NBA Pro 99 – im Klassik-Test (PS)

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Meinung & Wertung

Thomas Szedlak meint: Auch der 99er-Jahrgang von NBA Pro bietet routinierte NBA-Unterhaltung ohne Inno­vationen: Icon-Passing und Bonus-Wettbewerbe fehlten zwar beim Vorgänger, sind aber längst Standard. Zwiespältige Gefühle auch in Sachen Grafik: Flüs­siges Scrolling, aber abgehackte Spieleranimationen auf der Playstation – umgekehrtes Bild auf dem N64. Auf letztgenannter Konsole stört auch die im direkten Vergleich geringere Auflösung, das verwaschene Bild erschwert die Orientierung deutlich. Die N64-Version bietet mehr Steuerungsfinessen, dafür erlebt Ihr auf der Playstation den rasanteren Matchverlauf; insgesamt ist das Spiel hier actionreicher und spaßiger. NBA Pro 99 hat zwar den Abstand auf die Konkurrenz von EA (NBA Live 99) bzw. Acclaim (NBA Jam 99) verkürzt, ist aber grafisch und spielerisch weiterhin unterlegen.

Weniger anspruchsvoll, aber spaßiger als auf dem N64. Dank hübscher Midres-Optik ist’s ­zudem übersichtlicher.

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Neue Spiele der Woche: 16. bis 22. September 2019

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 4:

  • Bus-Simulator (Astragon)
  • Ni no Kuni: Der Fluch der Weißen Königin Remastered (Bandai Namco)
  • Truck Driver (Soedesco)

…für Xbox One:

  • Truck Driver (Soedesco)

…für Nintendo Switch:

  • Lego Jurassic World (Warner)
  • Ni no Kuni: Der Fluch der Weißen Königin (Bandai Namco)
  • Star Wars Pinball (Zen Studios)
  • Tetris 99 (Nintendo)
  • The Legend of Zelda: Link’s Awakening (Nintendo)

V-Rally 2 Championship Edition – im Klassik-Test (PS)

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Meinung & Wertung

Oliver Schultes meint: Glückwunsch: Die übersensible Steuerung des Vorgängers wurde konsequent verbessert, kontrollierte Drifts sind jetzt kein Problem mehr. Nur auf Eis verhält sich der Wagen gewöhnungsbedürftig, und man schrammt in Kurven oft an der Seiten­begrenzung entlang. Auch die realistische Optik überzeugt: Natürlich gestaltete Landschaften mit üppigem Pflanzenbewuchs und landestypischer Bebauung ziehen (meist) flüssig am Betrachter vorbei und vermitteln ein tolles Geschwindig­keitsgefühl. Neben großem Fuhrpark und unzähligen Strecken begeistert der geniale Editor: Mit diesem Werkzeug designt Ihr im Handumdrehen individuelle Kurse – das garantiert monatelange Motivation. Zudem sorgen die umfangreichen Mehrspieler-Modi für gesellige Zocker-Wochenenden und Spielspaß ohne Verfallsdatum.

Ulrich Steppberger meint: Colin McRae bekommt endlich ernsthafte Konkurrenz: V-Rally 2 hat fast alles, was sich der Rennspielfan nur wünschen kann. Die zahlreichen, fordernden Strecken spielen sich hervorragend, auch die mit dem gelungenem Editor erstellten Kurse lassen den spröden Baukastencharme des Vorgängers hinter sich – nur die Automodelle sind beim Codemasters-Konkurrent etwas schöner ausgefallen. Rally-Puristen freuen sich über den originalgetreuen Rennmodus ohne Gegner auf der Piste, während Arcadefans sich mit den Computerfahrern harte Überholduelle liefern. Die Steuerung von Colin McRae gefällt mir zwar eine Spur besser, doch auch hier kann V-Rally 2 mithalten. Einziger Schönheitsfehler im ansonsten famosen Rally-Spektakel ist der Co-Pilot, dem Infogrames ruhig etwas ausführlichere Kommentare hätte spendieren dürfen.

Rally-Kracher mit superber Steu­erung und tollem Strecken­-Editor; viele Optio­nen und Kurse verleiten zu langen Renn-Sessions.

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Hugo 2 – im Klassik-Test (PS)

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Manchmal versteht man die Welt nicht mehr: Zum Beispiel, warum eins der schlechtesten Playstation-Spiele nach nur sechs Monaten schon einen Nachfolger erhält. Noch mysteriöser wird die Sache, wenn das Sequel nur den Vorgänger imitiert, ohne auch nur ein Fünkchen Spielspaß hinzuzufügen. So nimmt das Kobold-Verhängnis seinen Lauf: Rettet Hugos Familie vor der bösen Hexe Hexana, indem Ihr sieben eigenständige Spielchen absolviert. Damit das stets Unsinn verzapfende Spitz­­ohr nicht überfordert ist, bewegen sich die Anforderungen bei der Rettungsaktion auf Vorschul-Niveau: Lenkt Hugo bei der 3D-Snowboard-Abfahrt nach links und rechts, hüpft durch dunkle Kristallhöhlen oder tuckert mit einer Lore durch verschachtelte Bergwerkstollen.

Die Mängelliste dieser programmierten Frechheit ist länger als Hugos Schwanz und führt zu ­Wutausbrüchen im Kinderzimmer: Meist verdeckt Euch der Bitmap-Grinser die Sicht, an unfairen Stellen gehen viele Kobold-Leben ­verloren. MAN!AC rät Trash-Fans: Kauft Hugo 2, bevor es wegen seelischer Grausamkeit beschlag­nahmt wird!

Da werden selbst Pumuckl-Fans zu Kobold-Hassern: Sieben monotone Mini-Spiele zum Haareraufen, garniert mit nervenden Zeichentrick-Schnipseln.

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Legacy of Kain: Soul Reaver – im Klassik-Test (PS)

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Meinung & Wertung

Thomas Szedlak meint: Besser als Tomb Raider 3? In meinen Augen: Ja! Soul Reaver ist actionreicher, ­atmosphärischer und vor allem abwechslungsreicher als der Bestseller. Nicht neue Umgebungsgrafiken, sondern in erster Linie spielerische Aspekte hal­­­­ten die Spaß­kurve immer auf höchstem Niveau: Ihr erlernt neue Fähigkeiten, setzt Euch mit kniffligen Endgegnern auseinander und rüstet zum Schluß Euer Soul Rea­­ver-Schwert auf. Wer die Steuerung von Tomb Raider zu hakelig findet, betritt die Vampir-Burgen Nosgoths ebenfalls gerne. Raziel läßt sich un­­­­komplizierter steuern und bewegt sich zudem besser als Lara – dank Gleit­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­fähigkeit sind zielgenaue Sprünge kein Problem. Die Orientierung fällt eben­­­­­falls leichter: Bei Soul Reaver sucht Ihr zwar gelegentlich nach dem Weg, müßt aber keine Felsspalten am Horizont ausmachen.

Oliver Schultes meint: Nach dem Einlegen der CD klappt Euch erstmal die Kinnlade runter: Gigantische Höhlensysteme, wuchtige Kathedralen sowie offene Landschaften flimmern (fast) ohne Pixellierung oder grobe Slowdowns über die Mattscheibe – und alles ohne Ladezeiten! Allerdings verliert Ihr in den riesigen Level-Konstrukten leicht den Über­blick und müßt lange Wege in Kauf nehmen – das nervt auf Dauer. Davon abgesehen ist Soul Reaver ein herausragendes Action-Adventure, das mit seiner phantastischen 3D-Optik technische Maßstäbe setzt. Dank den neuen Moves, die Ihr im Lauf der Zeit dazulernt, kehrt Ihr gerne in bereits bekannte Level-Abschnitte zurück und erforscht hochmotiviert vorher unzugängliche Passagen. Nur schade, daß Rätsel eher selten auftauchen – das Monstergemetzel dominiert eindeutig den Spielverlauf.

“Tomb Raider” für Erwachsene: Einfallsreiches Action-Adventure in düsterem Vampir-Ambiente mit superber Steuerung und toller Optik.

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Charlie Blast’s Territory – im Klassik-Test (N64)

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Erschienen in:

Während PAL-Spieler Monate auf die Umsetzung von Perlen wie 1080° warten, er­scheinen weniger bedeutende Spiele ohne Verzögerung: In Charlie Blast’s Territory watschelt Ihr mit einem übergewichtigen Hilfsarbeiter feldweise über Eis-, Wüsten- und Blumeninseln. In jeder Welt findet Ihr eine rote und mehrere blaue Bomben mit unterschiedlicher Reichweite, die Ihr in einer Kettenreaktion in­ner­halb des Zeitlimits zünden müßt. Die rote Bombe fungiert dabei als Zünder, Hindernisse wie Steinquader und bewegliche Plattformen werden bestiegen, übersprungen oder verschoben. Den Puzzle-Modus ergänzen zwei schlappe Bomberman-Mehr­spielervarianten.

Spartanische 3D-Optik, trockene Präsentation (nicht mal ein Vorspann) und gelangweiltes Hintergrundgetrommel: In Punkto Spiel­tiefe sind selbst frühe Game-Boy-Knobeleien wie “Amazing Tater” dem unbeholfenen Charlie haushoch überlegen.

Konzentrierte Langeweile: Bauarbeiter Charlie verschiebt Bomben und zündet die Kettenreaktion, spartanische 3D-Optik und fades Design inklusive.

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eFootball PES 2020 – der Launchtrailer

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Konami präsentiert uns den Launchtrailer zu eFootball PES 2020. Dieser stimmt uns mit flotten Sequenzen aus der Fußballwelt auf das Spiel ein.

eFootball PES 2020 ist seit 10. September für PS4 und Xbox One erhältlich.

Mega Man Zero/ZX Legacy Collection – Trailer stellt Speedrun-Modus vor

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In einem neuen Trailer zur Mega Man Zero/ZX Legacy Collection stellt uns Capcom deren Speedrun-Modus vor. Dieser hört auf den Namen “Z Chaser” und bietet sogar ein Online-Leaderboard.

Die Mega Man Zero/ZX Legacy Collection erscheint am 21. Januar 2020 für PS4, Xbox One und Switch.

Rolling Gunner – im Test (Switch)

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Meinung & Wertung

Thomas Nickel meint: Rolling Gunner fühlt sich ab dem ersten Schuss einfach richtig stark an: Satte Explosionen, motivierendes Emblem-Sammeln, ein durchdachtes Score-System und eine ebenso faire wie klar definierte Hitbox machen Ballerfreunde langfristig glücklich. Der eigenwillige, aber nicht unattraktive Grafikstil sorgt für klare Lesbarkeit und sattes 2000er-Arcade-Feeling. Vor allem aber lobe ich dieses Horizontal-Shoot’em-Up für seine Zugänglichkeit: Wenn Ihr Euch noch nie näher mit Bullet-Hell-Shootern auseinandergesetzt habt, ist Rolling Gunner dank vieler einsteigerfreundlicher Modi die perfekte Einführung ins Genre.

Makellos designter Bullet-Hell-Shooter mit spannenden Mechaniken für Kenner, aber auch einsteigertauglich.

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Yo-Kai Watch 4 – erscheint überraschend auch für PS4

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Level-5 hat auf der Tokyo Game Show überraschend verkündet, dass Yo-Kai Watch 4 auch für PS4 erscheint. Einen ersten Trailer zu der Portierung gab es ebenfalls zu sehen.

Ob und wann Yo-Kai Watch 4 auch den Sprung zu uns schafft, ist bisher unklar.

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