Knights Contract – im Test (360)
Hmmm, besonders hübsch ist es ja nun nicht geworden, dieses Knights Contract. Außerdem ruckelt es gelegentlich und viele Texturen sehen verwaschen aus. Dann noch...
de Blob 2 – im Test (Wii/360/PS3)
Nachdem im Sommer 2008 nur Wii-Besitzer Bekanntschaft mit THQs kugeligem Einfärbe-Kerl schließen durften, wird nun mit de Blob 2 die ganze Konsolenriege beglückt: Damals...
Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds – im Test (360)
Kaum verschafft Capcom seiner Street Fighter-Truppe ein großes Comeback mit Polygonen, Pauken und Trompeten, schon suchen Ryu, Chun-Li und Konsorten wieder Streit: Nach Wii-Keilereien...
Bulletstorm – im Test (PS3/360)
"Wir sind der neue RocknRoll", verkündete Cliff Bleszinski, Vorzeigefigur des US-Entwicklers Epic Games, vor einigen Wochen im Zusammenhang mit Bulletstorm. Er hat natürlich gut...
Test Drive Unlimited 2 – im Test (360)
Fast fünf Jahre ist es her, da wurde die langlebige Test Drive-Rennspielserie (der erste Teil erschien 1987 auf dem C64) komplett umgekrempelt, mit dem...
Dragon Age II – im Test (360)
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Titel von BioWare sind wegweisende Rollenspiele. Diese Faustregel gilt, seit die beiden promovierten Mediziner Greg Zeschuk und Ray Muzyka 1998 für das dahinsiechende...
ilomilo: Herbstgeschichte (XBLA) – im Test (360)
Mit der Herbstgeschichte ist seit vergangener Woche der erste Zusatzinhalt für den 3D-Puzzler ilomilo auf dem Xbox Live-Marktplatz verfügbar. Das Hauptspiel konnte uns zu...
MindJack – im Test (360)
Hirnlose Gegner, langweilige Levels und zwei Hauptcharaktere, die an Beliebigkeit und amateurhaften Dialogen nicht überboten werden können: Das sind die Bestandteile des Solo-Modus von...
Create – im Test (Wii/PS3)
Create ist ein Denkspiel in der Art von Crazy Machines: Ihr bekommt Herausforderungen gestellt, die Ihr mit dem Einsatz von allerlei Gegenständen lösen...
FlingSmash – im Test (Wii)
Die Insel Südlin ist schon ein toller Ort, denn dort haben die Geister der Ahnen die Macht, die Welt vor dem Bösen zu beschützen....