop-Spieler ist Borderlands das Nonplusultra der Teamshooter. Im...

Jet Set Radio HD – im Test (PS3)

Im Jahr 2000 verzückte Sega mit Jet Set Radio die Gamerwelt: Schnelle Action, grandiose Musik, ein unverbrauchtes Spielprinzip und natürlich die schicke Cel-Shading-Grafik machten...

Tekken Tag Tournament 2 – im Test (PS3)

Seite 1 TTT 2 ist ein Titel, bei dem es schon vor dem Kauf kompliziert wurde: Je nach Händler gab es verschiedene Vorbestellerboni (Bikinis, Charaktere,...

Counter-Strike: Global Offensive – im Test (360)

Hart und unbequem, aber motivierend und mit Suchtpotenzial das ist Counter-Strike: Global Offensive. Neun Jahre nach seinem PC-fernen Debüt auf der ersten Xbox tritt...

Resident Evil 6 – im Test (PS3)

Auch wenn es nicht jedem schmecken mag, sollte es mittlerweile in der Fangemeinde angekommen sein: Resident Evil 6 hat mit den Horrortugenden von damals...

Risen 2: Dark Waters – im Test (PS3)

Wetzt die Säbel und stopft die Kanonen, Piranha Bytes nimmt Kurs auf die Karibik: Riesenkraken und Titanen bedrohen dort das Seemannsleben, die rettende Wunderwaffe...

Tales of Graces f – im Test (PS3)

Am 31. August erschien endlich auch bei uns der für die PS3 aufgemotzte Teil der Tales of-Reihe. In Japan bereits 2009 auf Wii und...

Darksiders II – im Test (PS3/360)

THQ hat 2010 mit dem gelungenen Action-Abenteuer Darksiders offenbar einen Nerv getroffen(85% in Ausgabe Nr. 196, hier geht's zum Test). Gekonnt vermischte die auf...

Dead or Alive 5 – im Test (PS3/360)

Die Hungerstrecke für Prügelspieler ist vorüber und jetzt dürfen alle mitmischen: Nach sieben Jahren präsentiert Team Ninja das fünfte Dead or Alive-Turnier, das diesmal...

New Super Mario Bros. 2 – im Test (3DS)

Sechs Jahre ist es her, dass ich vom Mario-Freund zum Fanatiker wurde. Schuld war New Super Mario Bros. für DS. Zwar hatte ich in...

Neueste Beiträge

Nintendo eShop – neu am 25. April 2024

Switch: SaGa Emerald Beyond - 49,99 Euro Library of Ruina - 34,99 Euro Megaton Musashi W: Wired - 49,99 Euro Home Office Simulator -...

Alisa Developer’s Cut – im Test (PS5)

Seite 1 Die Idee für das Retro-Soloprojekt beschreibt Entwickler Casper Croes als eine Mischung aus einem Resident Evil der PSone-Ära und dem tschechischen Film ”Alice”...

Karma: The Dark World – für PS5 & XSX angekündigt

https://youtu.be/aUGwiQkMYlA Wired Productions und Pollard Studio kündigen Karma: The Dark World für PS5 und Xbox Series X an. Einen Trailer zu dem psychologischen Horrortitel hat...

Lords of the Fallen – finales Update verfügbar

https://youtu.be/WE8LNahjW8Q Entwickler Hexworks hat das finale Update von Lords of the Fallen veröffentlicht. Es heißt "Master of Fake" und ergänzt unter anderem ein Advanced Game...

God of War II – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Kratos ist stinksauer: Ständig wird er von den Göttern des Olymps betrogen. Im ersten Teil war es Kriegsgott Ares, der den spartanischen Krieger...

Beliebte Beiträge

Banishers: Ghosts of New Eden – im Test (PS5 / Xbox Series X)

Seite 1 Wie weit seid Ihr bereit zu gehen, um einen geliebten Menschen wiederzubeleben? Diese sehr menschliche Frage wirft Don’t Nod in seinem neuen, storylas­tigen...

Nintendo Switch Online – zwei weitere N64-Klassiker verfügbar

https://youtu.be/7J_b_FrhLHY Nintendo hat die folgenden beiden N64-Klassiker für Abonnenten von Nintendo Switch Online veröffentlicht: - Extreme-G - Iggy's Reckin' Balls Nintendo Switch Online ging am 18. September 2018 an den...

Cities Skylines II – verspätet sich kräftig

Paradox Interactive gibt bekannt, dass sich die Konsolenfassungen von Cities Skylines II kräftig verspäten. Statt im Frühjahr ist es nun erst im Oktober soweit....

Final Fantasy XII – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Der letzte große PS2-Titel von Square Enix hat‘s endlich in unsere Breiten geschafft: Ab sofort sprechen Vaan, Penelo, Fran, Balthier & Co auch...

Infogrames – von Atari wiederbelebt

Infogrames ist nach über zwei Jahrzehnten Inaktivität von Atari als Publishing-Label wiederbelebt worden. Ziel ist die Veröffentlichung von Spielen, die nicht zum eigenen Kernportfolio...