Guitar Hero World Tour – im Klassik-Test (360)
Seite 1
Der Name Guitar Hero führt in die Irre: Die aktuelle Episode World Tour holt Gesang und Schlagzeug ins Boot und lockt mit zusätzlicher...
Ender Magnolia: Bloom in the Mist – im Test (Switch)
Seite 1
Eigentlich hat man das ja schon oft gesehen und gespielt: Ein kleines, fast schon elfenhaft-zerbrechlich wirkendes Mädchen erwacht in einer verfallenen, unwirtlichen Umgebung...
Shaun White Snowboarding – im Klassik-Test (Wii)
Seite 1
”Genieße die Zeit zu jeder Zeit – das ist Snowboarden,“ fasst der namensgebende Profi-Snowboarder Shaun White den winterlichen Trendsport in der Eröffnungssequenz prägnant...
Lips – im Klassik-Test (360)
Seite 1
Seit 2004 besitzt Sony ein uneingeschränktes Karaoke-Monopol auf Heimkonsolen. Pünktlich zum Weihnachtsgeschäft fordert Microsoft den Platzhirsch mit einem eigenen Mitsing-Titel heraus.
Lips versteht sich...
Spider-Man: Web of Shadows – im Klassik-Test (Wii)
Seite 1
Warum immer ein Film als Basis für ein Lizenzspiel nehmen? Spider-Man schwingt auf Konsolen auch ohne anstehenden Blockbuster munter umher und bekommt eine...
Banjo-Kazooie: Schraube locker – im Klassik-Test (360)
Seite 1
”Nostalgie ist toll, und es steckt auch viel davon in Banjo-Kazooie: Schraube locker. Aber das kann nicht das Fundament für ein Produkt sein....
007: Ein Quantum Trost – im Klassik-Test (PS2)
Seite 1
Wer Lizenzprodukte entwickelt, hat es schwer: In Mortal Kombat vs. DC Universe wurde die Gewalt zugunsten der DC-Kämpfer reduziert, das neue Bond-Spiel hingegen...
Techno Banter – im Test (PS5)
Seite 1
Der Job des Türstehers ist vielschichtiger, als mancher glauben mag. Denn es reicht nicht, ein Grobian zu sein, der Störenfriede rauswirft. Vielmehr sollte...
Tomb Raider: Underworld – im Klassik-Test (PS3 / 360)
Seite 1
Lara Croft ist eine Ikone und kann sich deshalb Verspätungen leisten: Eigentlich wollte der virtuelle Superstar schon Ende letzten Jahres die Suche nach...
Ambulance Life: A Paramedic Simulator – im Test (PS5)
Seite 1
Auch in Frankreich hat man das Absatzpotenzial vom Arbeitssimulationen erkannt. Darum produziert NACON seit einigen Jahren entsprechende Spiele unter dem Life-Label, von dem...

















