Mordheim: City of the Damned – im Test (PS4)
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Nachdem die Stadt Mordheim von einem Kometen zerstört wurde, tauchten dort grün leuchtende Steine auf - diese sogenannten Warpsteine möchte nun jeder in...
Gurumin 3D: A Monstrous Adventure – im Test (3DS)
Die kleine Parin zieht zu ihrem Großvater und freundet sich mit Monstern an, die nur sie sieht. Weil die Krach mit fiesen Phantomen haben,...
Worlds of Magic: Planar Conquest – im Test (PS4)
Magier kämpfen um die Vorherrschaft über sieben Paralleluniversen, und Untote mischen auch mit. Ihr wählt eine Fantasy-Fraktion samt Zauberer und macht Euch an die...
Necropolis – im Test (Xbox One)
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Die ersten Entwürfe von Necropolis müssen sich wie ein Best-of aktueller Designtrends lesen: kämpfen wie bei Dark Souls, Labyrinthe, die in Rogue-Manier bei...
Exile’s End – im Test (PS4)
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Eigentlich hätte es ein Routineeinsatz werden sollen: Mit seinen Gefährten sieht Soldat Jameson auf einem Minenplaneten nach dem Rechten. Doch es kommt anders,...
Seraph – im Test (PS4)
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Wovon manch einer träumt, ist für Seraph (bittere) Realität. Der Engel erwacht gefangen im Körper einer Frau und ist erst einmal stinksauer. Umgeben...
Chase: Cold Case Investigations – Distant Memories – im Test (3DS)
Hotel Dusk & Co. waren dank ihres außergewöhnlichen Looks und brillant geschriebener Charaktere Geheimtipps für den DS. Umso bedauerlicher, dass Chase nur bedingt anknüpft...
HoPiKo – im Test (PS4)
Ihr dirigiert einen Pixelhüpfer durch farbenfrohe 2D-Hinderniskurse, indem Ihr nur seine Sprünge dirigiert. Per rechtem Stick kann die Richtung genauer angepeilt werden, per Schultertaste...
Sonic the Hedgehog 3 – im Klassik-Test (MD)
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Sonic ist zurück: Auch im dritten Teil der Serie rennt und springt er gegen den Umwelt-Hasser Dr. Robotnik. Der hat es auf die...
MeiQ: Labyrinth of Death – im Test (PSV)
Und wieder klopft ein Dungeon Crawler an die Tür: Dieses Mal stehen fünf junge, natürlich überwiegend gut gebaute und nach gängigen Anime-Standards charakterisierte Machina-Magier-Damen...


















