Ocean’s Heart – im Test (Switch)

Seite 1 Max Mraz ist der klassische Selfmade-Entwickler: Als er auf die Solarus Engine stößt, bringt er sich die Technik einfach innerhalb von einigen Jahren...

Drome Racers – im Klassik-Test (Xbox)

Sie haben’s getan: Neben der ­geplanten Gamecube-Umsetzung des PS2-Fun-Renners Lego Drome ­Racers erscheint selbiger Titel nun überraschend auch für die Xbox – ein Grund...

Boulder Dash Ultimate Collection – im Test (Switch)

1984 debütierte der Juwelensammler, Erdbuddler und Steinausweicher Rockford auf Heimcomputern, nun gibt es die letzten beiden Auftritte des Veteranen auch zusammen als Switch-Modul. Das etwas...

Amplitude – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Amplitude orientiert sich deutlich am letztjährigen Vorgänger Frequency: Wie gehabt steuert Ihr ein virtuelles Raumschiff über die ­unterschiedlichen Tonspuren eines Songs wie Bass,...

Rainbow Six Extraction – im Test (PS5 / Xbox Series X)

Seite 1 Ich staune nicht schlecht, als sich eine schwarze klebrige Masse undefinierbaren Ursprungs unverfroren die gute Lady Liberty samt Umgebung einverleibt. Während manche Menschen...

Ferkels großes Abenteuer-Spiel – im Klassik-Test (PS2)

Ungewohnte Kost von Take 2: Sonst werden über deren Rockstar-Label ja eher die Rüpel unter den Zockern verpflegt. Mit der Umsetzung des derzeit im Kino...

Indiana Jones und die Legende der Kaisergruft – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Knapp einen Monat nach der PS2-Premiere von Abenteuer-Ikone Miss Lara Croft feiert auch Schatzsucher-Kollege Dr. Jones seinen Sony-Einstand. Wie vom Xbox-Original gewohnt, reist Ihr...

Mace Griffin Bounty Hunter – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Nach verwirrender Publisher-Odyssee (zuerst Crave, dann Electronic Arts und jetzt Vivendi) setzt Warthogs SciFi-Schützenfest doch noch zur Konsolen-Landung an. Im polierten Raumanzug des Titelhelden...

P.N. 03 – im Klassik-Test (GC)

Seite 1 Capcom lässt sich nicht lumpen: Obgleich die Action-Ballerei von Resident Evil-Urheber ­Shinji Mikami in Nippon-Gefilden gnadenlos floppte, werden europäische Schützen mit ­einer flotten...

Disney Sports Basketball – im Klassik-Test (GBA)

Genug des (Un-)Guten: Aller Voraussicht nach müssen europäische GBA-Besitzer nach Disney Sports Basketball auf absehbare Zeit so schnell keinen Titel mehr aus der Zeichentrick-Folterkammer...

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BloodRayne: Betrayal – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Manche Lizenzen sind auf den ersten Blick extrem undankbar: Nehmen wir zum Beispiel BloodRayne: Die Reihe um die Halb­vampirin Rayne machte stets durch den...

99Bullets – im Klassik-Test (DSi)

Was erst wie ein Vertikal­shooter alter Schule wirkt, ist tatsächlich ein cleverer ­Puzzle-Action-Mix. Ihr sollt mit ­Eurem Roboter so viele Gegner wie möglich abschießen,...

Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Mit Street Fighter III 3rd Strike ­lieferte Capcom vor gut zehn Jahren den wohl komplexesten 2D-Prügler der ­Firmengeschichte ab. Die dritte Iteration von Street...

3D Classics: Xevious – im Klassik-Test (3DS)

Wieso ­Xevious vielerorts immer noch als Spielhallen-Klassiker gehandelt wird, mag uns nicht einleuchten: Das dröge Vertikal-Shoot’em-Up war schon in den 1980er-Jahren langweilig und ging...

Aggelos 2 – im Test (PS5)

Seite 1 Teil 1 war 2019 ein Über­raschungshit: Das stark an Westones Wonder Boy angelehnte Plattform-Abenteuer überzeugte mit hübscher ­Pixel-Grafik, gut gestalteten Levels und präziser,...