Sam & Max Save the World – im Test (Switch)

Fans kennen das ungleiche Detektiv-Duo vor allem aus seinem LucasArts-2D-Einsatz von 1992, Save the World war dann 2006 das ­Comeback in 3D und ein...

WWF Road to WrestleMania – im Klassik-Test (GBA)

Seite 1 Die großen Wrestling-Kerle prügeln sich auch auf kleinen Maschinen: Der WWF-Titel für den GBA firmiert unter dem Namen Road to Wrestle­mania und bietet...

Observer: System Redux – im Test (PS5)

Seite 1 Gut drei Jahre nach der ersten Veröffentlichung nutzen die Gruselspezialisten von Bloober Team die Gelegenheit, ihren Cyberpunk-Horror Observer in der aufgemotzten System Redux-Fassung...

Shaun Palmer’s Pro Snowboarder – im Klassik-Test (GBA)

Auch auf dem GBA hat Shaun Palmer das Nach­­sehen gegenüber seinen Board- und Bike-Kol­legen: Das Tony Hawk-Prinzip ist zwar grundsätzlich motivierend, aber durch eine etwas bies­tige...

Five Dates – im Test (PS4)

Leichte Romantische-Komödien-Kost aus dem Hause Wales ­Interactive: Im Lockdown vereinsamt der 27-jährige Vinny und meldet sich bei einer Dating-App an, um Frauen per Video-Chat...

Heavy Metal: Geomatrix – im Klassik-Test (DC)

Seite 1 Die Idee eines brachialen Prügelspiels im Powerstone-Stil, aber ohne japanophile Optik griff Cap­com bereits mit Spawn auf. Zum Ende der Dreamcast-Ära verdreschen sich nun...

Doom Eternal – im Test (Switch)

Seite 1 Neun Monate mussten Switch-Besitzer auf die Portierung warten, die zudem nur noch als Download verkauft wird – ein schlechtes Vorzeichen? Nein, denn den...

Mat Hoffman’s Pro BMX – im Klassik-Test (GBA)

Seite 1 Während Skater-Gott Tony Hawk sich noch ein paar Monate Zeit mit seinem nächsten GBA-Auftritt lässt, startet sein Radler-Kollege das erste Mal durch: Bei Mat Hoffman’s...

Descenders – im Test (Switch)

Zu guter Letzt taucht die waghalsige Schussfahrt mit dem Mountain Bike auch noch auf der Switch auf: Dort dürft Ihr wie gehabt auf prozedural...

WipEout Fusion – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Anno 1995 durfte sich die PAL-PSone zum Europastart mit einem besonderen Highlight schmücken: Das erste Wipeout verblüffte Rennspielfans mit einer vorher nie gekannten...

Neueste Beiträge

Ms. ‘Splosion Man – im Klassik-Test (360)

Anstatt einfach den alten ”Splosion Man zu reaktivieren, nahm sich Entwickler Twisted Pixel Namcos Pac-Man zum Vorbild und schuf ein weibliches Pendant: Ms. Splosion...

Galaga Legions DX – im Klassik-Test (360)

Wie Kollege Pac-Man bekam auch die Neuauflage der Weltraumfliegen-Ballerei für ihren Namco Generations-Auftritt ein DX-Feintuning verpasst. Das dermaßen aufpolierte Galaga Legions setzt nun ebenfalls...

Cubic Ninja – im Klassik-Test (3DS)

Seite 1 Nach der Startladung hauseigener Marken schiebt Ubisoft einen Japan-Import für den 3DS nach: Cubic Ninja orientiert sich beim Spielprinzip unverkennbar an Super Monkey...

Warhammer 40,000: Kill Team – im Klassik-Test (360)

Kaum ist der Twinstick-Shooter Warhammer 40.000: Kill Team online, schon setzt Publisher THQ das britische Entwicklerteam auf die Straße. Die Qualität des Titels kann...

Apidya’ Special – im Test (PS5)

Seite 1 Mit Apidya lieferte das Frankfurter Team ­Kaiko 1992 eines der besten Shoot’em-Ups für den Amiga ab. Die von japanischer Konsolen- und Arcade-Kost inspi­rierte...