Stargate – im Klassik-Test (MD)
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Nach dem Kinoerfolg von Stargate schickt Acclaim Colonel O’Neil nun in einem Jump’n’Shoot auf Wüstenexkursion: In drei horizontal scrollenden Welten, darunter öde Wüstenstreifen, muffige...
Gorogoa – im Test (Switch)
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Erinnert Ihr Euch an diese Kinderbücher mit manchen Aussparungen in den kartondicken Seiten, durch die Euch seltsame Wesen anblickten? Nach dem Umblättern der...
Al Unser Jr.’s Road to the Top – im Klassik-Test (SNES)
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Im letzten Jahr holt sich Al Unser Jr. auf Penske Mercedes zum zweiten Mal den Indy-Car-Meistertitel. Software Toolworks programmierte ein Spiel rund um...
Saturday Night Slam Masters – im Klassik-Test (MD)
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Die Capcom-Pro-Wrestling-Liga läßt den Mega-Drive-Ring beben: Zehn Catcher, die verschiedene Fähigkeiten und Spezial-Griffe mit in den Ring bringen, gieren nach einem Kampf mit...
The End is Nigh – im Test (Switch)
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Designer Edmund McMillen hat an Super Meat Boy und The Binding of Isaac gearbeitet. Das legt die Vermutung nahe: Der Herr mag es...
NBA Jam Tournament Edition – im Klassik-Test (32X)
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Acclaim bläst zum 32X-Großangriff: Während Ollie die 32-Bit-Wrestler aus WWF Raw durch den Ring katapultiert, lassen wir die Basketballer tanzen. Am Grundkonzept und...
Double Dragon – im Klassik-Test (Neo Geo)
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Den Werdegang von Billy und Jimmy Lee, den beiden Dragon-Brüdern, verfolgen Prügelspieler schon seit 1987, als Technos den ersten Double Dragon-Automaten in die...
Romancing SaGa 2 – im Test (Switch)
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24 Jahre warteten westliche Spieler auf die Lokalisation des 1993 auf SNES erschienenen Rollenspiels. Im Mittelpunkt steht der Kampf des Varennes-Imperiums gegen die...
Theme Park – im Klassik-Test (Jaguar)
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Ausgelassene Stimmung auf Atari Jaguar und Mega Drive: Nahezu zeitgleich öffnet der Theme Park der britischen Meisterprogrammierer Bullfrog auf den beiden Modul-Konsolen seine...
Knuckles’ Chaotix – im Klassik-Test (32X)
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Wer bei Chaotix typisches Sonic-Geflitze erwartet, erlebt eine satte Überraschung: Anstatt wie in den Vorgänger-Modulen stur herumzudüsen und gelegentlich einen Gegner zu plätten, nimmt...


















