Call of Duty: Modern Warfare Remastered – im Test (PS4)
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Infinity Wards Call of Duty 4: Modern Warfare aus dem Jahr 2007 hat das Ego-Shooter-Genre verändert wie kein Spiel seither - sowohl im...
Hustle Kings VR – im Test (PS4)
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Das ursprüngliche PS4-Hustle Kings ist ein gelungenes und technisch solides Billardspiel, das als Gratis-Download mit verkraftbaren Free-to-Play-Mechanismen zur Verfügung steht. Die VR-Neuauflage erscheint...
Superdimension Neptune VS Sega Hard Girls – im Test (PSV)
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Gut vier Monate sind schon wieder vergangen, seit das letzte Neptunia-Spiel erschienen ist - höchste Zeit für Nachschub! Die aktuelle Episode bringt die...
Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today – im Test (PS4)
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Still ist es in letzter Zeit geworden ums Point'n'Click-Genre, doch mit Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today scheint wieder ein zaghaftes Licht am Horizont....
Zenith – im Test (PS4)
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"Bis an die Grenzen und darüber hinaus!" So lautet die Denkweise von Argus, seines Zeichens staatlich anerkannter Magier und Antiheld im Action-Rollenspiel Zenith....
Mystery Chronicle: One Way Heroics – im Test (PS4)
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Auf der japanischen Indie-Convention BitSummit entdeckten zwei Produzenten des Mystery Dungeon-Entwicklers Chunsoft ein faszinierendes Indie-Spiel namens One Way Heroics und waren davon so...
One Hundred Ways – im Test (Xbox One)
In 133 isometrischen und mit diversen Hindernissen gespickten Levels ist es Eure Aufgabe, durch den Aufbau einer vorgegebenen Menge verschiedener Hilfsmittel einer Kugel den...
Wheels of Aurelia – im Test (PS4)
Italien in den 1970ern: Zwei Frauen, die sich gerade erst kennengelernt haben, fahren gemeinsam von Rom nach Frankreich, und Ihr seid dabei. Wahlweise lenkt...
Terminator 2: Judgment Day – im Klassik-Test (MD)
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Heiliger Arnold, wann läßt man Deinen Terminator in Frieden ruhen? Die Videospiel-branche kennt kein Erbarmen, wenn es um das Ausschlachten hochwertiger Filmlizenzen geht....
RIVE – im Test (PS4)
An Bord eines waffenstarrenden Roboterkäfers krabbelt, hüpft und ballert Ihr Euch durch eine feindselige Umgebung: Kriechpartien durch schmale Gänge und Plattform-Abschnitte wechseln sich ab...


















