Splinter Cell – im Klassik-Test (GC)

Seite 1 Aller guten Dinge sind drei: Nach erfolgreicher PS2-Portierung infiltriert Ubi Softs Xbox-Knüller letztlich auch den Cube. Entgegen gängiger Konvertierungspraktiken kommt die Würfel-Fassung nicht nur...

Sherlock Holmes Chapter One – im Test (PS5)

Seite 1 Für das Next-Gen-Debüt des berühmtesten Detektivs der Welt wirft Frog­wares einen Blick zurück: Wer war Sherlock Holmes, bevor aus ihm der Meister der...

Vexx – im Klassik-Test (PS2 / GC)

Wie es sich für ein Acclaim-Austin-Produkt gehört, wird auch das exzentrische 3D-Jump’n’Run Vexx im Rundumschlag auf alle aktuellen Konsolen verteilt. PS2- und Game­cube-Besitzer erwartet das...

Where Cards Fall – im Test (Switch)

Ihr ebnet einem jungen Burschen in über 50 isometrisch betrachteten, schön anzusehenden Landschaften den Weg zum Ziel, indem Ihr darin herumliegende Kartenstapel manipuliert –...

X-Men 2: Wolverine’s Revenge – im Klassik-Test (PS2 / Xbox / GC)

Seite 1 Geldwerter Software-Zufall: Nach diversen Verschiebungen erscheint Activisons Wolverine-Digitalisierung pünktlich zum zweiten Kinospektakel – einen frischen ­Namenszusatz gab’s obendrein. Weil inspirierte Storys im Lizenzmetier offenbar geächtet...

Mario Party Superstars – im Test (Switch)

Seite 1 Seit dem Seriendebüt 1999 verbinden die meis­ten Spieler mit Mario Party eine veritable Hassliebe. Nicht nur wegen des akuten Freundschafts-Zerstörungs-Potenzials der Würfel-Minispiel-Mischungen, sondern...

Daredevil – im Klassik-Test (GBA)

Kommt Film, kommt Spiel: Wie die meisten anderen DC- und Marvel-­Kollegen schafft auch Matt ”Dare­devil” Murdock den direkten Sprung vom Comic auf die Leinwand – und in den...

Star Wars: Knights of the Old Republic – im Test (Switch)

2003 begründet BioWare mit dem Star Wars-Rollenspiel seinen Konsolen-Ruhm. Der Plot ist 4.000 Jahre vor den Kinofilmen angesiedelt und dreht sich um einen gro­ßen...

The Legend of Zelda: The Wind Waker – im Klassik-Test (GC)

Seite 1 Als Zelda-Schöpfer Shigeru Miyamoto vor knapp einem Jahr die neueste Episode der Abenteuer-Saga dem gespannten E3-Publikum präsentierte, war das Gejammer groß. Spitzohr Link...

Iron Harvest 1920+ Complete Edition – im Test (PS5)

Seite 1 Im September 2020 sorgte Iron Harvest 1920+ vom Bremer Entwicklerstudio King Art für neue, erfrischende Impulse im Genre der PC-Echtzeit-Strategie. Dreizehn Monate später...

Neueste Beiträge

Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Mit Street Fighter III 3rd Strike ­lieferte Capcom vor gut zehn Jahren den wohl komplexesten 2D-Prügler der ­Firmengeschichte ab. Die dritte Iteration von Street...

3D Classics: Xevious – im Klassik-Test (3DS)

Wieso ­Xevious vielerorts immer noch als Spielhallen-Klassiker gehandelt wird, mag uns nicht einleuchten: Das dröge Vertikal-Shoot’em-Up war schon in den 1980er-Jahren langweilig und ging...

Aggelos 2 – im Test (PS5)

Seite 1 Teil 1 war 2019 ein Über­raschungshit: Das stark an Westones Wonder Boy angelehnte Plattform-Abenteuer überzeugte mit hübscher ­Pixel-Grafik, gut gestalteten Levels und präziser,...

Luma Island – konkret terminiert

https://www.youtube.com/watch?v=v-6aGPwqYvU Entwickler Feel Free Games kündigt an, dass Luma Island am 2. Dezember für PS5 und Xbox Series X erscheint und zeigt einen neuen Release...

Captain America: Super Soldier – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Steve Rogers möchte für sein Land in den Zweiten Weltkrieg ziehen. Doch er wird ausgemus­tert und so nimmt Steve freiwillig an einem Experiment...