Diabolical Pitch – im Test (360)
Die Skepsis war groß, als Microsoft 2010 bekannt gab, dass Goichi Suda51 Suda mit seinem Studio Grasshopper Manufacture (Killer 7, No More Heroes) an...
Street Fighter X Tekken – im Test (360/PS3)
Jeweils 19 Kämpfer aus den Lagern Street Fighter und Tekken treten auf PS3 und Xbox 360 an, um ein für allemal zu klären, wem...
Armored Core V – im Test (PS3/360)
Bei der fünften Mechschlacht hat sich From Software von M.A.G. inspirieren lassen: Statt im Titelmenü landet Ihr nach dem Start in einem Söldnernetzwerk, in...
Silent Hill: Downpour – im Test (360)
Murphy Pendleton soll von einem Gefängnis ins nächste überführt werden, doch unterwegs ereignet sich ein Unfall und er erwacht allein im Wald. Schon im...
Kid Icarus: Uprising – im Test (3DS)
Kid Icarus: Uprising machte im Vorfeld in doppelter Hinsicht von sich reden: Zum einen, weil sich Nintendo nach langen 20 Jahren (Kid Icarus kam...
Escape Plan – im Test (PSV)
78 Rätselräume warten auf ein Heldenduo der anderen Art: Im minimalistisch präsentierten Schwarz-Weiß-Spiel Escape Plan müssen der dürre Lil und der korpulente Laarg aus...
MotorStorm RC – im Test (PSV)
Nach vier ausgewachsenen Offroad-Spektakeln backen die Evolution Studios für das neue MotorStorm sprichwörtlich kleinere Brötchen: Denn RC steht für remote-controlled, entsprechend lasst Ihr Modellautos...
Mass Effect 3 – im Test (360)
Ich mag BioWares Weltbild. Ich mag es, dass es kein Schwarz oder Weiß gibt. Dass man belohnt wird, wenn man versucht, die Welt mithilfe...
Pandora’s Tower – im Test (Wii)
Mit Pandoras Tower erscheint nun der dritte von RPG-Fans im Rahmen der Operation Rainfall geforderte Titel in Europa und entpuppt sich als Überraschung: Denn...
Journey – im Test (PS3)
Hier kommt ein Konsolenabenteuer für all jene, die das Träumen noch nicht verlernt haben. Das kalifornische Mini-Studio thatgamecompany liefert nach flOw und Flower sein...


















