Utawarerumono: ZAN – im Test (PS4)

3
Zurück
Nächste

Wertung

  • 12 spielbare Charaktere
  • unkompliziertes Kampfsystem
  • viele, aber schlichte Bonusmissionen

Kurioser Action-Ableger der Visual-Novel-Vorlage, der deren Charme verpulvert und stattdessen auf hektische Kämpfe im ”Warriors”-Stil setzt.

Singleplayer51
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Star Wars Jedi: Fallen Order – der Launch-Trailer ist da

11

Need for Speed Heat: “Hey, mein Launch-Trailer ist voll krass cool früh dran!”

Star Wars Jedi: Fallen Order: “Halte mein Bier.”

Need for Speed Heat: :-O

Nun. Erscheint jedenfalls am 15. November für PS4 und Xbox One. Also Fallen Order. Heat ist schon am 8. November dran.

 

AeternoBlade II – der Launchtrailer

0

PQube zeigt uns den Launchtrailer zu AeternoBlade II. Darin stimmt man uns hauptsächlich mit rasant zusammengeschnittenen Gameplay-Sequenzen auf das Spiel ein.

AeternoBlade II ist für PS4, Xbox One und Switch erhältlich.

Dragon Ball Z: Kakarot – Gameplay-Trailer zu Vegeta

0

Nachdem uns Bandai Namco Entertainment bisher meist Übersichtstrailer zu Dragon Ball Z: Kakarot zeigte, widmet man sich heute einem einzelnen Charakter. So sehen wir Vegeta in Action.

Dragon Ball Z: Kakarot erscheint am 17. Januar 2020 für PS4 und Xbox One.

Farmer’s Dynasty – neuer Releasetermin & Trailer

1

Bigben und Toplitz Productions geben per Pressemitteilung einen neuen Pressetermin für Farmer’s Dynasty bekannt. Die Lebenssimulation erscheint nun erst am 22. November für PS4 und Xbox One, nachdem es ursprünglich schon am 8. November soweit sein sollte. Die Switch-Version folgt später.

Als kleine Entschädigung gibt es einen neuen Gameplay-Trailer zu Farmer’s Dynasty. Darin bekommen wir gezeigt, was das Landleben so einzigartig macht.

Die Pressemitteilung verspricht uns zudem diese Features für das fertige Spiel:

  • Soziale Interaktionen: Teilnahme an Dorffesten, Pflegen von nachbarschaftlichen Beziehungen und Aufbau romantischer Beziehungen.
  • Das Leben als Landwirt: Der Spieler baut seinen Hof auf, gründet eine Familie und bestellt die Felder.
  • Der Spieler erlebt eine einzigartige Mischung aus Landwirtschafts-, Lebenssimulation und Management.
  • Die Farm muss aufgebaut, repariert und erweitert werden, um die Vision, der beste Farmer des Dorfes zu werden, umsetzen zu können.
  • Der Spieler kann selbst entscheiden, wohin er in einer offenen Welt auf dem Land gehen möchte.
  • Die Nachbarn müssen in verschiedenen Missionen unterstützt werden, wodurch man Sozialpunkte verdient.
  • Eine realistische Simulation: Der Spieler lernt, wie verschiedene Maschinen eingesetzt werden und verwaltet Zyklen, um die Ernteerträge zu optimieren.

Dino Crisis – im Klassik-Test (PS)

11
Zurück
Nächste

Meinung & Wertung

Oliver Schultes meint: Der neue Horror-Schocker von Capcom hat den Sprung von vorgerenderten Hinter­grün­den zu Echtzeit-Optiken makellos überstanden. Durch die neue Technik samt ­rasanter Kamerafahrten erlebt Ihr die Dino-Hatz noch intensiver als das Zombie-Abenteuer aus gleichem Haus – zumal die Viecher toll animiert wurden und sich flink durch die Forschungsstation bewegen. Überraschende Angriffe oder das plötzliche Auftauchen eines riesigen T-Rex lassen Euch des öfteren den Schreck in die Glieder fahren – vor allem in der zweiten Hälfte des Spiels ist die Spannung auf höchstem Niveau. Leider kann der Soundtrack mit teils nervigen Melodien nicht mithalten. Warum auf Kleinigkeiten wie das Spei­chern von Code-Wörtern verzichtet wurde, weiß wahrscheinlich nur Kollege Cooper – und der wurde vom T-Rex gefressen.

Thomas Szedlak meint: Gelungener Ableger: Capcom hat zwar das Resident Evil-Konzept zum großen Teil übernommen, Dino Crisis aber nicht nur optisch ein eigenes Gesicht verpasst. Während die hauseigene Zombiehatz immer mehr zur Ballerorgie tendiert, kommt Ihr beim Dino-Abenteuer ohne eine gehörige Portion Gehirnschmalz nicht weit. Im letzten Drittel werden die Rätsel äußerst knifflig, ohne räumliches Vorstellungsvermögen beißt Ihr Euch die Zähne aus. Über unvorsichtige Draufgänger freut sich auch die intelligente Dinoschar – ohne Ausweichmanöver und Rückzugstaktik seid Ihr für T-Rex & Co. ein gefundenes Fressen. Was mich neben Olivers Kritikpunkten vor allem stört, ist der geringe Umfang von Dino Crisis: Geübte Abenteurer sehen nach zehn Stunden den Abspann ­– allerdings gibt’s ja drei unterschiedliche Extros.

”Jurassic Park” trifft ”Resident Evil”: Kurzes, aber intensives Echtzeit-3D-Abenteuer mit flinken Dinos und hohem Rätselanteil.

Singleplayer85
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

EarthNight – Dezember-Termin für PS4 & Switch

2

Entwickler Cleaversoft gibt bekannt, dass EarthNight am 3. Dezember für PS4 und Switch erscheint. Kostenpunkt sind 13,99 Euro.

Ein farbenfroher Release Date Trailer zu dem Action-Hüpfer wird uns obendrauf spendiert.

Blacksad: Under the Skin – ausführlicher Gameplay-Trailer

1

Publisher Microids und Entwickler Pendulo Studios präsentieren uns einen ausführlichen Gameplay-Trailer zu Blacksad: Under the Skin. Darin werden wir mit überwiegend sehr düster gehaltenen Spiel- und Zwischensequenzen auf das Adventure mit dem markanten Hauptdarsteller eingestimmt.

Blacksad: Under the Skin erscheint am 5. November für PS4 und Xbox One. Die Switch-Version wurde dagegen kürzlich Richtung Jahresende verschoben (wir berichteten).

Grandia HD Collection – im Test (Switch)

16
Zurück
Nächste

Meinung & Wertung

Thomas Nickel meint: Spielt man heute Grandia und Grandia II, wird schnell klar, warum die beiden RPGs als Klassiker gehandelt werden: In Sachen Abenteuerstimmung macht kaum ein Genrevertreter ­Grandia etwas vor und der Nachfolger trifft souverän alle Töne eines klassischen Anime-Melodrams. Japan-Rollenspiele dieses Kalibers sieht man heute nur noch selten. Da beide Episoden schon damals sehr benutzer­freundlich waren, werden moderne Komfortfunktionen nicht vermisst. Da ist es schade, dass das Duo mit technischen Schwächen kämpft: Der Filter des Erstlings matscht die tollen Sprites gehörig zusammen. Slowdowns und Tonprobleme im zweiten Teil irritieren ebenfalls, wenn auch nicht so sehr, dass die beiden Rollenspiele dadurch ungenießbar würden. Trotzdem: Hier würden wir uns über Patches freuen.

Zwei feine 1990er-RPGs technisch mäßig aufbereitet – dank klasse Kampfsystemen trotzdem ein großer Spaß.

Singleplayer80
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

PlayStation Store – neu am 29. Oktober 2019

0

PlayStation 4:

  • Disney Classic Games: Aladding and The Lion King – 34,99 Euro
  • Police Chase – 29,99 Euro
  • Close to the Sun – 29,99 Euro
  • Super Monkey Ball: Banana Blitz HD – 39,99 Euro
  • Afterparty – 19,99 Euro
  • 39 Days to Mars – 12,49 Euro
  • Antigraviator – 19,99 Euro
  • Disgaea 4 Complete+ – 49,99 Euro
  • Eastshade – 21,99 Euro
  • Harvest Moon: Mad Dash – 29,99 Euro
  • Xeno Crisis – 17,99 Euro

Neueste Beiträge

Screenshot von Hydro Thunder Hurricane

Hydro Thunder Hurricane – im Klassik-Test (360)

Das Ur-Hydro Thunder sorgt bei ehemaligen Dreamcast-Besitzern gerne für verklärte Blicke, denn anno 1999 sah die Spielhallen-Umsetzung auf der Sega-Konsole um Welten besser aus...
Screenshot von HAWX 2

HAWX 2 – im Klassik-Test (360)

Seite 1 Mit der H.A.W.X.-Serie macht Ubisoft Namcos Ace Combat den Konsolenluftraum streitig: Die Einsätze führen Euch in Kriegschauplätze rund um den Globus, welche Eure...
Screenshot von Limbo

Limbo – im Klassik-Test (360)

Das Debütwerk des kleinen dänischen Entwicklerteams Playdead versteht es, sich von der Konkurrenz abzuheben, denn Limbo setzt auf den Verzicht von Farbe – so...
Screenshot von Dragon Ball: Origins 2

Dragon Ball: Origins 2 – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Nach dem Sieg über Gift­zwerg Pilaf und dem ersten großen Kampfturnier – beides nachzulesen in Akira Toriyamas Dragon Ball-Mangas oder nachzuspielen in der...
Screenshot von Soulslinger: Envoy of Death

Soulslinger: Envoy of Death – im Test (PS5)

Als Botschafter des Todes zieht Ihr durch eine Nachwelt, die sich als Abfolge kleiner Arenen erweist, in denen Ihr Gegner wegballert und Währung oder...