Hatsune Miku: Project Mirai DX – im Test (3DS)

Sein Geld im Westen macht Sega heutzutage zwar primär mit Fußball- und Kriegsimulationen auf dem PC, aber ganz hat man seine Wurzeln noch nicht...

Until Dawn – im Test (PS4)

Das Horrorfilm-Subgenre des Teenieslashers erlebt gegen Ende der 1990er ein Revival: Junge Männer und Frauen, vom Nerd bis zur Schönheit, werden aus unbekanntem Grund...

Forza Motorsport 6 – im Test (Xbox One)

Seite 1 Auf manche Sachen kann man sich bei Microsofts Rennspielstudio Turn 10 einfach verlassen: Pünktlich alle zwei Jahre steht ein neues Forza Motorsport an....

Mad Max – im Test (PS4 / Xbox One)

Seite 1 Wüste, wohin das Auge schaut. Wo einst Städte und Straßen lagen, ist nun alles von Sand bedeckt. Die Welt nach dem Atomkrieg ist...

Tearaway Unfolded – im Test (PS4)

Stil haben sie, die Damen und Herren von Media Molecule. Die Truppe spaltete sich 2006 von Molyneux’ Lionhead ab und gehört seit 2010 Sony...

Amnesia: Memories – im Test (PSV)

Das klamaukig-absurde Hatoful Boyfriend war zwar knapp früher dran, tatsächlich ist Amnesia: Memories aber die erste ”ausgewachsene” Visual Novel für Europa, die dem ”Otome”-Subgenre...

Lovers in a Dangerous Spacetime – im Test (XOne)

Obwohl der vermeintlich romantische Titel und das dazugehörige neon-pastellige Farbschema von Lovers in a Dangerous Spacetime den Eindruck eines gefälligen Weltraumausflugs für jedermann vermitteln...

Calvino Noir – im Test (PS4)

Im Grunde bringt Calvino Noir alle Zutaten mit, um ein tolles Spiel zu sein: Ein gutes Setting (die 1930er im annektierten Österreich), ungewöhnliche Optik...

Call of Duty: Black Ops III – im Test (PS4/XOne)

Der ”Frozen Forest” (oder auf deutsch der ”gefrorene Wald”) ist ein, vielleicht sogar das Zauberwort in Call of Duty: Black Ops III. Was es...

TorqueL – im Test (PS4/PSV)

Wie merkwürdig: Ihr kullert einen Pixel-Gentleman mit Hut in einem Quadrat durch eine spartanische Umgebung Richtung Ausgang. Hindernisse überwindet Ihr, indem Ihr farbige Säulen...

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Hydro Thunder Hurricane – im Klassik-Test (360)

Das Ur-Hydro Thunder sorgt bei ehemaligen Dreamcast-Besitzern gerne für verklärte Blicke, denn anno 1999 sah die Spielhallen-Umsetzung auf der Sega-Konsole um Welten besser aus...
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HAWX 2 – im Klassik-Test (360)

Seite 1 Mit der H.A.W.X.-Serie macht Ubisoft Namcos Ace Combat den Konsolenluftraum streitig: Die Einsätze führen Euch in Kriegschauplätze rund um den Globus, welche Eure...
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Limbo – im Klassik-Test (360)

Das Debütwerk des kleinen dänischen Entwicklerteams Playdead versteht es, sich von der Konkurrenz abzuheben, denn Limbo setzt auf den Verzicht von Farbe – so...
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Dragon Ball: Origins 2 – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Nach dem Sieg über Gift­zwerg Pilaf und dem ersten großen Kampfturnier – beides nachzulesen in Akira Toriyamas Dragon Ball-Mangas oder nachzuspielen in der...
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Soulslinger: Envoy of Death – im Test (PS5)

Als Botschafter des Todes zieht Ihr durch eine Nachwelt, die sich als Abfolge kleiner Arenen erweist, in denen Ihr Gegner wegballert und Währung oder...