Ziggurat – im Test (XOne)

Harry Potter hat wohl einen schlechten Tag: Er nimmt seinen Zauberstab, betritt das Ziggurat (einen gestuften Tempel), ballert auf alles, was sich bewegt, kämpft...

Boxboy! – im Test (3DS)

Das Spiel geht so: Auf Knopfdruck kann die quadratische Spielfigur Boxen aus ihrem Körper ”herausschieben” – in verschiedene Richtungen und um Ecken herum. Je...

Flame Over – im Test (PSV)

Mit Wasserschlauch und Feuerlöscher bewaffnet, stellt Ihr Euch dem lodernden Flammenmeer in einem brennenden Wolkenkratzer. Stock für Stock löscht Ihr die Flammen unter Zeitdruck...

Aaru’s Awakening – im Test (PS4)

Um was es bei der Geschichte von Aaru’s Awakening eigentlich geht, kann ich Euch nicht sagen. Die Zwischensequenzen mit ihrer Mischung aus Standbildern und...

WE ARE DOOMED – im Test (XOne)

Obwohl WE ARE DOOMED sich in der populären Twinstick-Shooter-Nische verorten lässt, unterscheidet sich das Ein-Mann-Projekt von Mobeen Fikree doch angenehm in einigen Punkten von...

The Awakened Fate Ultimatum – im Test (PS3)

Der Nachfolger von The Guided Fate Paradox kommt mit einer ähnlichen Prämisse daher: Dem Schüler Shin stoßen Abgesandte der Hölle ein Schwert in die...

Tokyo Twilight Ghost Hunters – im Test (PS3)

Wenn es ohne Vorwarnung kalt wird und nach Schwefel riecht, dann werden Kenner des Okkulten nervös: Da treiben sich Geister in der Gegend herum!...

Forza Horizon 2 presents Fast & Furious – im Test (360)

Werbespiele gibt es schon seit seligen Heimcomputer-Zeiten, doch meistens zeichneten sie sich durch eher mäßiges Niveau und wenig Umfang aus. Letzterer ist zwar auch...

Assassin’s Creed Chronicles: China – im Test (PS4)

Die Vorgeschichte von ACC: China kennt nur, wer den computeranimierten Kurzfilm ”Assassin’s Creed Embers” (2011) gesehen hat. Der erzählt das Schlusskapitel im Leben des...

Hotline Miami 2: Wrong Number – im Test (PS3)

Verstörende Gewalt, eine mysteriöse Geschichte, deren wahres Ende nur wenige Spieler sahen, eine knackige Schwierigkeit und ein stimmungsvoller Elektro-Soundtrack machten Hotline Miami 2012 zu...

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HAWX 2 – im Klassik-Test (360)

Seite 1 Mit der H.A.W.X.-Serie macht Ubisoft Namcos Ace Combat den Konsolenluftraum streitig: Die Einsätze führen Euch in Kriegschauplätze rund um den Globus, welche Eure...
Screenshot von Limbo

Limbo – im Klassik-Test (360)

Das Debütwerk des kleinen dänischen Entwicklerteams Playdead versteht es, sich von der Konkurrenz abzuheben, denn Limbo setzt auf den Verzicht von Farbe – so...
Screenshot von Dragon Ball: Origins 2

Dragon Ball: Origins 2 – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Nach dem Sieg über Gift­zwerg Pilaf und dem ersten großen Kampfturnier – beides nachzulesen in Akira Toriyamas Dragon Ball-Mangas oder nachzuspielen in der...
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Soulslinger: Envoy of Death – im Test (PS5)

Als Botschafter des Todes zieht Ihr durch eine Nachwelt, die sich als Abfolge kleiner Arenen erweist, in denen Ihr Gegner wegballert und Währung oder...
Artwork von Solo Leveling Arise Overdrive

Solo Leveling: Arise Overdrive – hat ein Releasefenster

https://www.youtube.com/watch?v=mZH-Dap6ceo Publisher Netmarble und Entwickler Netmarble Neo geben bekannt, dass Solo Leveling: Arise Overdrive im Laufe des dritten Quartals für PS5 und Xbox Series X...