Inazuma Eleven GO Chrono Stones – im Test (3DS)

Fußball? Wer interessiert sich schon für Fußball? Zu Beginn der Flammenwall- und Donnerknall-Ausgaben (wie üblich mit separaten Starspielern, Extrateams und Nebenquests) von Inazuma Eleven...

Ori and the Blind Forest – im Test (XOne)

Pflanzen sind die Lunge unseres Planeten. Ohne sie gäbe es keinen Sauerstoff und somit kein Leben – weder Menschen noch Tiere könnten ohne Bäume,...

Final Fantasy Type-0 HD – im Test (PS4)

HD-Remakes geben sich auf PS4 und Xbox One derzeit die Klinke in die Hand, doch diese Neuauflage hebt sich von der Masse ab: Das...

Wolfenstein: The Old Blood – im Test (PS4/XOne)

Man möchte dem hünenhaften Helden Blazkowicz beruhigend den Kopf tätscheln, als er zu Beginn von The Old Blood seine Hoffnung äußert, den Krieg der...

Zombie Army Trilogy – im Test (PS4)

Zweiter Weltkrieg, Zombies und Scharfschützengewehre – das sind ja gleich drei Wünsche auf einmal! Die englischen Shooter-Profis von Rebellion schnüren Euch ein blutiges Überraschungsei...

DmC: Devil May Cry Definitive Edition – im Test (PS4)

Stylish Hard Action – der von Serienpapa Kamiya geprägte Begriff stimmt auch beim fünften Teil. Der Reboot der Enslaved-Macher Ninja Theory schockiert die Fans...

Kirby und der Regenbogen-Pinsel – im Test (Wii U)

Mit schöner Regelmäßigkeit spendieren Big N und seine First-Party-Helfer einem der vielen Firmenmaskottchen einen krassen Grafikstil: Von den Wachsmalkreide- und Filzstift-Hintergründen eines Yoshi’s Island...

Code Name: S.T.E.A.M. – im Test (3DS)

Ausnahme-Entwickler Intelligent Systems schafft sich ein drittes Standbein: Neben Fire Emblem und Advance Wars bringt das Team aus Kioto jetzt einen neuen Taktik-Titel an...

IronFall Invasion – im Test (3DS)

Böser Pharmakonzern schickt böse Roboter, die fortan Böses tun – manchmal gereichen solche Eckdaten einem Spiel schon zur Story. Als kräftiger Soldat schießt Ihr...

ScreamRide – im Test (XOne)

David Braben verdankt seinen Ruf als Entwicklerlegende dem Weltraum-Epos Elite, sein Studio Frontier ist aber auch mit anderen Projekten gut im Geschäft. So entstanden...

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Hydro Thunder Hurricane – im Klassik-Test (360)

Das Ur-Hydro Thunder sorgt bei ehemaligen Dreamcast-Besitzern gerne für verklärte Blicke, denn anno 1999 sah die Spielhallen-Umsetzung auf der Sega-Konsole um Welten besser aus...
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HAWX 2 – im Klassik-Test (360)

Seite 1 Mit der H.A.W.X.-Serie macht Ubisoft Namcos Ace Combat den Konsolenluftraum streitig: Die Einsätze führen Euch in Kriegschauplätze rund um den Globus, welche Eure...
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Limbo – im Klassik-Test (360)

Das Debütwerk des kleinen dänischen Entwicklerteams Playdead versteht es, sich von der Konkurrenz abzuheben, denn Limbo setzt auf den Verzicht von Farbe – so...
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Dragon Ball: Origins 2 – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Nach dem Sieg über Gift­zwerg Pilaf und dem ersten großen Kampfturnier – beides nachzulesen in Akira Toriyamas Dragon Ball-Mangas oder nachzuspielen in der...
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Soulslinger: Envoy of Death – im Test (PS5)

Als Botschafter des Todes zieht Ihr durch eine Nachwelt, die sich als Abfolge kleiner Arenen erweist, in denen Ihr Gegner wegballert und Währung oder...