Vertigo 2 – im Test (PS VR2)

0
Zurück
Nächste

Wertung

VR-Faktor: Da das Bewegungstempo meis­tens relativ gemächlich bleibt und die üblichen optionalen Komforthilfen zuschaltbar sind, dürfte sich Übelkeit in Grenzen halten, auch wenn unschöne Bildruckler nicht so angenehm wirken.

  • 18 Kapitel
  • Kampagne dauert etwa 10 bis 12 Stunden
  • teils skurrile Gegner und Wummen

Von ”Half-Life” & Co. inspirierter VR-Ego-Shooter mit vielen gelungenen Ideen und Szenarien, aber technisch und spielerisch doch etwas unrund.

Singleplayer74
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Buch-Check: Das inoffizielle GBA-Pixelbuch

5

Dieser Artikel stammt aus der M! 365 (Februar 2024).

MERING • Zwei sammelnswerte Pixelbücher – eines zum Sega Mega Drive und eines zum SNES – haben die Retro-Kenner Robert Bannert und Thomas Nickel bereits veröffentlicht. Jetzt folgt ihr erstes Werk zu einem Handheld: Nintendos beliebter 32-Bitter Game Boy Advance. Zusammen mit Martin Nagel widmen sich die Autoren auf 300 wunderschön gelayouteten Seiten allen Highlights der denkwürdigen GBA-Ära. Bevor es ans Eingemachte geht, gibt jedoch zunächst Branchenveteran Heinrich Lenhardt seine persönlichen Anekdoten zu Nintendos Taschenspieler zum Besten und ordnet die Hardware, deren Evolution sowie namhafte Titel spielhistorisch ein.

Mindestens genauso seh- und lesenswert ist das daran anknüpfende Kapitel ”Intro-Art”. Passend zum Namen rücken hier herausragende Pixel-Art-Grafiken aus Einleitungs-Sequenzen in den Fokus – beginnend mit den Intro-Malereien aus dem Shoot’em-Up Invader über atmosphärische Zeichnungen aus ­Metroid Fusion bis hin zur schrillen, Bild für Bild analysierten Intro-Animation aus ­WarioWario Inc.: Minigame Mania. Ab Seite 22 beginnt dann der Kernteil des Buchs, sinnvoll unterteilt in genre­bezogene Kapitel. In ”Aben­teuer und Planer” etwa spendiert man dem famosen The Legend of Zelda: Minish Cap aus dem Jahr 2004 sechs Seiten – zwei davon toll bebildert mit großflächigen Level-Screenshots. Aber auch Hits wie Sword of Mana, Hideo Kojimas innovatives, mit einem Lichtsensor ausgestattetes Boktai: The Sun is in Your Hand sowie Pokémon Rubin & Smaragd werden prominent gefeaturt – als Schmankerl mit einer 10-seitigen Übersicht, die alle 386 Pokémon in ihrer putzigen Pixel-Optik zeigt.

Eben diese Liebe zum Detail zieht sich auch durch den Rest des Hochglanz-Werks. Seien es nun nostalgische Einblicke in den RPG-Klassiker Mario & Luigi Superstar Saga von 2003, geschickt verknüpfte Levelkarten aus dem grandiosen ­Golden Sun von 2001 oder eine imposante, komplett vertikal gelayoutete Doppelseite, die ein Canyon-Szenario aus Mother 3 von 2006 zeigt – hier steckt viel Layout-Herzblut sowie Recherche- und Spielewissen drin! Clever gelöst: Auch hierzulande weniger bekannte GBA-Überraschungen wie Hamtaro – Ham-Ham Heartbreak, skurrile Umsetzungen wie die von Max Payne sowie Lizenztitel wie Ultimate Spider-Man finden in der Rubrik ”Geschnipseltes” am Ende des Buchs auf 22 Seiten ihren Platz. Macht in der Summe eine nostalgische Zeitreise, die sich GBA-Anhänger auf keinen Fall entgehen lassen sollten. Zumal die Macher jedem Käufer der auf chlorfrei gebleichtem 150-Gramm-Papier veröffentlichten Druckvarianten obendrein ein Gesamt-PDF zur Verfügung stellen.

Und wer jetzt zugreifen möchte, macht das am besten direkt bei elektrospieler.

Das inoffizielle GBA-Pixelbuch • elektrospieler • 300 Seiten • 49,95 Euro

Farming Simulator Kids – jetzt auf Switch erhältlich

0

Warum ausgerechnet der auf Kinder zugeschnittene Teil keinen eingedeutschen Namen bekommen hat, wissen wohl nur die Macher selbst, aber es ist tatsächlich so: Wer planet, den Nachwuchst für die Landwirtschafts-Simulator-Zukunft frühzeitig vorzubereiten, der kann jetzt auf der Switch den Farming Simulator Kids quasi als “Einstiegsdroge” kaufen – wahlweise als Download oder “Code in a Box”, da liegt dann aber wenigstens ein Malbuch bei.

Mehr Infos hat dann noch die Pressemitteilung parat:

Mit Farming Simulator Kids machen Kinder erste Schritte auf virtuellem Boden und lernen so die Freude und Bedeutung der Landwirtschaft kennen. Geschützt, zugänglich und niedlich – das ist es, was der Publisher und Entwickler GIANTS Software Landwirtschaft Kindern auf Nintendo Switch bietet. Das Spiel unterstützt Kinderschutzeinstellungen für ein sicheres Spielen und setzt ebenso auf eine visuelle Präsentation sowie eine niedliche Ästhetik.

Farming Simulator Kids lädt Kinder dazu ein, ein gemütliches Leben auf dem Bauernhof zu führen und eine Vielzahl von Aktivitäten rund um die Natur und ihre Produkte zu genießen: die Spielerinnen und Spieler pflanzen und ernten nahrhafte Feldfrüchte, kümmern sich um liebenswerte Tiere, produzieren und handeln mit unzähligen Produkten wie Erdbeermilch und vielem mehr.

Mit dem visuellen Charme eines handgezeichneten Kinderbuchs werden die Kinder motiviert, ihre eigenen Verbindungen zwischen ihren Entdeckungen herzustellen: Nachdem sie gelernt haben, wie Pflanzen wachsen, indem sie einfachen Schritten auf dem Feld folgen, bekommen sie ein Gefühl für den Wert der Nutzung von Pflanzen zur Herstellung von Produkten und zum Handel.

 „Während die Landwirtschafts-Simulator-Reihe schon immer als familienfreundlich galt und weiterhin bleibt, ist Farming Simulator Kids speziell für die jüngsten Landwirte konzipiert“, kommentiert Thomas Frey, Creative Director bei GIANTS Software. „Es ist sowohl für uns als auch für die Eltern wichtig, eine sichere virtuelle, kreative Umgebung zu schaffen, in der Kinder unabhängig spielen und lernen können.“

All das wird noch faszinierender, wenn sie einen Traktor fahren und ihren kleinen bunten Avatar hinter das Steuer einer John Deere-Maschine setzen. Von Beginn an war der renommierte Hersteller bei der Entwicklung beteiligt. Eine Reihe der ikonischen Maschinen in auffälligem Grün mit gelben Akzenten sind so gestaltet, dass Kinder sie vielleicht schon von den echten Feldern aus ihrer Umgebung kennen.

Von Anfang an gibt es mehrere Umgebungen zu erkunden: Das Bauernhaus mit mehreren Zimmern, das Ackerland mit vielen Pflanzen, eine geräumige Scheune voller Tiere und der Bauernmarkt, auf dem die Spielenden Gegenstände tauschen und sammeln. Weitere Umgebungen sind für die nahe Zukunft geplant.

Splinter Cell: Double Agent – im Klassik-Test (Wii)

0
Zurück
Nächste

Wertung

+ packende Schleicheinsätze
+ weitgehend gelungene Steuerung
+ Vertrauensfeature beeinflusst Ablauf
+ neben dem innovativen Vertrauens-Konzept…

– …kaum spielerische Neuerungen

Serientypische Stärken treffen auf neue Steuerungsfinessen: Sam Fishers Wii-Debüt überzeugt.

Singleplayer88
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Neptunia Game Maker R:Evolution – Start-Termin steht fest

0

Es muss genügen Leute auch im Westen geben, die weiterhin Geld für Neptunia-Spiele ausgeben, denn auch der jüngste Spross steht in Kürze wieder auf PS4, PS5 und Switch vor der Tür.

Was Euch ab dem 14. Mai bei Neptunia Game Maker R:Evolution erwartet, könnt Ihr im Überblickstrailer oben rausfinden.

Bulwark: Falconeer Chronicles – Launch-Trailer und Fortsetzung angekündigt

0

War The Falconeer noch Action, setzt Solo-Entwicker Tomas Sala beim Nachfolger Bulwark: Falconeer Chronicles auf Aufbau-Simulation. Ob ihm das vernünftig gelungen ist, können Interessien ab sofort selber rausfinden, denn das Spiel ist jetzt auf PS4, PS5, Xbox One und XSX erhältlich, wie auch der Trailer oben wissen lässt

Außerdem hat Sala im gleichen Zuge angekündigt, dass Falconeer Chronicles eine Trilogie werden wird und er bereits am Abschluss werkelt. Der hört auf den Arbeitstitel Project Ancient Waves und “wird die große Welt, die in den ersten beiden Spielen geschaffen wurde, auf die menschliche Ebene übertragen – auf die Menschen, die eine Gesellschaft und ihre Geschichten am Laufen halten.”

Arzette: The Jewel of Faramore – im Test (Switch)

8
Zurück
Nächste

Wertung

In eigener Sache: Für die deutsche Übersetzung von ”Arzette” hat Thomas Nickel die Texte verfasst. Um die gewohnte Objektivität bei der Beurteilung des eigenwilligen Projekts zu gewähr­leisten, hat Ulrich das Abenteuer ebenfalls gespielt und die Wertung mit Thomas ausdiskutiert.

Liebevoll gemachte Hommage an zwei legendäre Softwaregurken, die in ihrer Konsequenz polarisiert.

Singleplayer64
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

PlayStation Store – neu am 27. März 2024

PlayStation 4:

  • 3D Angeln: Die Simulation – 19,99 Euro
  • Grandia HD Collection – 39,99 Euro
  • Sunny Café – 14,99 Euro

PlayStation 5:

  • 3D Angeln: Die Simulation – 19,99 Euro
  • Sunny Café – 14,99 Euro
  • The Last Case of Benedict Fox – 24,99 Euro
  • Planet Zoo: Console Edition – 49,99 Euro
  • South Park: Snow Day! – 29,99 Euro

Xbox Game Store – neu am 27. März 2024

Xbox One / Xbox Series X & S:

  • Sunny Café – 14,99 Euro
  • The True – 9,99 Euro
  • Grandia HD Collection – 39,99 Euro

Xbox Series X & S:

  • Planet Zoo: Console Edition – 59,99 Euro
  • South Park: Snow Day! – 29,99 Euro

Planet Zoo: Console Edition – jetzt auf PS5 und XSX erhältlich

0

Nachdem uns Frontier Developments schon Freizeit- und Dino-Parks hat bauen lassen, darf es jetzt auch ein richtiger Tiergarten sein. Auf Planet Zoo: Console Edition haben wir zwar ziemlich lange warten müssen, dafür sind die ganzen Updates, die auf dem PC über vier Jahre hinweg dazugepackt wurden, bei der jetzt auf PS5 und XSX verfügbaren Fassung gleich mit enthalten.

Neueste Beiträge

Fantastista Asuka Crystal Combi Collection – im Import-Test (Switch)

Seite 1 Warum sich die ­japanische Spiele­schmiede qureate auf westlichen Switch-Konsolen inzwischen so rar macht, bleibt ein Rätsel. Denn anzüglicher als die trotz Nintendos inzwischen...
Artwork und Logo zu Dragonkind: The Banished

Dragonkin: The Banished – kostenloses Update verfügbar

https://www.youtube.com/watch?v=2efZ3sJ_P1I Nacon gibt bekannt, dass ein Gratis-Update für Dragonkin: The Banished erschienen ist. Sämtliche Informationen dazu lesen wir im Pressetext: Nach dem letzten Update im Juli...
Screenshot von Fate/Extra Record

Fate/Extra Record – weiterer Charakter-Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=s_5xx0pKp0s Publisher Aniplex sowie die beiden Entwickler Meteorise und Type-Moon präsentieren einen neuen Charakter-Trailer zu Fate/Extra Record. Darin stellt man die Julius-Fraktion genauer vor, welche...

Zero Hour – konkret terminiert

Entwickler und Publisher AttritoM7 Productions gibt bekannt, dass Zero Hour am 3. Dezember erscheint. Darin wird vollständige Cross-Play-Unterstützung geboten und außerdem sind sechs Premium-Waffen-Design-Pakete...

God of War Collection: Volume II – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 Während Kratos‘ Bösartigkeit mit jeder Episode auf den großen Konsolen zunahm, zeigte sich der PSP-Spartiat von einer weicheren Seite – mal als sorgenvoller...