Keep Talking and Nobody Explodes – im Test (PS4)
Nette Partyspiel-Idee: Ein Spieler setzt sich das PlayStation-VR-Headset auf, sitzt vor einer tickenden Bombe. Die muss er anderen Spielern vor dem TV beschreiben, während...
Bram Stoker’s Dracula – im Klassik-Test (MD)
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Ein weiteres Mal steuert Ihr Jonathan Harker auf der Suche nach der Geliebten Mina, die spitze Zähne aufregender findet als den Helden. Jonathan...
ReCore – im Test (XOne)
Was kommt dabei heraus, wenn sich Mega Man-Erfinder Keiji Inafune mit ein paar Metroid Prime-Machern zusammentut, um ein neues Videospiel zu entwerfen? ReCore! Die...
Loading Human: Chapter 1 – im Test (PS4)
Das Kickstarter-finanzierte VR-Abenteuer ist mehr Walking Simulator denn Knobelkost: Ihr befindet Euch in einer Weltallbasis (oder doch in einer Simulation?), sprecht mit Eurem sterbenden...
Headmaster – im Test (PS4)
Ihr mögt Kopfballtore? Dann solltet Ihr Euch Headmaster anschauen. Das Spiel schickt Euch auf einen Fußballplatz und versorgt Euch dort in Dutzenden Herausforderungen mit...
Stellar Fire – im Klassik-Test (Mega-CD)
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Dynamix, eine Tochter des US-Software-Riesen Sierra On-Line, bringt einen Computer-Klassiker auf das Mega-CD: Stellar Fire hieß früher Stellar 7 und ist eine moderne...
Sensible Soccer – im Klassik-Test (SNES)
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Die Fußballorgie auf den 16-Bit-Systemen geht weiter: Auch in der Mega-Drive-Fassung des Amiga-Originals spielt Ihr mit über 100 Club- und Nationalteams in vorgegebenen...
Battlefield 1 – im Test (Xbox One)
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Kaum zu glauben, aber es ist schon neun Jahre her, seit Call of Duty 4: Modern Warfare Militärshooter in eine neue Ära führte....
F-15 Strike Eagle II – im Klassik-Test (MD)
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3D-Flugsimulationen fühlen sich traditionell auf einem schnellen PC am wohlsten und statten den Spielkonsolen von Sega und Nintendo nur selten einen Besuch ab....
Mega-lo-Mania – im Klassik-Test (SNES)
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Mit der Nächstenliebe ist das so eine Sache: Kaum hat man seinen Claim abgesteckt, rückt der böse Nachbar an und will uns an...


















