Pacific Rim – im Test (360)

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Zum Start des Kino-Spektakels von Guillermo del Toro steht eine Versoftung von Wrestling-Experte Yuke’s parat: Entweder verhaut Ihr mit Eurem Jaeger-Mech im Story-Modus die beeindruckenden Kaiju-Monster oder Ihr tretet im freien Kampf gegen die KI oder andere Spieler an – dann stehen auch die haushohen Ungetüme zur Wahl, das Spieltempo wirkt angesichts der Größe der Figuren gemächlich. Ein Knopf ist dem linken, einer dem rechten Arm zugewiesen, außerdem blockt Ihr und führt Spezialattacken aus. Die Kämpfe fühlen sich wuchtig an, können aber mit dem Krachbum-Faktor der Filmvorlage nicht mithalten. Auch scheinen manche Schläge einfach durch den Gegner hindurchzugehen, da hätte mehr Feinschliff gutgetan.

Unspektakuläre Prügel-Versoftung des fetzigen Kinofilms.

Singleplayer5
Multiplayer
Grafik
Sound