Blade Arcus from Shining EX – im Test (PS4)
Während Sega im Westen nur noch wenige Spiele veröffentlicht, passiert in Japan einiges mehr so erschien vor Kurzem das 2,5D-Kampfspiel Blade Arcus from...
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 – im Test (PS4)
Die 72 Naruto-Bände gehören zu den erfolgreichsten Mangas der Welt, auch bei den Spielen gibt sich Entwickler CyberConnect2 immer redlich Mühe: Anstatt einfach alle...
Crypt of the NecroDancer – im Test (PS4/PSV)
Seit geraumer Zeit sind im Indie-Sektor Roguelike-Abenteuer in Mode und Grafik im 8- oder 16-Bit-Look liegt im Trend. Dungeon Crawler in Gauntlet-Tradition tauchen...
Rebel Galaxy – im Test (PS4)
Die jahrelange Durststrecke in Sachen Weltraumsimulationen scheint vorbei. Denn neben Elite Dangerous und Starpoint Gemini 2 freuen sich Konsolenzocker auch über Rebel Galaxy. Das...
Digimon Story: Cyber Sleuth – im Test (PS4/PSV)
Ein Jahr vor dem 20-jährigen Jubiläum erreicht uns mit Digimon Story: Cyber Sleuth der neueste Teil der Reihe ein Megaseller in Japan, der...
Oxenfree – im Test (Xbox One)
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Der Ausspruch "Olly olly oxen free!" wird in England von Kindern beim Versteckspiel genutzt und bedeutet, dass alle Nichtgefundenen gefahrlos aus der Deckung...
Tharsis – im Test (PS4)
Die erste Lektion von Tharsis lautet: Wer ein rundenbasiertes Weltraum-Strategiespiel mit Würfeln und Kannibalismus spielen will, muss erst lesen viel lesen. Denn fast...
Megadimension Neptunia VII – im Test (PS4)
Es ist es so weit: Neptune und der Rest der anthropomorphen Konsolen-Clique haben den Sprung auf die PS4 geschafft. In Sachen Grafik und Inszenierung...
Hitman GO – im Test (PS4)
Mit den üblichen Hitman-Spielen hat GO fast nur das Killer-Setting gemein die Spielmechanik des vor fast zwei Jahren schon auf iOS und Android...
Bravely Second: End Layer – im Test (3DS)
Als Bravely Default vor etwa zwei Jahren nach langer Lokalisations-Zitterpartie endlich in Europa erschien, traf Silicon Studios 3DS-Debüt präzise den Nerv vieler Freunde japanischer...


















