Legend of Mana – im Test (Switch)
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In den späten 1990ern hatte Square auf der PlayStation seine vielleicht kreativste Schaffensphase überhaupt. Doch ein Großteil der damaligen Werke ging komplett am...
Crash Bandicoot: Der Zorn des Cortex – im Klassik-Test (GC)
Zum Abschluss der Konsolen-Rundtour kommt die Beutelratte auch noch zu ihrem Gamecube-Auftritt: Erwartungsgemäß spielt sich Crash Bandicoot: Der Zorn des Cortex genau wie auf...
Pretty Girls Klondike Solitaire – im Test (Switch)
Der nächste Streich: Nach Qix- und Shanghai-Kopie sowie Texas Hold’em versucht Ihr Euch an der wohl klassischsten Solitaire-Variante, wie man sie auch von Windows...
The Elder Scrolls III: Morrowind – im Klassik-Test (Xbox)
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Konsolen-Abenteurer sind es gewöhnt, einer festen Handlung zu folgen und à la Final Fantasy bestimmte Personen zu suchen, die im Gespräch die Story...
Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice – im Test (PS4)
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Larry hat das geschafft, was so vielen seiner Adventure-Kollegen aus den 1980er- und 1990er-Jahren verwehrt blieb: Nach Irrungen und Wirrungen in seltsamen 3D-Ablegern...
Mat Hoffman’s Pro BMX 2 – im Klassik-Test (GBA)
Natürlich darf bei Activisions fröhlicher Trendsportrunde der GBA nicht außen vor bleiben: Entsprechend geben die Radler von Mat Hoffman’s Pro BMX 2 nun auch auf dem Nintendo-Handheld...
Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown – im Test (PS4)
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Nach jahrelanger Funkstille schickt Sega den Urvater des polygonalen Schlagabtauschs wieder in den Ring – hierzulande unter dem Titel Virtua Fighter 5 Ultimate...
Metroid Prime – im Klassik-Test (GC)
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Das hätte sich Nintendo nicht träumen lassen: Jahrelang werteten die geschäftstüchtigen Japaner Klempner Mario, Elf Link sowie natürlich die unverwüstlichen Pokémon-Viecher als ihre...
Ninja Gaiden: Master Collection – im Test (PS4)
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Neben Dark Souls steht wohl keine andere Spieleserie dieses Jahrtausends so sehr für einen harten Schwierigkeitsgrad wie Ninja Gaiden, welches 2004 als Reboot...
Ultimate Fighting Championship: Throwdown – im Klassik-Test (GC)
Als letztes System wird nun auch der Gamecube mit einem Shootfighting-Ableger beglückt: Zum Glück ließen sich die Entwickler auf keine Experimente ein, sondern setzten...


















