Assault Android Cactus – im Test (PS4)
Wer an Twinstick-Shooter-Entzug leidet, findet hier soliden Nachschub: Wenn die Weltraumpolizistin Cactus und ihre Kolleginnen losballern, geht es rund. Eine Handvoll eigene Kniffe sorgen...
Screencheat – im Test (XOne)
Die Älteren unter Euch erinnern sich bestimmt an die N64-Shooter-Zeit mit Bond-Ballereien und anderen Splitscreen-Vergnügungen. Und was war damals verpönt? Das Schauen auf die...
Battle Worlds: Kronos – im Test (PS4)
2013 war die große Zeit der Kickstarter-Kampagnen: Fast jedes gestartete Spiele-Projekt wurde erfolgreich finanziert darunter Battle Worlds: Kronos, ein rundenbasiertes Strategiespiel im Stil...
MegaTagmension Blanc + Neptune VS Zombies – im Test (PSV)
Das Namensungetüm MegaTagmension Blanc + Neptune VS Zombies ist kein RPG, kein Strategiespiel und auch keine Idol-Simulation aus dem Neptunia-Universum: Diesmal bekommen wir ein...
Reagan Gorbachev – im Test (XOne)
Mit Reagan Gorbachev bekommt die Xbox One eine tolle Alternative zum PlayStation-Kracher Hotline Miami. 1986, Kalter Krieg: Ronald Reagan und Michail Gorbatschow werden von...
Mystery Castle – im Test (XOne)
Zauberer Monty muss in 180 Levels jeweils fünf Objekte sammeln, damit sich der Ausgang öffnet. Das geht etwas langatmig und simpel los, bald müsst...
JumpJet Rex – im Test (XOne)
Der Kontrast aus Steinzeit-Urvieh (und -Grafik) und moderner Ausrüstung macht den Reiz von JumpJet Rex aus: In über 40 Levels hüpft, schwebt und rennt...
Paranautical Activity – im Test (XOne)
Die Idee, einen Ego-Shooter mit Roguelike-Elementen (man startet beim Ableben von vorn und die Levels werden zufällig generiert) zu vermischen, ist nicht neu: Ziggurat...
Corridor Z – im Test (PS4/PSV)
Endless Runner sind längst nicht mehr selten, umso schwerer haben es neue Titel, sich aus der Masse abzuheben Corridor Z schafft das aber...
Sadame – im Test (3DS)
Im Japan der Sengoku-Ära geht es nicht mit rechten Dingen zu: Viele der heute so berühmten Kriegsherren wie Shingen Takeda und Oda Nobunaga entpuppen...