Ethan: Meteor Hunter – im Test (PS3)

Die rätsellastige Hüpferei weckt manch Erinnerung an vergangene 16-Bit-Tage: Der pelzige Nagetierheld hopst auf der Suche nach grün schimmernden Meteoritenteilen durch zweidimensionale Levels, weicht...

Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD – im Test (PS3/360)

Ein halbes Jahr nach dem 3DS-Original kommt der 2,5D-Ableger von Mercury Steams Castlevania-Neuinterpretation auch für HD-Konsolen. Mit Simon und Trevor Belmont sowie Alucard schlüpft...

Killer Instinct – im Test (XOne)

Eine illustre Kämpferriege, brutale Finisher und unfassbare Combo-Ketten – Beat’em-Up-Fans wissen, was gemeint ist: Killer Instinct. 1994, als Rare noch Rare war, eroberten...

Professor Layton und das Vermächtnis von Aslant – im Test (3DS)

Ein Gentleman sagt adieu, denn abgesehen vom 2014 hierzulande erscheinenden Zusammentreffen mit Phoenix Ace Attorney Wright soll der sechste Professor Layton-Teil der letzte sein...

Proteus – im Test (PS3/PSV)

Wenn Ihr von einem Spiel erwartet, dass es Euch irgendwie leitet, Herausforderungen stellt oder eine Handlung aufweist – dann macht um Proteus einen großen...

Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen: Sotschi 2014 – im Test (Wii U)

er es als Allround-Wintersportler zu etwas bringen will, muss gut ausgerüstet sein – auch wenn man sich eigentlich nur auf der heimischen Couch betätigen...

Killzone: Shadow Fall – im Test (PS4)

Die nächste Generation der Ego-Shooter beginnt mit dem Ende. Mit dem Ende von Killzone 3. Nachdem die ISA den Planeten Helghan mit einer Bombe...

Super Mario 3D World – im Test (Wii U)

Wandsprünge. Dreifach-Hopser. Dreh-Hüpfer. Stampfattacken. Sprints. Weitsprünge. Krabbeln. Duckmanöver. Gleitflug-Einlagen. Zappel-Hopser...Ihr seht schon – das Portfolio der Bewegungs- und Sprung-Optionen in der Super Mario-Serie ist...

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds – im Test (3DS)

Die klassische Zelda-Formel wurde 1991 vom SNES-Meisterwerk The Legend of Zelda: A Link to the Past festgelegt. Seitdem liegt sie allen großen Abenteuern rund...

Ratchet & Clank: Nexus – im Test (PS3)

Erinnert sich noch jemand an das Finale von A Crack in Time anno 2009? Nein? Macht nichts, denn obwohl Ratchet &amp Clank: Nexus als...

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Kingdom Hearts: Birth by Sleep – im Klassik-Test (PSP)

Seite 1 Mit Kingdom Hearts: Birth by Sleep bekommt Tetsuya Nomuras kühnes Crossover-Projekt endlich seine eigene ’Episode Null‘. Im zehn Jahre vor dem ersten Kingdom...
Screenshot von Dive: The Medes Islands Secret

Dive: The Medes Islands Secret – im Klassik-Test (Wii)

Wer gerne im kühlen Nass plantscht, kommt an Wii nicht vorbei: Als Vollpreis-Tauchtouren schickte Nintendo zwei Endless Ocean-Episoden an den Start, dazu gesellt sich...
Screenshot von BlazBlue Entropy Effect X

BlazBlue Entropy Effect X – im Test (PS5)

Seite 1 2008 war Arc System Works’ 2D-Prügler BlazBlue: Calamity Trigger ein HD-Hingucker: Fantastische Sprites, tolle Animationen, spielerischer Tiefgang und eine hochgradig originelle Kämpferschar machten...

Stupid Never Dies – flottes Gameplay

https://www.youtube.com/watch?v=HsRzJnuHtqQ GPTRACK50 versorgt uns mit flotten Gameplay-Impressionen aus Stupid Never Dies. Diese zeigen uns die elf Transformationen, die in dem Action-Rollenspiel möglich sind. Stupid Never Dies...

Blood: Refreshed Supply – nächste Woche auch für Switch 2 erhältlich

Entwickler Nightdive Studios kündigt an, dass Blood: Refreshed Supply am 7. Mai auch für Switch 2 erscheint. Bisher ist unklar, ob es für Inhaber...