Valkyria Revolution – im Test (PS4)
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Das PS3-Spiel Valkyria Chronicles war 2008 ein Meisterwerk – spielerisch komplex, inhaltlich überraschend tiefgründig und dazu noch so stilsicher präsentiert, dass es heute...
Dr. Kawashimas Diabolisches Gehirn-Jogging – im Test (3DS)
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Warum es mehr als fünf Jahre gedauert hat, bis Nintendo das dritte Gehirn-Jogging doch noch seiner europäischen Kundschaft vergönnt, wird wohl das Geheimnis...
AereA – im Test (PS4)
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Ein kindgerechtes Diablo rund um das Thema Musik mit Couch-Koop-Modus für vier Spieler und einem Grafikstil der Marke Adventures of Mana – so...
Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls – im Test (PS4)
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Vor ein paar Monaten wurden die beiden Danganronpa-Visual-Novels für die PS4 neu aufgelegt, jetzt ist die Another Episode mit dem Untertitel Ultra Despair...
Accel World VS Sword Art Online – im Test (PS4)
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Wenn zwei Marken sich zu einem Crossover treffen, ist das für Fans oftmals eine tolle Sache – vor allem, wenn man mit dem...
Shadow Tactics: Blades of the Shogun – im Test (PS4)
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Liebhaber anspruchsvoller strategischer Spielekost sind auf Konsolen traditionell unterversorgt. Die Münchener Mimimi Productions füllen diese Nische mit Shadow Tactics: Blades of the Shogun,...
Elite Dangerous – im Test (PS4)
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Satte zwei Jahre nach der Xbox-One-Umsetzung tauchen endlich PS4-Raumpiloten in die Weiten der Milchstraße ein. Mit Eurem Schiff reist Ihr frei durch 400...
Nex Machina – im Test (PS4)
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Der finnische Entwickler Housemarque stellt seit Jahren unter Beweis, dass man alte Spielhallen-Prinzipien meisterlich mit moderner Technik koppeln kann: Asteroids (bei ”Super Stardust),...
GoNNER – im Test (Switch)
Hier wird geballert wie in Contra oder Metal Slug – allerdings sind die bunt auf Schwarz gepinselten Levels bei jedem Anlauf neu gestaltet. ”Roguelike”...
Kirby’s Blowout Blast – im Test (3DS)
Die Spielidee enstammt dem Modus Kirbys 3D Arena aus dem letzten 3DS-Game Planet Robobot: Der feiste Flummi schlendert durch enge 3D-Areale, saugt Gegner ein...


















