Magical Drop II – im Test (Wii)
Das Neo-Geo ist eigentlich nicht für Puzzle-Spiele bekannt, auch wenn es dort tatsächlich einige wirklich exzellente Titel gibt. Einer davon ist Data Easts Magical...
TrackMania – im Test (Wii)
Wer in seiner Kindheit mit Matchbox-Autos gespielt hat, fühlt sich bei TrackMania pudelwohl. Wie beim altehrwürdigen Kinderspielzeug rast Ihr mit farbenfrohen Autos über abgedrehte...
TrackMania Turbo – im Test (DS)
Wer in seiner Kindheit mit Matchbox-Autos gespielt hat, fühlt sich bei TrackMania pudelwohl. Wie beim altehrwürdigen Kinderspielzeug rast Ihr mit farbenfrohen Autos über abgedrehte...
Micky Epic – im Test (Wii)
Micky-Maus-Hüpfspiele gibt es schon seit den frühesten Konsolentagen in allen Varianten. Deshalb muss man sich schon etwas Besonderes einfallen lassen, um dem Disney-Maskottchen neue...
Crossboard 7 – im Test (360)
Keine Angst, Ihr habt Crossboard 1-6 nicht verpasst. Diese Spiele gibt es schlicht nicht. Warum Konami die Snowboard-Raserei Adrenalin Misfits in Deutschland Crossboard 7...
Golden Sun: Die dunkle Dämmerung – im Test (DS)
Den DS-Nachfolger der beiden besten, eigens für den GBA konzipierten Rollenspiele zu entwickeln, ist gewiss kein leichtes Unterfangen. Kein Wunder also, dass sich die...
Super Bonk – im Test (Wii)
Als Maskottchen der PC-Engine konnte der kleine Dickschädel Bonk nie so recht gegen Mario und Sonic ankommen und das, obwohl der Bursche witzig...
The Fight – im Test (PS3)
Das bisherige Spieleangebot für Sonys Move-Peripherie zielt mit Ausnahme von Time Crisis: Razing Storm eher auf die Casual-Gemeinde. The Fight soll jetzt auch die...
Fighters Uncaged – im Test (360)
Ein Prügelspiel, in dem Euer Kämpfer Eure Bewegungen nachahmt, liegt bei Kinect-Einsatz auf der Hand. Das dachten sich auch die Entwickler von Fighters Uncaged....
Divinity II: Dragon Knight Saga – im Test (360)
Wer Divinity II: Ego Draconis gespielt und nun sehnsüchtig auf die Erweiterung gewartet hat, wird doppelt benachteiligt. Denn das Add-on Flames of Vengeance...