Neue Spiele der Woche: 26. Januar bis 1. Februar 2026

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 5:

  • Code Vein II (Bandai Namco)
  • The 9th Charnel (Soedesco)

…für Nintendo Switch:

  • Dinkum (Krafton)

…für Nintendo Switch 2:

  • Temirana: The Lucky Pricness and the Tragic Knights (Idea Factory)

Your Shape: Fitness Evolved – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • 400 Übungen für den ganzen Körper
  • 3 Trainings-Intensitäten
  • unflexibler Trainingskalender
  • 4 Spezialprogramme wie ’Bikinifigur’
  • keine Balance-Board-Unterstützung

Schnörkelloses Fitnessprogramm mit vielen anspruchsvollen Übungen, das aber Anfängern wenig hilft und kaum motiviert.

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Avatar: Das Spiel – im Klassik-Test (DS)

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Wertung

  • unterstützt 3D-TV (PS3/360)
  • ”Risiko”-Strategiepart (PS3/360)
  • 2 verschiedene Kampagnen (PS3/360)
  • unterstützt Wii Balance Board, Wii MotionPlus und Koop-Modus

Ambitionierte Filmumsetzung, die in einigen Belangen unfertig wirkt und auf Dauer trotz guter Ideen wenig Abwechslung bietet.

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Call of Duty: Modern Warfare – Mobilized – im Klassik-Test (DS)

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Wertung

  • abwechslungsreicher Solo-Modus
  • übersichtliche Bedienelemente auf dem Touchscreen
  • drittes ”Call of Duty” für DS
  • spielbare Vehikel: Flugdrohne, Panzer, Boot

Abwechslungsreicher Shooter mit übersichtlicher Steuerung und feinen Minispielen – jedoch mit detailarmen Texturen.

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SingStar Chartbreaker – im Klassik-Test (PS2 / PS3)

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Wertung

  • 30 Songs in beiden Versionen
  • primär Lieder der 80er und 90er
  • Songauswahl via Sprachsteuerung (PS3)
  • gewohnte Standard-Modi
  • Wireless-Mikros nur separat erhältlich

Freizeit-Sänger ab 30 kommen auf überraschungsarmen Karaoke-Spaß – spielerisch bleibt alles beim Alten.

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Schildmaid MX – im Test (Switch)

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Spiel:
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Genre:
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USK:
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Das Artwork verspricht auf Drachen reitende Walküren im Metall-Bikini. Im Spiel selbst fliegen dann aber drei klassische Raumschiffe in zahlreichen horizontalen Levels direkt in den gegnerischen Kugelhagel – dank cleverer Absorptions­mechanik werden feindliche Attacken zur perfekten Aufrüst-Gelegenheit!

Die Pixel-Grafik ist einfach, aber gut lesbar, spektakuläre Angriffe werden mit wilden Partikel-Orgien stilsicher in Szene gesetzt, die Musik passt bestens zur Bildschirm-Action. Die bereits vor einiger Zeit auf PC erschienene Ballerei erweist sich als ebenso gelungene wie originelle Shoot’em-Up-Variante.

Horizontal-Shoot’em-Up mit Kniff: Absorbiert das gegnerische Feuer und heizt dem Feind dann gehörig ein.

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New Super Lucky’s Tale – im März auch für PS5

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PQube kündigt New Super Lucky’s Tale für PS5 an. Releasetermin ist der 26. März und der zugehörige Trailer 4K-Auflösung., 120 Bilder pro Sekunde und Unterstützung der DualSense-Features.

New Super Lucky’s Tale ist bereits für PS4, Xbox One und Switch erhältlich.

Screamer – Trailer zu den Spielmodi

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Screenshot von Screamer

Milestone stellt uns in in einem neuen Trailer die Spielmodi von Screamer vor. Die Pressemitteilung erklärt dazu:

Die Einzelspieler-Kampagne spielt sich im Rahmen von „The Tournament“ ab, dem ambitioniertesten illegalen Straßenrennen, das jemals organisiert wurde. Fünf rivalisierende Teams liefern sich gnadenlose Rennen ohne Regeln, angetrieben vom Echo-System, einer einzigartigen Technologie, die in jedem Fahrzeug installiert ist und sowohl offensive als auch defensive Aktionen ermöglicht. Jedes Team hat seine eigene Geschichte mit einzigartigen Motivationen und Identitäten, die sich sowohl im Design der Charaktere als auch in der Ästhetik der Autos widerspiegeln. Im Laufe des Wettbewerbs und wenn man das Spiel mit den verschiedenen Charakteren spielt, entfalten sich die miteinander verflochtenen Erzählungen mittels filmischer Zwischensequenzen. In diesen sind die Stimmen von internationalen Synchron-Sprechern wie Troy Baker und Aleks Le zu hören.

Über die Hauptkampagne hinaus zeigt Screamer mit seinen verschiedenen Spielmodi eine einzigartige Mischung aus rasanten Rennen und intensiven Kämpfen. In Teamrennen können Spieler ihr ideales Team zusammenstellen, indem sie sich mit einem oder zwei Charakteren ihrer Wahl zusammentun. Der Sieg wird jedoch nicht allein durch die Geschwindigkeit bestimmt, da die endgültige Rangliste die Rennplatzierungen mit der Anzahl der von jedem Teammitglied erzielten KOs kombiniert und somit Zusammenarbeit und taktisches Spiel belohnt. Die Overdrive-Herausforderung hingegen lässt Risikofreudige direkt das Gaspedal durchtreten. Overdrive steigert Fahrzeugleistung erheblich und ist hier direkt von Beginn des Rennens an aktiv. Jeder Fehler kann fatal sein, da ein Unfall das Rennen beendet und dies zu einer ultimativen Überlebensprobe macht. Inspiriert von klassischen Arcade-Erlebnissen ist die Score Challenge ein Modus, der Mut und Fahrinstinkt auf die Probe stellt. Die Spieler müssen in einer Reihe von Rennen durch bestimmte Aktionen so viele Punkte wie möglich sammeln, um am Ende des Rennens um einen Spitzenplatz in der Rangliste zu kämpfen. Als Hommage an die Blütezeit des Genres lässt Screamer auch die Herausforderung des Old-School-Arcade-Rennens wieder aufleben, das auf präzisen Rennlinien und kompromissloser Geschwindigkeit basiert. Im Time Attack-Modus werden Spieler über drei hochintensive Runden auf die Probe gestellt, während der Checkpoint-Modus unerbittlichen Druck ausübt und jede Sekunde zu einem Kampf ums Überleben wird. Im Rennmodus schließlich wird es möglich sein, die volle Kontrolle zu übernehmen und jedes Detail des Wettbewerbs anzupassen, was maximale Freiheit und umfassende Customizing-Optionen für das Gameplay bietet.

Von globalen Matches bis hin zu lokalen Rennen auf der heimischen Couch bietet Screamer auch zahlreiche Multiplayer-Optionen. Ranglisten-Teamrennen sind die ideale Wahl für diejenigen, die einen harten Wettbewerb suchen, während es in privaten Lobbys möglich ist, Rennen mit benutzerdefinierten Regeln zu erstellen und Konkurrenten direkt einzuladen. Schließlich bietet das Mixtape eine wechselnde Playlist mit Rennen und Teamrennen, die online gespielt werden können, während im Split-Screen-Modus bis zu vier Spieler offline für Chaos sorgen können.

Screamer erscheint am 26. März für PS5 und Xbox Series X.

Kiln – für PS5 & XSX vorgestellt

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Screenshot von Kiln

Als Überraschung wurde beim gestrigen Developer Direct Kiln angekündigt. Hierbei handelt es sich um einen Online-Mehrspieler-Party-Brawler von Double Fine Productions.

Kiln erscheint im Frühjahr für PS5 und Xbox Series X.

Tekken 6 – im Klassik-Test (PSP)

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Wertung

  • 40 Kämpfer – alle von Beginn an wählbar
  • Online-Ghostdaten herunterladbar
  • 367 MB optional installierbar auf Memorystick für sehr kurze Ladezeiten

Nicht besser als der (geniale)
PSP-Vorgänger, aber immer noch sehr gut –
starkes 3D-Prügelspiel ohne große Extras.

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