Edge of Eternity – im Test (PS4 / PS5)

Seite 1 Auf dem PC geht Edge of Eternity schon länger um – nach einem erfolgreichen Kickstarter im Frühjahr 2015 und ausgedehnter Early-­Access-Phase erscheint das...

World Racing – im Klassik-Test (PS2)

Mit einem halben Jahr Verspätung trudelt TDKs Mercedes-Benz-Hom­mage auch auf der PS2 ein: Spielerisch hat sich nichts geändert, wie gehabt flitzt Ihr mit über...

Group S Challenge – im Klassik-Test (Xbox)

Seite 1 Während ein Xbox-Auto Modellista noch nicht offiziell ­bestätigt ist, geht Capcom schon mal mit dem realistischen Vertreter Group S Challenge an den Start:...

Sifu – im Test (PS5)

Seite 1 Aufwendige 3D-Brawler sind heutzutage Mangelware und nach dem Square-Enix-Flop The Quiet Man (2019) verwundert das wohl niemanden. Die Kampfsport­experten hinter Absolver wagen trotzdem...

Disneys Prinzessinnen – im Klassik-Test (GBA)

THQ präsentiert eine ungewohnte Massenansammlung von Lizenzhel­dinnen: Gleich ein halbes Dutzend der bekanntesten weiblichen Zeichentrickstars teilen sich den knappen Modulplatz von Disneys Prinzessinnen. Mit Schneewittchen, Dorn­rös­chen, Cinderella,...

Blackwind – im Test (PS5)

Im flotten Kampfmech stapft Ihr über eine Planetenoberfläche oder durch Gebäude, vermöbelt oder beschießt dabei Feinde per Twinstick-Steuerung und löst auch mal Schalterrätsel. Schnell...

Viewtiful Joe – im Klassik-Test (GC)

Seite 1 Strunzlangweilige Lizenz-Software, standardisierte Fortsetzungen und optisch aufgemöbelte Re­makes – die Videospielbranche ist ­aktuell nicht gerade eine Ausgeburt an Pioniergeist. Umso lobenswerter, dass wenigstens...

Nobody Saves the World – im Test (Xbox Series X)

Seite 1 Die kanadischen Drinkbox Studios haben sich mit der kunterbunten Metroid­vania-Serie Guacamelee! einen Namen gemacht. Hauptfigur und Luchador Juan legt einen Gastauftritt nach dem...

Madden NFL 2004 – im Klassik-Test (PS2 / Xbox)

Den diesjährigen EA-Updatereigen eröffnet Madden NFL 2004. Neben liebgewonnenen Spielmodi und Extras wie die Trading-Card-Sammelei finden Fans des unrunden Eis zahllose, teils tiefgreifende Neuerungen. So...

Splinter Cell – im Klassik-Test (GBA)

Seite 1 Grandiose Lichteffekte, riesige Polygonwelten und hochspannende Einsätze – die 128-Bit-Inkarnationen von Sam Fishers Agenten-Abenteuer setzen Genre-Maßstäbe. Kein Wunder, dass Ubi Softs Schleich-Ikone nun...

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BloodRayne: Betrayal – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Manche Lizenzen sind auf den ersten Blick extrem undankbar: Nehmen wir zum Beispiel BloodRayne: Die Reihe um die Halb­vampirin Rayne machte stets durch den...

99Bullets – im Klassik-Test (DSi)

Was erst wie ein Vertikal­shooter alter Schule wirkt, ist tatsächlich ein cleverer ­Puzzle-Action-Mix. Ihr sollt mit ­Eurem Roboter so viele Gegner wie möglich abschießen,...

Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Mit Street Fighter III 3rd Strike ­lieferte Capcom vor gut zehn Jahren den wohl komplexesten 2D-Prügler der ­Firmengeschichte ab. Die dritte Iteration von Street...

3D Classics: Xevious – im Klassik-Test (3DS)

Wieso ­Xevious vielerorts immer noch als Spielhallen-Klassiker gehandelt wird, mag uns nicht einleuchten: Das dröge Vertikal-Shoot’em-Up war schon in den 1980er-Jahren langweilig und ging...

Aggelos 2 – im Test (PS5)

Seite 1 Teil 1 war 2019 ein Über­raschungshit: Das stark an Westones Wonder Boy angelehnte Plattform-Abenteuer überzeugte mit hübscher ­Pixel-Grafik, gut gestalteten Levels und präziser,...