Evolution Snowboarding – im Klassik-Test (PS2)

Mit einem Monat Verzögerung schleppt sich die PS2-Fassung von Evolution Snowboarding in die ­Läden – genützt haben die zusätzlichen Wochen erwartungsgemäß nichts, weiterhin präsentiert sich...

Klang 2 – im Test (PS4)

K(n)öpfchen braucht Ihr bei diesem Musikspiel natürlich auch, aber im Gegensatz zu den meisten ­Genrekollegen müsst Ihr auch einigermaßen Geschick mit dem Analogstick beweisen:...

Legends of Wrestling II – im Klassik-Test (PS2 / Xbox)

Seite 1 Langjährige Wrestling-Fans erinnern sich wehmütig an die Flattergesten von Vogelmann Koko B. Ware, den gewaltigen Ranzen des Punkers ‘One Man Gang’ und Ostblock-Glatzkopf...

Guardians of the Galaxy – im Test (PS5)

Seite 1 Wäre Euch spontan wieder eingefallen, dass die ­Guardians of the Galaxy bereits einen Video­spiel-Einsatz hinter sich haben? Zur Blütezeit der Telltale-­Abenteuer waren Star-Lord...

SpongeBob SquarePants: Revenge of the Flying Dutchman – im Klassik-Test (GC)

Gab der TV-Schwamm letzten Monat sein PS2-Debüt, kommt diese Ausgabe die Cube-Umsetzung unter den Testhammer. Von ruckelärmerer Optik und dezent strafferer Steuerung abgesehen, erleben...

Mortal Kombat: Deadly Alliance – im Klassik-Test (GBA)

Seite 1 Auch auf dem Game Boy verpassen die Mortal Kombat-Kämpfer dem finsteren Duo Shang Tsung und Quan Chi eine Abreibung: Statt 23 Figuren wagen...

Jurassic Park: Operation Genesis – im Klassik-Test (Xbox)

Teil 4 des Blockbusters Jurassic Park ist beschlossene Sache, mit der Aufbausimulation Operation Genesis versüßt Ihr Euch stilecht die lange Wartezeit. Wie auf PS2...

Burnout 2: Point of Impact – im Klassik-Test (Xbox)

Seite 1 Freudiger Frühlingsanfang für Gamecube- und Xbox-Besitzer: Ein gutes halbes Jahr nach dem PS2-Debüt geht die spektakuläre Tempobolzerei Burnout 2: Point of Impact auch...

Der Herr der Ringe: Die zwei Türme – im Klassik-Test (GC)

Saurons Mordor-Schergen bekommen keine Ruhe: Nach Xbox bzw. PS2 dürfen Eure Gefährten nun auch die Cube-Mittelerde retten. Erwartungsgemäß bleibt spielerisch alles wie gehabt: Wahlweise als...

The Riftbreaker – im Test (PS5)

Seite 1 Die erfolgreiche Genre-Konkurrenz meidet bisher die Konsolenwelt. Zu komplex scheint die Umsetzung für die Controllersteuerung. The Riftbreaker zeigt, wie es gehen kann. Als...

Neueste Beiträge

Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Mit Street Fighter III 3rd Strike ­lieferte Capcom vor gut zehn Jahren den wohl komplexesten 2D-Prügler der ­Firmengeschichte ab. Die dritte Iteration von Street...

3D Classics: Xevious – im Klassik-Test (3DS)

Wieso ­Xevious vielerorts immer noch als Spielhallen-Klassiker gehandelt wird, mag uns nicht einleuchten: Das dröge Vertikal-Shoot’em-Up war schon in den 1980er-Jahren langweilig und ging...

Aggelos 2 – im Test (PS5)

Seite 1 Teil 1 war 2019 ein Über­raschungshit: Das stark an Westones Wonder Boy angelehnte Plattform-Abenteuer überzeugte mit hübscher ­Pixel-Grafik, gut gestalteten Levels und präziser,...

Luma Island – konkret terminiert

https://www.youtube.com/watch?v=v-6aGPwqYvU Entwickler Feel Free Games kündigt an, dass Luma Island am 2. Dezember für PS5 und Xbox Series X erscheint und zeigt einen neuen Release...

Captain America: Super Soldier – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Steve Rogers möchte für sein Land in den Zweiten Weltkrieg ziehen. Doch er wird ausgemus­tert und so nimmt Steve freiwillig an einem Experiment...