Pharaonic – im Test (PS4)
Das Setting ist völlig anders und man spielt Pharaonic auch in 2D aus der Seitenperspektive, doch die Inspirationsquelle ist unverkennbar: Hier stand die Dark...
The Banner Saga 2 – im Test (PS4)
Teil 2 setzt da an, wo der Erstling aufhörte, die Geschichte ist dementsprechend genauso dramatisch und trostlos. In Dialogszenen verfolgt Ihr die Handlung und...
Into the Belly of the Beast – im Test (XOne)
Als Euer Nachwuchs von einem großen Biest verschluckt wird, schwimmt Ihr kurzerhand hinterher und macht Euch auf die Reise durch dessen Organe, um ihn...
KYUB – im Test (XOne)
Lasst Euch von der knallbunten Optik mit Retro-touch nicht einlullen: Die isometrischen Kurse, durch die Ihr Euren Würfel Richtung Ziel rollt und dabei teils...
XBlaze Lost: Memories – im Test (PSV)
Mit einem Jahr Verspätung schafft es die zweite Visual Novel aus dem BlazBlue-Universum zumindest digital nach Europa: Lost: Memories wirft das missglückte Entscheidungssystem des...
Kill Strain – im Test (PS4)
Menschen vs. Menschen vs. Aliens: Der Online-Mehrspieler-Shooter lässt zwei Vierer-Teams unter anderem mit Pistolen und Flammenwerfer aufeinander los. Das Team, das zuerst eine Alien-Basis...
BOXBOXBOY! – im Test (3DS)
Bekommt ein Spiel einen Nachfolger, war es wohl ein Erfolg. Und so darf der quadratische Qbby aus BoxBoy! durch weitere 2D-Knobelparcours flitzen. Das freut...
Tumblestone – im Test (XOne/Wii U)
Die Grundidee ist gut: Am oberen Bildrand tummeln sich bunte Würfel (je nach Level statisch oder abwärts wandernd), von denen Euer Held unten drei...
Zombies – im Klassik-Test (SNES / MD)
Seite 1
Zombies sind eher unerfreuliche Zeitgenossen, besonders wenn sie sich in Eurer Nachbarschaft herumtreiben. Die untoten Allesfresser sind eines Tages aus dem Nichts aufgetaucht...
MilitAnt – im Test (PS4)
Eine Ameise verteidigt ihre Heimat gegen Krabbelviecher, darf vier ihrer Arme individuell bewaffnen und muss sich schießend, dashend und springend durch lineare Levels kämpfen,...


















