Semispheres – im Test (PS4)
Hier ist gute Koordination gefragt: Obwohl die zweigeteilten Levels nur bildschirmgroß sind, müsst Ihr beide Hälften im Blick haben. Mit den Analogknüppeln lenkt Ihr...
Ys Origin – im Test (PS4)
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Und wieder wird eine Ys-Lücke geschlossen: Lange Zeit war das 2006 erschiene Ys Origin ein Japan-exklusiver PC-Titel. Vor ein paar Jahren wurde das...
Malicious Fallen – im Test (PS4)
Irgendwo zwischen Remake und Nachfolger des vor fünf Jahren auf der PS3 erschienen Malicous ist Fallen angesiedelt, letzten Endes läuft es auf das Gleiche...
Ghost Blade HD – im Test (PS4)
Leicht zu lernen, schwer zu meistern – dieser Spruch trifft auf die meisten Shoot’em-Ups zu, und auch Ghost Blade HD macht da keine Ausnahme....
Vaccine – im Test (PS4)
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Vaccine will retro sein, aber anders als Ihr vielleicht glaubt. Das spanische Ein-Mann-Projekt setzt nicht wie andere Indie-Titel auf Pixel-Flair, sondern versucht, den...
iO – im Test (PS4)
Man nehme eine Kugel, eine minimalistische Spielwelt und viel bunte Farben, mariniere es mit intuitiver Steuerung, fertig ist der Puzzle-Plattformer. Aufgabe ist es, den...
Flywrench – im Test (PS4)
Nach der merkwürdigen Grobpixel-Fechterei Niddhog bringt Messhof mit Flywrench einen nicht minder abstrakten zweiten Titel an den Start. Ihr lenkt eine Art Raumschiffquader durch...
A Pixel Story – im Test (PS4)
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Neckische Idee: In A Pixel Story erlebt Ihr die heldenhafte Geschichte eines Pixels, das durch vier Generationen 2D-Grafik hopst – von der grobschlächtigen...
Loot Rascals – im Test (PS4)
Begleitet von fröhlicher Musik ist es Eure Aufgabe, die Pläne der intergalaktischen Tentakelgottbestie zu durchkreuzen. Die Levels sind bunt, zufällig generiert und bestehen aus...
Trulon: The Shadow Engine – im Test (Xbox One)
Für Trulon ließen sich die Entwickler von Rollenspielen japanischer Machart inspirieren und beauftragen Gladia und ihre Gefährten mit der Rettung einer Steampunk-Welt. Kämpfe werden...

















