Final Fantasy IV – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Von wegen ’Final’! Direkt nach der Vollendung der gelungenen DS-Version von Final Fantasy III beauftragte Square Enix das hauseigene Entwicklerteam Matrix mit der...

Techtonica – im Test (PS5)

Seite 1 Die mysteriöse Stimmung von Subnautica trifft in diesem Cozy-Survival-Abenteuer auf die Automatisierung von Factorio. Ihr wacht in einer Höhle tief unter der Erde...

Defend Your Castle – im Klassik-Test (Wii)

Defend Your Castle trat seinen Siegeszug im Internet als Freeware-Game an. Seine Fangemeinde hat es in erster Linie dem simplen Spielprinzip zu verdanken: Ihr...

Great God Grove – im Test (Xbox Series X)

Die Apokalypse droht, denn der Gott der Kommunikation ist verschwunden und so kann der Rest sie nicht wie üblich verschieben. Ihr springt als Briefträger...

Bionic Commando Rearmed – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Mit Feuereifer arbeitet Capcom seine Retro-Archive ab und schickt bereits das dritte Neuzeit-Update eines Oldies innerhalb kurzer Zeit an den Start: Bionic Commando Rearmed...

MySims: Cozy Bundle – im Test (Switch)

Seite 1 In den frühen 2000ern kam man um das Thema The Sims kaum herum. EAs skurrile Lebenssimulation begeisterte alteingesessene Videospiel-Enthusiasten und fesselte auch Leute...

echochrome – im Klassik-Test (PS3)

Echochrome zeigt, dass man auch mit minimalistischer Schwarz-Weiß-Optik einen faszinierenden Knobelspaß konstruieren kann. Ziel des Spiels ist es, Eure Figur so durch die verschiedenen...

NAIRI: Rising Tide – im Test (Switch)

2018 warnten wir im Test von NAIRI: Tower of Shirin vor dem offenen Ende und prophezeiten eine Fortsetzung – jetzt ist sie endlich da....

Ratchet & Clank: Quest for Booty – im Klassik-Test (PS3)

Beim letzten ’großen’ Abenteuer von Sonys langlebigem Jump’n’Run-Duo ließ der Schluss viele Fragen offen – am Ende verschwand Clank irgendwohin und Ratchet blieb ratlos...

Landwirtschafts-Simulator 25 – im Test (PS5)

Seite 1 Drei Jahre hat sich Entwickler Giants für den neuen Hauptteil der Bauern-Sim Zeit gelassen. Dennoch bleibt vieles beim Alten, es wurde eher Detailpflege...

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Screenshot von GoldenEye 007

GoldenEye 007 – im Test (Wii / DS)

Seite 1 Nach Nintendo und Elec­tronic Arts ist Activision der dritte Hersteller, der sich an einer Umsetzung des James-Bond-Films GoldenEye (1995) versucht: Diesmal erwartet Euch...
Screenshot von The Fight

The Fight – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 Das bisherige Spieleangebot für Sonys Move-Peripherie zielt mit Ausnahme von Time Crisis: Razing Storm eher auf die Casual-Gemeinde. The Fight soll jetzt auch...
Screenshot von Disney Micky Epic

Disney Micky Epic – im Klassik-Test (Wii)

Seite 1 Micky-Maus-Hüpfspiele gibt es schon seit den frühesten Konsolentagen in allen Varianten. Deshalb muss man sich schon etwas Besonderes einfallen lassen, um dem Disney-Maskottchen...
Screenshot von Kinect Joy Ride

Kinect Joy Ride – im Klassik-Test (360)

Seite 1 Kinect Joy Ride hat eine bewegte Geschichte hinter sich: Ursprünglich wurde der Avatar-Flitzer auf der E3 2009 als kostenloser ­Arcade-Download angekündigt, bei dem...
Screenshot von Marvel MaXimum Collection

Marvel MaXimum Collection – im Test (Switch)

Seite 1 Ihr goldenes Pixel-Spiele­zeitalter erlebten die ­Marvel-Helden zwar unter Capcoms Schirmherrschaft, aber auch andere Studios versuchten sich an den Lizenz-Superhelden. Sechs solcher Titel hat...