XIII – im Klassik-Test (PS2 / Xbox)
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Wo bin ich hier? Was wollen die tumben Bösewichte von mir? Warum werde ich als Präsidenten-Mörder hingestellt? Und noch wichtiger: Wer bin ich...
Assassin’s Creed: The Ezio Collection – im Test (Switch)
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Bereits im Jahr 2016 erschien die Sammlung der Ezio-Abenteuer für PS4 und Xbox One. Zur Erinnerung: Die Trilogie enthält Assassin’s Creed II sowie...
Whiteout – im Klassik-Test (PS2)
Vicarious Visions haben sich durch feine GBA-Portierungen wie z.B. der Tony Hawk-Serie einen Namen gemacht, der aus unerfindlichen Gründen mit einer gänzlich uninspirierten PS2-Produktion riskiert wird:...
Ratchet & Clank 2 – im Klassik-Test (PS2)
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Überraschung in den Redaktionsräumen: Kurz vor knapp trudelte doch noch eine Testversion des PS2-Hüpfers Ratchet & Clank 2 ein – zu spät, um...
FAR: Changing Tides – im Test (PS5)
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Matthias adelte den Erstling Lone Sails 2019 durch Vergleiche mit Journey und Inside. Damals seid Ihr mit einem Dampfschiff-Einrad-Mix durch eine post-apokalyptisch anmutende...
Mega Man Zero 2 – im Klassik-Test (GBA)
Nach dem ersten Action-Adventure-Teil von Mega Man Zero dürft Ihr nun erneut in die Haut des legendären ‘Zero‘ schlüpfen. Ein Jahr ist vergangen, seit...
Zombie Rollerz: Pinball Heroes – im Test (Switch)
Als wackerer Held zieht Ihr durch eine Hexfeld-Welt und wehrt untote Invasoren ab, indem Ihr ihnen in flipperartigen Umgebungen runde Projektile entgegenschleudert. Realistisch ist...
Project Gotham Racing 2 – im Klassik-Test (Xbox)
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Während Sonys Vorzeigeraserei Gran Turismo 4 nun doch erst nächstes Jahr erscheint und Gamecube-Besitzer weiterhin vergeblich auf ein systemeigenes ernsthaftes Rennspiel warten, beschert...
Phantom Breaker: Omnia – im Test (PS4)
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2013 testeten wir ein launiges Beat’em-Up für die Xbox 360 namens ”Phantom Breaker: Battle Grounds – einen Ableger des Japan-exklusiven Duell-Prüglers Phantom Breaker”...
Monster Truck Madness – im Klassik-Test (GBA)
Ein ungewohntes Bild erwartet Raser im Startbildschirm von Monster Truck Madness, prangt dort doch das Logo der Microsoft Games Studios – kein Wunder, stammt die Offroad-Flitzerei doch...


















