Day of the Tentacle Remastered – im Test (PS4)
1993 beinhalteten Walking Simulatoren noch abstruse Rätsel und hießen Adventures. Die Könige des Genres waren LucasArts, die Meilensteine wie Indiana Jones and the Fate...
Koi – im Test (PS4)
Und wieder so ein Indie-Spiel, das den Journey-Fan in mir täuscht: Koi mutet wie ein meditatives Schwimmspiel an, das eine Umweltgeschichte mit charmanter Simpelgrafik...
The Park – im Test (PS4)
Der Entwickler Funcom ist seit SNES-Zeiten aktiv, schrieb das Adventure Dreamfall und entführte PC-Spieler ins MMO The Secret World. In dessen Universum spielt The...
The Sun & Moon – im Test (PSV)
Es sieht so simpel aus und spielt sich sehr elegant, doch das Prinzip von The Sun & Moon ist in Textform schwer zu erklären....
Summon Night 5 – im Test (PSP)
In Japan gibt es die Summon Night-Serie seit 2000. Das Debüt feierte sie auf PSone, Nachfolger, Ableger und Remakes erschienen in den Folgejahren auf...
The Flame in the Flood – im Test (XOne)
The Molasses Flood: Ein Studio, dessen Mitarbeiter sich selbst als Triple-A-Flüchtlinge bezeichnen haben sie doch zuvor bei Irrational Games, Harmonix und Bungie an Serien...
Samurai Warriors 4: Empires – im Test (PS4)
Wieder gilt es, das mittelalterliche Japan zu vereinen, ob es nun will oder nicht. Bei Samurai Warriors 4-II wurde das mit jeder Menge Action...
EA Sports UFC 2 – im Test (PS4)
Mit einer Fülle neuer Spielmodi will Electronic Arts UFC-Fans zum Kauf von UFC 2 überreden. Das in FIFA, Madden und Co. erfolgreiche Ultimate Team-Konzept...
Return to PopoloCrois – im Test (3DS)
Zunächst war PopoloCrois ein Manga, dann wurde die Geschichte für Sonys PlayStation umgesetzt. Doch das RPG blieb in Japan, erst die PSP-Konvertierung kam in...
Pixel Piracy – im Test (PS4)
Angehende Spieledesigner aufgepasst: Das Indie-Studio Quadro Delta zeigt, wie es nicht geht. Pixel Piracy wäre gerne eine Piratensimulation im 2D-Retro-Look: Zunächst erstellt Ihr im...


















