Spielverderber Loot-Boxen? Das denkt das M!-Team

64

Kaum ein Thema beschäftigt die weltweite Gaming-Community derzeit so sehr wie das Phänomen Loot-Boxen. In der M! 12/17 skizzieren wir die Evolution der Beutekisten, präsentieren prominente (Negativ-)Beispiele und diskutieren Wege aus der Misere. Außerdem hat sich die Redaktion Gedanken dazu gemacht, die teils den verfügbaren Rahmen sprengten – deshalb präsentieren wir Euch hier die XL-Meinungen und fragen nach der Euren: Lasst uns in den Kommentaren wissen, wie Ihr zu den Beutekisten steht!

Oliver Schultes meint: Dass Mikrotransaktionen bis zu einem gewissen Grad auch in Triple-A-Games auftauchen, stört mich nicht – solange sie nicht spielrelevant ausfallen oder das generelle Balancing zerschießen. Was mich aber stört, sind Patente zu beziehungsweise sogar bereits im Einsatz befindliche, auf User zugeschnittene Abzock-Algorithmen, die unsichtbar im Hintergrund arbeiten – wie etwa Scientific Revenue, das im Mobile-Sektor Spielern mit individuellen Angeboten zum passenden Moment das Geld aus der Tasche ziehen will. Dafür werden alle Daten genutzt, die das Programm vom User (womöglich ohne sein Wissen?) abgreifen kann. So sollen sich In-App-Käufe laut Anbieter um 20 bis 40% steigern lassen können – und welcher Entwickler möchte das nicht?! Oder nehmen wir Activisions Patent von 2015 auf ein System, das bei Online-Multiplayer-Titeln das Matchmaking derart beeinflusst, dass erfahrene Spieler gezielt mit Einsteigern kombiniert werden. Letztere sollen dann aus “Boah, spielt der gut – diese Waffe brauche ich auch!”-Gründen – oder vielleicht auch aus Frustration – zu Mikrotransaktionen greifen, um ähnlich erfolgreich abzuschneiden. Natürlich läuft auch dieses Programm unsichtbar im Hintergrund, der Spieler hat davon keine Kenntnis. Laut Activision kam dieses System allerdings bislang nicht zum Einsatz, es sei rein experimenteller Natur. Diese beiden Beispiele mag man auf den ersten Blick als nicht wirklich dramatisch oder als für einen nicht zutreffend einstufen. Aber: Mir geht es um die manipulativen Gedanken hinter diesen Geschäftsgebahren. Im Gegensatz zu Google, Facebook und Co., wo ich mit meinen persönlichen Daten für einen vordergründig kostenlosen Service bezahle, habe ich für ein Tripple-A-Spiel mindestens 60 Euro auf den Tisch gelegt. Dafür erwarte ich Komplettheit, Fehlerfreiheit, für alle Gamer gleiche Bedingungen – und vor allem Transparenz. Der Gedanke, dass im Hintergrund irgendwelche Programme werkeln, die mich zum Geld ausgeben manipulieren sollen, treibt mir die Zornesröte ins Gesicht! Liebe Entwickler, lasst von diesen kranken Ideen und erhöht meinetwegen den Preis eines Spiels generell um 10 Euro, wenn die Entwicklungskosten anders nicht mehr reingeholt werden können.

Resident Evil: Revelations 1 & 2 – Trailer zu den Features der Switch-Version

0

Capcom zeigt in einem Trailer die Features der Switch-Version von Resident Evil: Revelations 1 & 2. Es sind alle bisher veröffentlichten DLC-Extras enthalten, die spannendste neue Option ist allerdings die “Bewegungssteuerung” mit zwei Joy-Cons: Zielt durch Pointen auf den Fernseher, schwingt das Messer mit einem Handstreich etc. Hier werden Erinnerungen an die hervorragende Wii-Version von Resident Evil 4 (Test hier) wach!
Beide Spiele sind ab 28. November für die Nintendo-Konsole verfügbar. Den Test von Resident Evil: Revelations (PS4) findet Ihr hier, den von Resident Evil: Revelations 2 (PS4/Xbox One) hier.

Disaster Report 4 Plus: Summer Memories – Lebenszeichen in Form eines neuen Trailers

0

Nach einer längeren Pause gibt es von Disaster Report 4 Plus: Summer Memories jetzt wieder ein Lebenszeichen in Form eines Trailers. Das Action-Adventure von Entwickler und Publisher Granzella erscheint im nächsten Jahr in Japan exklusiv für PS4.

Wie findet Ihr eigentlich die seltsame Trailer-Musik im Stile von Milli Vanilli? Wir fühlten uns an “Girl I’m Gonna Miss You” erinnert…

Full Throttle Racing – im Klassik-Test (SNES)

1
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

In Full Throttle Racing steigt Ihr auf Euer Zweirad und bestreitet ein Etappen-Rennen quer durch die USA. Zwischendurch legt Ihr Jetski-Intermezzi auf dem Wasser ein. Mit von der Partie sind sechs Konkurrenten und eine Reihe neutraler Fahrer, die Ihr durch den Einsatz von Nitro-Extras oder Fußtritten hinter Euch laßt. Für gute Plazierungen und auf der Strecke eingesammelte Boni erhaltet Ihr Bargeld für Euer Konto. Damit bezahlt Ihr neue Chassis, Triebwerke oder Reifen. Mit gesplittetem Bildschirm rasen zwei Spieler gleichzeitig durch die Lande.

Wenn neben Mickergrafik und Dumpfsound auch das Fahrgefühl nicht stimmt, braucht Ihr den Motor gar nicht anzuschmeißen: Ge­schwindig­keitsgefühl kommt nicht auf und die Gegner rempeln ohne Pause. Zumindest teilt man sich den Frust im Duell-Modus.

Mißlungene Mischung: Miserable
Steuerung, öde Grafik und unfairer Spielablauf verleiden jeden Spaß.

Singleplayer44
Multiplayer
Grafik
Sound

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel – PS4-Remaster angekündigt

3

Entwickler und Publisher Nihon Falcom hat ein Remaster von The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel, das bei uns im Januar 2016 für PS3 und Vita veröffentlicht wurde, für PS4 angekündigt. Es erscheint in Japan am 8. März 2018 und ist für Deutschland bisher noch nicht bestätigt.

Besitzer einer PlayStation 4 Pro freuen sich über 4K-Unterstützung und 60 Bilder pro Sekunde. Außerdem werden eine verbesserte Soundqualität und ein neuer Fast-Skip-Modus versprochen. Besitzer des dritten Teils erhalten ein Bonuskostüm.

 

Final Fantasy XV – Launchtrailer der Comrades-Erweiterung

0

Square Enix versorgt uns oben mit dem Launchtrailer der Comrades-Erweiterung für Final Fantasy XV. Diese ist ab heute für das Action-Rollenspiel verfügbar.

Final Fantasy XV erschien am 29. November 2016 für PS4 und Xbox One.

Super Bomberman R – umfangreiches kostenloses Update erschienen

0

Konami hat jetzt ein umfangreiches kostenloses Update für Super Bomberman R veröffentlicht. Neben einem neuen Grand-Prix-Modus ergänzt es u.a. eine neue Welt und diese Charaktere:

  • Goemon Bomber
  • Dracula Bomber
  • Princess Tomato Bomber
  • Bubble Head Bomber
  • Option Bomber
  • Shiori Fujisaki Bomber
  • Jehuty Bomber
  • Anubis Bomber
  • Reiko Bomber

Super Bomberman R erschien simultan zum Switch-Launch, also am 3. März, exklusiv für die Nintendo-Konsole.

Titanfall 2 – Patch verbessert Performance auf Xbox One X

4

Die obige Technik-Analyse zeigt, dass ein kürzlich veröffentlichter Patch die Performance von Titanfall 2 auf der Xbox One X verbessert. Der Ego-Shooter ist seit 28. Oktober 2016 für PS4 und Xbox One erhältlich.

Sonic Forces – im Test (PS4)

21
Zurück
Nächste

Wertung

  • 30 Stages (inklusive Bossfights)
  • 3 Figuren: großer neuer Sonic, selbst erstellter Tier-Avatar, kleiner alter Sonic
  • Dutzende Klamotten für Euren Avatar
  • in 3 bis 4 Stunden durchgespielt

Technisch ansprechendes, spielerisch jedoch richtig schwaches Hüpfspiel – es fehlt an Tiefang, Bewegungsfreiheit und kreativen Einfällen.

Singleplayer55
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Sleep Tight – Twin-Stick-Shooter für Switch angekündigt

0

Mit dem ersten Trailer oben kündigt Entwickler We Are Fuzzy den Twin-Stick-Shooter Sleep Tight für Switch. Hierbei handelt es sich gleichzeitig auch um das Debüt des Studios.

Sleep Tight erscheint im ersten Quartal 2018 für Switch.

Neueste Beiträge

Resident Evil 4 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Wer will noch mal, wer hat noch nicht? Resident Evil 4 beehrt Konsoleros diesen Monat in vierter Auflage. Nach Auftritten auf GameCube sowie Play­Station...

Hamilton’s Great Adventure – im Klassik-Test (PS3)

Gemeinsam mit seinem gefiederten Freund Sasha macht der passio­nierte Tropenhelm- und Schnauzbartträger Ernest Hamilton verfallene Urwald-Ruinen unsicher, kraxelt über brüchige Brücken, sammelt Klunker ein...

Fantastista Asuka Crystal Combi Collection – im Import-Test (Switch)

Seite 1 Warum sich die ­japanische Spiele­schmiede qureate auf westlichen Switch-Konsolen inzwischen so rar macht, bleibt ein Rätsel. Denn anzüglicher als die trotz Nintendos inzwischen...
Artwork und Logo zu Dragonkind: The Banished

Dragonkin: The Banished – kostenloses Update verfügbar

https://www.youtube.com/watch?v=2efZ3sJ_P1I Nacon gibt bekannt, dass ein Gratis-Update für Dragonkin: The Banished erschienen ist. Sämtliche Informationen dazu lesen wir im Pressetext: Nach dem letzten Update im Juli...
Screenshot von Fate/Extra Record

Fate/Extra Record – weiterer Charakter-Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=s_5xx0pKp0s Publisher Aniplex sowie die beiden Entwickler Meteorise und Type-Moon präsentieren einen neuen Charakter-Trailer zu Fate/Extra Record. Darin stellt man die Julius-Fraktion genauer vor, welche...