Yacht Club Games hat Shovel Knight Dig mit einem ersten Trailer für Switch angekündigt. Einige der darin zu sehenden Passagen erinnern entfernt an das gute alte Boulder Dash.
Shovel Knight Dig hat bisher noch keinen Releasetermin.
Yacht Club Games hat Shovel Knight Dig mit einem ersten Trailer für Switch angekündigt. Einige der darin zu sehenden Passagen erinnern entfernt an das gute alte Boulder Dash.
Shovel Knight Dig hat bisher noch keinen Releasetermin.
Idea Factory International gibt bekannt, dass Arc of Alchemist erst Anfang 2020 bei uns für PS4 erscheint. Ursprünglich sollte es schon im Winter 2019 soweit sein, Ein konkreter Grund für die Verzögerung wird leider nicht genannt, aber immerhin bekommen wir einen neuen Trailer zu sehen.
Bereits im vergangenen November war angekündigt worden, dass Arc of Alchemist den Sprung zu uns schafft (wir berichteten).
Christian Blendl meint: Ubisoft verpaßt den Psygnosis-Rennern eine schallende Ohrfeige – zumindest was die technische Seite angeht. Selbst im Splitscreen bricht die Geschwindigkeit nicht ein, typische Psygnosis-Defekte tauchen nicht auf: Statt beschränkter PS-Doofnasen, die nach einem Crash brav im Stau warten, sausen die Boliden hier im McLaren-Tempo links und rechts an Euch vorbei. Auch Überholmanöver gestalten sich als pfiffige Duelle, sogar Rempler und Drängeleien variieren das Kreisfahren. Also Eitel Sonnenschein beim Ubisoft-Rennzirkus? Nicht ganz, denn neben fehlendem Audio-Kommentar leidet die Atmosphäre unter Lizenz-Absenz. “Carlo Besset” und “Darin Mill” werden auch durch fummelige Editor-Taufen nicht zu Schumi und Mika – mir fehlen Stars zum Anfassen und die authentischen Leistungsdaten der echten Teams!
Ulrich Steppberger meint: Würde ein Entwickler die Technik von Racing Simulation 2 mit der Präsentation von Psygnosis’ Formel 1-Serie verknüpfen, er hätte das ideale Rennspiel. So aber kann mich Ubisofts Flitzer trotz aller Qualitäten nicht vollends begeistern: Optisch und vom Fahrgefühl her sticht Racing Simulation 2 die Konkurrenz locker aus, doch dem Drumherum fehlt der letzte Kick. Während das Fahrzeug-Setup viele Feinheiten erlaubt, waren die Entwickler bei sonstigen Optionen geizig; das Wetter könnt Ihr nur grob beeinflussen, auf Rennkommentar oder Musikuntermalung müßt Ihr während der Meisterschaft ebenfalls verzichten. Besonders bitter für Schumi-Fans: Die erfundenen Fahrer- und Teamnamen lassen sich zwar ändern, nicht aber die Farbe der Boliden – ein Flitzer im klassischen Ferrari-Rot ist damit ausgeschlossen.
Flotte Formel-Action mit kargem Statistik-Teil. Fehlende F1-Lizenz schmälert den Spaß für Schumi-Fans – trotz Namens-Editor.
| Singleplayer | ![]() | 85 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Focus Home Interactive zeigt uns in einem neuen Trailer zu The Surge 2 dessen Kampfsystem. Dabei können wir aber auch schicke Lichtspielereien und Schatteneffekte erhaschen.
Oder wie die Pressemitteilung dazu sagt: Die Kämpfe in The Surge 2 sind nervenaufreibend. Mit 80 Waffen zur Auswahl, einem direktem Pariersystem, Ausweichmechaniken, Drohnen und einer Vielzahl an brutalen Exekutionen, können Spieler die Kämpfe ihrem eigenen Spielstil entsprechend in Angriff nehmen. Egal, ob Feinde angegriffen und mit Handschuhen bis zur Aufgabe geprügelt werden oder Spieler stattdessen wie eine Biene mit dem Speer immer wieder auf die Gegner einstechen wollen – alles ist möglich.
The Surge 2 erscheint am 24. September für PS4 und Xbox One.
Nach einigen diesbezüglichen Gerüchten im Vorfeld hat Sony tatsächlich eine “Game of the Year”-Edition von Marvel’s Spider-Man in digitaler Form für PS4 veröffentlicht. Neben dem Hauptspiel enthält sie einen Gutschein für den DLC “Die Stadt, die niemals schläft”. Einen neuen Auszeichnungstrailer zu dem Action-Adventure gibt es obendrauf.
Marvel’s Spider-Man erschien ursprünglich am 7. September 2018 exklusiv für PS4.
Das ging aber schnell: Frozenbyte, die Macher von Trine, haben Boreal Blade überraschend für Switch angekündigt und gleich auch veröffentlicht. Hierbei handelt es sich um einen Prügler.
Mit dem zugehörigen Ankündigungstrailer können wir uns ein Bild von dem Spiel machen. Eine Demo davon ist übrigens ebenfalls verfügbar. Ob Portierungen für weitere Systeme kommen, ist bisher unklar.
Max Wildgruber meint: Überleben macht am meisten Spaß, wenn man dabei nicht draufgeht. Aber oft erkennt Ihr einen Fehler in Vinland erst an seinen Auswirkungen viele Runden später. Da hilft dann nur ein Schluck Met gegen den Frust und das Laden eines älteren Spielstands. Zwar könnt Ihr den Zufallsgenerator jederzeit gnädiger stellen, wählt Ihr aber eine zu ungünstige Bau-Reihenfolge oder erschöpft die Ressourcen der Insel zu schnell, droht anfangs schnell der Reload. Die ständig nachwachsenden menschlichen Ressourcen von Darkest Dungeon oder eine clevere Reset-Mechanik à la Into the Breach hätten den Spielfluss weniger gestaut.
Stimmungsvolle, aber sperrige Robinsonade mit steiler Lernkurve und vielen Gelegenheiten zum (Ver-)Planen.
| Singleplayer | ![]() | 76 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
PlayStation 4:
Der Release von NBA 2K20 steht quasi unmittelbar vor der Tür und somit erfahren wir auch immer mehr Details zur diesjährigen Version des Basketballspiels. 2K zeigt uns heute etwa einen Trailer zu dessen MyTeam-Modus, welcher erneut routiniert inszeniert zu sein scheint.
NBA 2K20 erscheint am 6. September für PS4, Xbox One und Switch.
Xbox One: