GONNER2 – im Test (Xbox One)

Gute drei Jahre durfte der totenköpfige Held von GoNNER verschnaufen, bevor er in sein nächstes Abenteuer gehetzt wird. Neben dem diesmal auch groß geschriebenen...

Jet Ski Riders – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Opus, die Entwickler der durchwachsenen Wellenreit­simu­lation Surfing H3O begeben sich auch in ihrem zweiten PAL-PS2-Auftritt in feuchte Gefilde. Diesmal seid Ihr jedoch nicht mit...

Crimzon Clover: World EXplosion – im Test (Switch)

Seite 1 Ursprünglich erschien die furiose Vertikal-Ballerei 2011 als Dojinshi-Spiel (quasi ein Mittelding zwischen Fan- und Indie-Projekt) von Solo-Entwickler Yotsubane, zwei Jahre später schaffte sie...

Kao the Kangaroo – im Klassik-Test (GBA)

Nach dem durchwachsenen Dream­­cast-Auftritt, kommt nun der GBA in den ‘Genuss’ des Simpel-Hüp­fers. In 2D-Seiten­an­sicht dirigiert Ihr Kao durch zwei Dut­zend Le­vel. Auf Knopfdruck...

Agatha Christie: The ABC Murders – im Test (Switch)

Wer bislang noch nicht als Hercule Poirot den ABC-Mörder dingfest gemacht hat, kann das Detektiv-Adventure nun auf der Switch nachholen. Die neue Version wirbt...

Rayman M – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Der gliederlose Hüpfheld ist zurück: Dies­mal teilt er das Rampenlicht mit Freunden und Feinden bei Rayman M – M wie ‘Multiplayer’. Bis zu vier...

Dog Duty – im Test (PS4)

Ist das hier etwa ein Strategiespiel der Marke ­Commandos? Jein, Dog Duty entpuppt sich schnell als kurzweiliges, aber plattes ­Actionfest. Mit einem Trupp aus...

World Championship Snooker 2002 – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Euch steht keine Kellnerklei­dung und das Ein-Zimmer-Appartement ist zu klein für einen überdimensionierten Billardtisch? Kein Problem, denn jetzt dürft Ihr den urenglischen Kneipensport...

Death and Taxes – im Test (Switch)

Als Sensenmann richtet Ihr über Leben und Tod – und das ist ein harter Job. Was auf den ersten Blick wie ein Papers, Please-Klon...

90 Minutes: Sega Championship Football – im Klassik-Test (DC)

Seite 1 Fußball-Fans hatten es auf dem Dreamcast mangels Mas­se und Klasse schon immer schwer. Leider ändert Smile­bits 90 Minutes wenig an diesem Zustand... Anders als bei...

Neueste Beiträge

Ms. ‘Splosion Man – im Klassik-Test (360)

Anstatt einfach den alten ”Splosion Man zu reaktivieren, nahm sich Entwickler Twisted Pixel Namcos Pac-Man zum Vorbild und schuf ein weibliches Pendant: Ms. Splosion...

Galaga Legions DX – im Klassik-Test (360)

Wie Kollege Pac-Man bekam auch die Neuauflage der Weltraumfliegen-Ballerei für ihren Namco Generations-Auftritt ein DX-Feintuning verpasst. Das dermaßen aufpolierte Galaga Legions setzt nun ebenfalls...

Cubic Ninja – im Klassik-Test (3DS)

Seite 1 Nach der Startladung hauseigener Marken schiebt Ubisoft einen Japan-Import für den 3DS nach: Cubic Ninja orientiert sich beim Spielprinzip unverkennbar an Super Monkey...

Warhammer 40,000: Kill Team – im Klassik-Test (360)

Kaum ist der Twinstick-Shooter Warhammer 40.000: Kill Team online, schon setzt Publisher THQ das britische Entwicklerteam auf die Straße. Die Qualität des Titels kann...

Apidya’ Special – im Test (PS5)

Seite 1 Mit Apidya lieferte das Frankfurter Team ­Kaiko 1992 eines der besten Shoot’em-Ups für den Amiga ab. Die von japanischer Konsolen- und Arcade-Kost inspi­rierte...