The Invincible – im Test (PS5)

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Basierend auf dem gleichnamigen Buch des namhaften polnischen Sci-Fi-Autors Stanislas Lem findet Ihr Euch hier auf einem rätselhaften Planeten wieder und versucht als letztes aktives Mitglied Eurer Crew, dessen Rätsel zu ergründen.

Eingebettet in eine anfangs sehr dichte Atmosphäre landet die Story mit zunehmender ­Dauer zwar doch wieder in eher ”gewöhnlichen” Sci-Fi-Gefilden, ist aber reizvoll genug, um Euch über gute acht Stunden bei der ­Stange zu halten. In der Zeit wird vor allem langsam erkundet, minimal gerätselt und Sightseeing betrieben – denn optisch wird hier Ansehnliches geboten.

Stimmiger Sci-Fi-Walking-Simulator mit schicker Grafik und interessantem Storyansatz.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
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Die Spiele des Jahres 2023 – Platz 1 – The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

30

Thomas Nickel meint: Kann ein Zelda-Abenteuer, das seine Welt einfach aus dem Vorgänger übernimmt, auch nur annähernd noch einmal so fesseln? Und ob! Und nicht nur wegen der neuen ­Himmelsinseln und der düster-mysteriösen Unterwelt – vor allem die neuen Crafting-Systeme ­sorgen immer wieder für Aha-Momente. Bastelt Euch aus rostigen Klingen und allerlei Objekten neue Waffen, zimmert hilfreiche Fluggleiter oder Gefährte zusammen oder treibt einfach herrlichsten Unfug: Die tadellose Steuerung macht es möglich. Aber Tears of the Kingdom ist nicht einfach nur ein ­großer Sandkasten für clevere Mechaniken: Nein, neue und altbekannte Figuren sorgen auch für eine überraschend dramatische und emotionale Reise durch das herrlich detailverliebte Hyrule. Nintendo zeigt der versammelten Konkurrenz ein zweites Mal, was man aus dem eigentlich schon gnadenlos ausgelutschten Open-World-Konzept alles herausholen kann. Da verbringt man gerne noch mal ein paar hundert Stunden mit Link und Co.

Oliver Schultes meint: So wirklich habe ich die ”Ist doch nur dieselbe Welt”-Kritik nicht verstanden. Ja, ich laufe im Breath of the Wild-Hyrule herum, aber zum einen ist das gute sechs Jahre her, dass ich das getan habe, und zum anderen wurde darin so viel neu gemacht und ergänzt, dass es sich für mich ”wie neu” anfühlt. Solltet Ihr noch zweifeln, dann lasst Euch Tears of the Kingdom nicht von den Kritiker-Griesgramen vermiesen – es ist wie der Vorgänger ein Meilenstein, der durch das Crafting auch einen anderen Schwerpunkt setzt.

Den Test zum Spiel findet Ihr hier.

Cars – im Klassik-Test (PSP)

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Anders als auf den großen Konsolen und dem DS ist die PSP-Variante von Pixars neuestem Kinostreich ein reinrassiges Rennspiel: Große Handlungsfetzen oder sonstige Beschäftigungen gibt es nicht, Lightning ­McQueen und seine Kollegen rasen lieber bei arcadelastigen Rennen über die Kurse.

Die sind allesamt den Filmszenarien entliehen und in flotter 3D-Optik mitsamt einigen Abkürzungen gelungen gestaltet – dank einsteigerfreundlicher Lenkung kommt jeder gut damit klar. Allerdings fehlt es auf Dauer einfach an Abwechlsung und Spannung, um langfristiger zu fesseln.

Technisch saubere und kurzfristig unterhaltsame Filmflitzerei, die aber etwas seicht ausfällt.

Singleplayer69
Multiplayer
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Die Spiele des Jahres 2023 – Platz 2 – Super Mario Bros. Wonder

25

Thomas Nickel meint: Einfach wundervoll, was Nintendo da auf die Beine gestellt hat. Gut, Wonder setzt auf das ­Genre, das die Japaner seit dem ersten Super Mario Bros. aus dem Jahr 1985 beherrschen wie kein anderer, und man sollte meinen, dass in den letzten 30+ Jahren alle Ideen für 2D-Plattformer umgesetzt wurden – und trotzdem haut das neue Mario Level für Level originelle, clevere, witzige, bizarre und lustige Ideen raus. Mal singen die Piranha-Pflanzen den Helden ein Ständchen, mal lauft Ihr an der Wand entlang, mal balanciert Ihr über eine wilde Büffel-Stampede. Dabei steuern sich Mario, Luigi, Peach und der Rest der Truppe so herrlich direkt und responsiv, dass Ihr niemals das Gefühl habt, in all dem wilden Geschehen auf dem Bildschirm die Kontrolle zu verlieren; auch die Technik gibt sich keinerlei Blößen. Die neuen Abzeichen sorgen derweil für frische Impulse und verleihen den gerne auch mal zu viert antretenden Protagonisten neue, interessante Fähigkeiten. Nur die Bosskämpfe, die hätten vielleicht etwas wuchtiger ausfallen können – dass Nintendo das auch kann, das hat man ja schon in den 1990ern im SNES-Klassiker Yoshi’s Island gesehen. Und an genau dieses Niveau schließt der neue 2D-Mario auch an. Jetzt schon ein moderner Klassiker.

Den Test zum Spiel findet Ihr in der M! 11/23.

Just Cause – im Klassik-Test (Xbox)

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Wertung

+ große Bewegungsfreiheit
+ gewitzte Ideen wie z.B. Fallschirm
+ unverbrauchtes Ambiente

– Grafik bei PS2 arg grobschlächtig
– Story fällt reichlich kurz aus
– einige Aufgaben recht monoton

Kernige Popcorn-Action, der es an Spieltiefe fehlt und das nur teils über die Grafik wettmacht.

Singleplayer79
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Kona II: Brume – im Test (PS5)

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Die schon der Adventure-Erstling bietet die Fortsetzung im eiskalten Kanada ordentliche Abenteuer-Kost, die auf sehr viel Freiheit und wenig Händchenhalten setzt. Auf Wunsch könnt Ihr den Erzähler fast stummschalten, der Euch bei gefundenen Hinweisen viele Infos zur Story zusammenfasst.

Zwar gibt es mit Ausdauer, Temperaturen und einer Lebensleiste auch Survival-Elemente, doch die spielen nur auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad eine Rolle. Wildes Umherirren für Fetch-Quests und belanglose, repetitive Shooter-Momente trüben die ansonsten abwechslungsreichen Rätsel-Einlagen.

Etwa achtstündiger Walking Simulator für Entdecker, die bei den eingebauten Hilfen die Nase rümpfen.

Singleplayer72
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Grafik
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Die Spiele des Jahres 2023 – Platz 3 – Final Fantasy XVI

16

Thomas Nickel meint: Der neue Action-Ansatz mag Rollenspieler der ersten Stunde verschrecken, trotzdem fühlt sich der jüngste Serienteil durch und durch wie ein Final ­Fantasy an – toll geschriebene Figuren, ein fantastischer Soundtrack von Masayoshi ­Soken und eine spannende Welt voller interessanter Gestalten halten Euch bei der Stange. Die sensationell inszenierten Bosskämpfe, die teilweise in die herrlichen Irrsinns-Sphären eines Asura’s Wrath vorstoßen, sorgen für regelmäßige Adrenalinschübe. Auch die deutsche Lokalisation ist vorbildlich. Nur auf die Subquest-Schwemme im letzten Spieldrittel hätten wir dann doch verzichten können – aber zumindest sind die Missionen optional.

Den Test zum Spiel findet Ihr hier.

Pro Strike Golf: World Tour 2007 – im Klassik-Test (PS2)

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Pro Stroke gibt sich realistischer als Genre-Primus Tiger Woods: ­Neben dem Analogschwung wirken sich Gewichtsverlagerung und Fußstellung auf Euren Schlag aus. Außerdem punktet “Pro Stroke“ mit ordentlichem Umfang (18 Kurse) und umfangreichem Platz-Editor.

Die Spiel­modi-Auswahl ist leider sehr ­begrenzt, grafisch gibt sich das Spiel bieder. Bei Turnieren nervtötend: Ihr spielt immer gegen einen Kontrahenten und müsst dessen Schläge ­an­sehen. Ein Hinweis zur Nervenschonung: Stellt Eure PS2 auf Englisch, um vom amateurhaften deutschen Sprecher verschont zu bleiben.

Golf mit realistischem Schwung-system und nervigen Wartezeiten.

Singleplayer52
Multiplayer
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Die Spiele des Jahres 2023 – Platz 4 – Spider-Man 2

13

Steffen Heller meint: Mit aller Bescheidenheit kann ich sagen: Peter Parker und Miles ­Morales sind wie die Redakteure der M! Games. Sie stecken voller Stärken, sind alleine aber vollkommen überfordert mit all dem, was in der (Gaming-)Welt los ist. Insomniac macht es wie Cybermedia-Chef Martin und lässt die Superhelden für das Wohl aller gemeinsam arbeiten. Das Ergebnis ist ein Abenteuer, das der aktuellen Konsolen-Generation gerecht wird. Das kinoreife Sequel ist schneller, schafft es jederzeit, beide Heroen gleichwertig zu präsentieren, und bietet ein noch größeres, aber prall gefülltes New York, bei dem wir nur zu Testgründen die Schnellreise verwenden wollten. Trotz einiger Bugs pure Klasse!

Den Test zum Spiel findet Ihr in der M! 11/23.

Die Sims 2: Haustiere – im Klassik-Test (PS2 / GC)

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Wertung

+ lange Spieldauer garantiert
+ große Auswahl an Sims und Tierrassen
+ alle Familienmitglieder spielbar

– eintöniger Spielablauf
– fehlende Erklärungen
– mitunter bockige Steuerung

Biedere Lebenssimulation mit ­eigenwilligen Zwei- und Vierbeinern sowie Steuerungsmacken.

Singleplayer74
Multiplayer
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