Shrek: Hassle at the Castle – im Klassik-Test (GBA)
TDK macht dem grünen Film-Oger Beine und schickt ihn auf dem GBA in neue Abenteuer. Bei Hassle at the Castle wuselt Ihr genretypisch durch seitlich...
TimeSplitters 2 – im Klassik-Test (GC)
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Dank den englischen Entwicklern Free Radical kommen nun endlich auch Gamecube-Besitzer in den Genuss eines Ego-Shooters.
Timesplitters 2 entführt Euch wie die inhaltsgleichen PS2-...
Lost Judgment – im Test (PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series...
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Anders als Yakuza: Like a Dragon, das mit einer radikalen Umstellung des Kampfsystems von Action auf Rundenstrategie frischen Wind in die Serie brachte...
James Cameron’s Dark Angel – im Klassik-Test (PS2)
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Horrende Produktionskosten gepaart mit mageren Quoten bedeuteten zwar das Aus für James Camerons SciFi-Serie, aber Dark Angel-Amazone Max darf dank Vivendi wenigstens virtuell...
Big Rumble Boxing: Creed Champions – im Test (PS4)
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Das Thema Boxen spielt im Videospiele-Kosmos gefühlt seit Ewigkeiten keine Rolle mehr. Wer den realistischen Sport mag, muss auch jetzt weiter warten –...
Rayman 3: Hoodlum Havoc – im Klassik-Test (GC)
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Keine Experimente mehr: Nach dem dezent verunglückten und von der Zockerwelt mit wenig Interesse bedachten Multispieler-Abstecher Rayman M schicken Ubi Soft ihr blondschopfiges...
Lost in Random – im Test (PS5)
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Die Indie-Entwickler von Zoink haben einfach ein Gefühl für Ästhetik. Ob die charmante Scherenschnitt-Optik eines Flipping Death oder der stimmungsvolle Licht-und-Schatten-Look von Fe...
Lego Drome Racers – im Klassik-Test (PS2)
Attention to Detail, die Entwickler des futuristischen 3D-Renners Rollcage (PSone), zeigen in Drome Racers Vorliebe für bunte Klötzchen. Mit 18 Vehikeln basierend auf der...
RiMS Racing – im Test (PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series...
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Zur Erinnerung: Im ersten Halbjahr hat uns der italienische Fließbandentwickler Milestone bereits schlappe vier Motorrad-Rennspiele beschert. Dass es ein ebenfalls in Italien angesiedeltes...
Shenmue II – im Klassik-Test (Xbox)
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Verkehrte Welt: Schielen in der Regel wir Europäer neidvoll auf uns verwehrte Spieleperlen aus Japan oder den Vereinigten Staaten, war es im Falle...


















