Picdun 2: Witch’s Curse – im Test (3DS)
Die Dungeon-Crawler sind zurück: Ist Euch ein großer Klotz wie Wizardry oder Etrian Odyssey zu viel des Guten, dann bekommt Ihr mit Picdun 2:...
Kung Fu Rabbit – im Test (Wii U)
Hier fliegen zwar nicht die Fäuste, dafür bietet die Mobil-Konvertierung gelungenen Hüpfspiel-Spaß und eine Menge Umfang: Um die gefangenen Schüler des Hasen-Kung-Fu-Tempels zu retten,...
Zombie Tycoon II: Brainhov’s Revenge – im Test (PS3)
Nachdem eine untote Brut erfolgreich die Menschheit ausgerottet hat, stellt sie fest, dass sie doch nicht alleine ist: Darum kämpfen bei Brainhovs Revenge nun...
God Mode – im Test (PS3)
In einer Handvoll mehrstufiger Arenen werdet Ihr mit bis zu vier Spielern mit einer Monster-Welle nach der nächsten konfrontiert. Dabei habt Ihr in jedem...
Sacred Citadel – im Test (PS3)
Die Vorgeschichte zum kommenden Action-RPG Sacred 3 spielt Ihr in Form eines Sidescroll-Prüglers mit Golden Axe-Anleihen. Wählt zwischen Magierin, Krieger, Schamane bzw. Jäger und...
NASCAR the Game: Inside Line – im Test (PS3)
Während hierzulande die Formel 1 als Krönung des Motorsports gehandelt wird, sehen das US-Amerikaner ganz anders: Dort steht NASCAR in der Gunst ganz oben....
Toki Tori 2 – im Test (Wii U)
Der Wii-Konsole bescherte Entwickler Two Tribes zum Start das knuffige wie knackige Toki Tori, für die neue Daddelmaschine erscheint nun mit ein...
Code of Princess – im Test (3DS)
Mit Code of Princess erscheint in Europa das erste 3DS-Vollpreis-Spiel als reine Download-Version. In Japan und den USA ist das Massenschlacht-Abenteuer der spärlich bekleideten...
Persona 4 Arena – im Test (PS3 / 360)
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Ist Persona 4 Arena ein Beat'em-Up mit ausufernder Story oder ein Rollenspiel mit Prügel-Kämpfen? Es ist beides! Und bildschön noch dazu, doch hierzu...
Army of Two: The Devil’s Cartel – im Test (PS3/360)
Nach zwei indizierten Vorgängern, die beide keine separate USK-Version erhielten, schafft es das dritte Army of TWO nun in geschnittener Form (siehe unten) auch...


















