Digimon World: Next Order – im Test (PS4)
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Digitale Haustiere, die man füttern und pflegen muss? So hat Digimon einmal angefangen, im Gegensatz zu den Tamagotchi-Kollegen konnten die Wesen auch gegeneinander...
Halo Wars 2 – im Test (Xbox One)
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Ein Wiedersehen mit alten Bekannten: Satte neun Jahre nach dem Vorgänger auf Xbox 360 kommandiert Ihr in Halo Wars 2 wieder Trupps des...
Lara Croft GO – im Test (PS4)
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Im vergangenen Jahr ließ sich Agent 47 in Hitman GO auf ein Taktikspiel-Experiment ein – und verzückte uns prompt mit fesselnder Spielmechanik und...
Mekazoo – im Test (Xbox One)
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Wer sich schon immer gefragt hat, wie sich ein Hamster im Laufrad fühlt, sollte das Jump’n’Run Mekazoo ausprobieren. Kommentar- und tutoriallos steckt Euch...
Drive!Drive!Drive – im Test (PS4)
Fast mag man es nicht glauben, doch das schräge Grundkonzept funktioniert ganz ordentlich: Ihr flitzt über zwei bis vier futuristisch angehauchte Rennkurse – gleichzeitig!...
Bridge Constructor Stunts – im Test (XOne)
Mehr als ein Jahr nach dem ersten Bridge Constructor hat sich beim waghalsigeren Nachfolger teils viel und teils wenig getan: Grafisch wirkt auch die...
Shantae: Half-Genie Hero – im Test (PS4)
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Für das vierte Shantae wandte sich WayForward per Kickstarter an die Fans – die ließen sich zur Finanzierung nicht lange bitten, dafür dauerte...
Spheroids – im Test (PS4)
Mützenmännchen rennt und springt durch bunte 2D-Welt, schießt wie im Arcade-Klassiker Pang Blobs per Vertikalschuss ab und schwingt sich mit einem Greifhaken über Abgründe...
Wild Guns Reloaded – im Test (PS4)
Habt Ihr verkraftet, dass Ihr freche 30 Euro für das Remake eines SNES-Games hinblättern müsst, fängt der Schießbudenspaß so richtig an. Mit zwei alten...
Her Majesty’s SPIFFING – im Test (Xbox One)
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Ihre Majestät, die Königin, ist stinkig. Denn seit dem Brexit will politisch niemand mehr etwas mit ihr und Großbritannien zu tun haben. Kurzum...

















