Trick’N Snowboarder – im Klassik-Test (PS)

Capcoms Snowboard-Premiere unterscheidet sich durch einen Story-Modus à la Ridge Ra­cer Type 4 von der Konkur­renz. Euer Lehrer gibt Tipps, durch Siege verbessert Ihr...

Resident Evil 6 – im Test (Switch)

Teil 6 ist noch actionlas­tiger und umfangreicher als Episode 5: In vier Kampagnen mimt Ihr unter anderem Leon S. Kennedy, Chris Redfield sowie Ada...

Space Debris – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Menschheit, Aliens, Krieg – Details zur wenig einfallsreichen Hintergrund­­geschich­te von Sonys interstellarem Action­spektakel Space Debris malen sich Videospiel-Veteranen selbst aus. In fünf der...

Afterparty – im Test (Xbox One)

Seite 1 Im Frühjahr 2016 sorgte Night School Studio mit dem kleinen, aber feinen Abenteuer Oxenfree für gelungene Unterhaltung, die geschickt Walking-Simulator-Grundlagen (laufen, reden, keine...

Supercross 2000 – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Während Motocrossfahrer in freier Natur unterwegs sind, beschränken sich Supercross-Akrobaten auf Hallenrennen mit eng abgesteckten Kursen, die dafür mit besonders spektakulären Sprüngen gespickt...

Cat Quest II – im Test (Switch)

Seite 1 Vor zwei Jahren war das simple, aber fast schon unverschämt unterhaltsame Action-Rollenspiel Cat Quest ein Geheimtipp, nicht nur für Fans der Subspezies Felis...

Warpath: Jurassic Park – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Steven Spielberg bekommt von den Dinos nicht genug, seine Interactive-Abteilung Dreamworks bastelte um die populäre Saurier-Thematik diesmal ein blutiges Beat’em-Up. Die Besucher des...

WWE 2K20 – im Test (PS4)

Seite 1 Als 2K Games und ­Entwickler Yuke’s zwei Monate vor Erscheinen von WWE 2K20 die Trennung verkündeten, befürchteten viele bereits das Schlimmste – und...

NFL Quarterback Club 2000 – im Klassik-Test (DC)

Seite 1 Während EA den Dreamcast immer noch ignoriert, springt Acclaim mit seiner vorzüg­lichen Sport-Serie in die Bre­sche. Als erstes werden Fans des ledernden Eis...

Azur Lane: Crosswave – im Import-Test (PS4)

Seite 1 Heimkonsolen-Adap­tionen von beliebten Mobile-Games werden uns in Zukunft wohl öfter über den Weg laufen: So stehen zwei Spiele zu Granblue Fantasy an, und...

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GoldenEye 007 – im Test (Wii / DS)

Seite 1 Nach Nintendo und Elec­tronic Arts ist Activision der dritte Hersteller, der sich an einer Umsetzung des James-Bond-Films GoldenEye (1995) versucht: Diesmal erwartet Euch...
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The Fight – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 Das bisherige Spieleangebot für Sonys Move-Peripherie zielt mit Ausnahme von Time Crisis: Razing Storm eher auf die Casual-Gemeinde. The Fight soll jetzt auch...
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Disney Micky Epic – im Klassik-Test (Wii)

Seite 1 Micky-Maus-Hüpfspiele gibt es schon seit den frühesten Konsolentagen in allen Varianten. Deshalb muss man sich schon etwas Besonderes einfallen lassen, um dem Disney-Maskottchen...
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Kinect Joy Ride – im Klassik-Test (360)

Seite 1 Kinect Joy Ride hat eine bewegte Geschichte hinter sich: Ursprünglich wurde der Avatar-Flitzer auf der E3 2009 als kostenloser ­Arcade-Download angekündigt, bei dem...
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Marvel MaXimum Collection – im Test (Switch)

Seite 1 Ihr goldenes Pixel-Spiele­zeitalter erlebten die ­Marvel-Helden zwar unter Capcoms Schirmherrschaft, aber auch andere Studios versuchten sich an den Lizenz-Superhelden. Sechs solcher Titel hat...