DIRT 5 – im Test (PS4 / Xbox One / Xbox Series X)

Seite 1 Codemasters hat mit der DIRT-Hauptreihe auf der Suche nach dem richtigen Kurs schon so manche Wende hingelegt: So verschob der Ableger DiRT Showdown...

Planet der Affen – im Klassik-Test (GBA)

Basierend auf den alten Filmklassikern stapft Ihr als Mensch über einen von Affen, Schlangen, Bären und anderem Getier bevölkerten Pla­ne­ten. Beim Erklimmen von Fels­plattformen...

Sniper Elite 4 – im Test (Switch)

Bereits 2017 durfte man auf Xbox One und PS4 durch das Italien des Zweiten Weltkriegs schleichen und Feinde aus der Entfernung aufs Korn nehmen....

Creatures – im Klassik-Test (GBA)

Seite 1 Tamagotchi in 32 Bit: Als flatternde Fee Ma­rela müsst Ihr Euch um die aussterbende Rasse der Norns kümmern – großäugige, pelzige Tierchen, die durch...

Amnesia: Rebirth – im Test (PS4)

Seite 1 Erlauben Sie sich keine Angst! Ein gut gemeinter Hinweis, den man uns am Anfang von Amnesia: ­Rebirth da entgegenruft. Das ist im dritten...

MX 2002 featuring Ricky Carmichael – im Klassik-Test (GBA)

Wie gehabt wagt Ihr Euch bei MX 2002 featuring Ricky Carmi­chael an eine Moto­cross-Meis­ter­schaft in mehreren Leistungsklassen auf Outdoor- und Stadionkursen oder führt beim ‘Freestyle’ punkteträchtige Kunst­stücke...

If Found… – im Test (Switch)

Leicht verdauliche Unterhaltung findet Ihr hier nicht: Wir begleiten die junge transsexuelle Kasio bei der Rückkehr in ihre irische Heimat, wo sie verständnisvolle Freunde...

Gradius Advance – im Klassik-Test (GBA)

Seite 1 Die Legende lebt! Nach seinen letzten Weltraum­aben­teuern im Gradius 3&4-Pack auf der PS2 ballert sich Bitmap-Flieger Vic Viper nun durch die brandneue Advance-Episode. Acht...

Horace – im Test (Switch)

Seite 1 Wenn Roboter Horace eingeschaltet wird und das Licht der Welt auf Eurer Switch erblickt, startet eine der narrativ schönsten Spieleerfahrungen des Jahres. Horace...

Denki Blocks – im Klassik-Test (GBA)

Knuffig Knobeln auf dem GBA: Bei Denki Blocks müsst Ihr einzelne Blö­cke so auf einem Spielfeld herumschieben, dass sie aneinander kleben. Schwierig wird das durch Hindernisse und die...

Neueste Beiträge

Ms. ‘Splosion Man – im Klassik-Test (360)

Anstatt einfach den alten ”Splosion Man zu reaktivieren, nahm sich Entwickler Twisted Pixel Namcos Pac-Man zum Vorbild und schuf ein weibliches Pendant: Ms. Splosion...

Galaga Legions DX – im Klassik-Test (360)

Wie Kollege Pac-Man bekam auch die Neuauflage der Weltraumfliegen-Ballerei für ihren Namco Generations-Auftritt ein DX-Feintuning verpasst. Das dermaßen aufpolierte Galaga Legions setzt nun ebenfalls...

Cubic Ninja – im Klassik-Test (3DS)

Seite 1 Nach der Startladung hauseigener Marken schiebt Ubisoft einen Japan-Import für den 3DS nach: Cubic Ninja orientiert sich beim Spielprinzip unverkennbar an Super Monkey...

Warhammer 40,000: Kill Team – im Klassik-Test (360)

Kaum ist der Twinstick-Shooter Warhammer 40.000: Kill Team online, schon setzt Publisher THQ das britische Entwicklerteam auf die Straße. Die Qualität des Titels kann...

Apidya’ Special – im Test (PS5)

Seite 1 Mit Apidya lieferte das Frankfurter Team ­Kaiko 1992 eines der besten Shoot’em-Ups für den Amiga ab. Die von japanischer Konsolen- und Arcade-Kost inspi­rierte...