Meinung & Wertung
Oliver Schultes meint: Nach dem Mega-Hype der vergangenen Monate war ich anfangs skeptisch, ob Shadow Man den Erwartungen gerecht wird. Umso beeindruckter bin ich jetzt â nach stundenlangem Abtauchen in die Schattenwelt. Neben spannungsgeladener HinterÂgrundstory, tadelloser Steuerung, intelligenten RĂ€tseln und aggressiven Gegnern begeistert mich am meisten die phantastische audiovisuelle PrĂ€sentation: Zwar muĂ man N64-typische Kompromisse in punkto Texturvielfalt sowie SoundÂqualitĂ€t in Kauf nehmen, aber die Highres-Optik und die engagierten Synchronsprecher gehören eindeutig zur ersten Garde â nicht nur auf dem Modulschlucker. Der ausgewogene Schwierigkeitsgrad und die vorbildliche Lernkurve bescheren auch Neulingen Erfolgserlebnisse. Um allerdings Âalle Geheimnisse zu lĂŒften, benötigt Ihr ca. 80 Stunden!
Stephan Freundorfer meint: Ich war nicht minder gespannt wie Olli, ob Shadow Man nun wirklich so genial ist, wie seit einem halben Jahr von Acclaim versprochen. Nach einigen NĂ€chten vor dem Fernseher bleibt mir nur eine Antwort: Ja. Selten wurde eine derart fesselnde und gruselige Geschichte so perfekt in ein wunderbar spielbares Action-Adventure umgewandelt. Shadow Man ist spannend wie ein Roman von Stephen King, surreal wie ein GemĂ€lde von Hieronimus Bosch und dabei motivierend wie Zelda. Und was mich am meisten fasziniert â Iguana hat unendlich viel in das 256 Mbit-Modul reingepackt. Die Welt ist so groĂ und vielfĂ€ltig, daĂ einen die teils simplen Texturen kaum stören; Sound und Synchronisation sind derart atmosphĂ€risch, daĂ man die Kompression verschmerzen kann. Ein geschickt inszenierter Gruselfilm mit Euch in der Hauptrolle.
âZeldaâ fĂŒr Erwachsene: Morbides Action-Adventure mit grandioser AtmosphĂ€re, aufregender Optik und massig RĂ€tseln.
| Singleplayer | ![]() | 91 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |











































