Sudden Strike 4 – im Test (PS4)

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Wertung

  • dreiteilige Kampagne mit 21 Missionen
  • 3 wählbare Generäle für Kampfboni
  • Skirmish-Modus
  • online 4 gegen 4
  • 3 freischaltbare Schwierigkeitsstufen

Gelungene Echtzeit-Taktik mit vielschichtiger Kampagne vor historischem Hintergrund – nur die träge Controller-Steuerung nervt etwas.

Singleplayer74
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The Escapists 2 – im Test (PS4)

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Wertung

  • 10 mehrstöckige Gefängnisse
  • viele Möglichkeiten zur Flucht
  • Koop- und Versus-Modus
  • individuell erstellbarer Charakter

Fordernde Ausbruchs-Action mit putziger Aufmachung in offenen Sandbox-Arealen – nur mit Grips und Geschick fliegt Ihr nicht auf.

Singleplayer69
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Knack 2 – im Test (PS4)

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Wertung

  • vollständig kooperativ spielbar
  • auf ”leicht” werden sogar die Geschicklichkeitspassagen einfacher
  • kostenlose Demo im PlayStation-Store; leider mit eher ödem Spielabschnitt

Solo wie kooperativ gelungene und klar verbesserte Mischung aus Prügeln, Springen und Rätseln, die entfernt an die Lego-Spiele erinnert.

Singleplayer80
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Pro Evolution Soccer 2018 – im Test (PS4 / Xbox One)

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Wertung

  • originale Bundesliga-Teams: Dortmund, Schalke, RB Leipzig
  • Koop-Matches mit 2-vs.-2 und 3-vs.-3
  • keine Hilfen bei Ecken und Freistößen
  • automatisches Ballabschirmen

Ein weiterer kleiner Schritt in die richtige Richtung: Dank neuer Animationen und gutem Tempo macht der neue Konami-Kick Laune.

Singleplayer87
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Maden NFL 18 – im Test (PS4 / Xbox One)

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Wertung

  • ”Longshot”-Storymodus um den Weg eines jungen Quarterbacks in die NFL
  • spielt online kooperativ zu dritt in ”MUT Squads” gegen andere
  • ”MUT Champions”-Online-Turniere

Neue Grafikengine, netter Storymodus – die Neuerungen gefallen, auch wenn ”Madden” im Kern wieder gleich bleibt.

Singleplayer85
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Everybody’s Golf – im Test (PS4)

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Wertung

  • 5 Golfplätze mit 18 Löchern
  • Angeln als zweite ”Mini-Disziplin” dabei
  • erstmals mit Charakter-Editor

Unterhaltsame, etwas altbackene Fortsetzung der Golfserie mit einigen originellen Neuerungen, aber auch kuriosen Rückschritten.

Singleplayer76
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Undertale – im Test (PS4 / PSV)

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Meinung & Wertung

Thomas Nickel meint: Auf den ersten Blick wirkt Undertale wie ein typisches Indie-Pixel-Rollenspiel, das sich bei ein paar Nintendo-Klassikern bedient. Aber Undertale ist weit mehr als nur ein Remix: Nicht nur die ­Geschichte hält so einige emotionale Momente in petto – auch spielerisch werden die Thematiken des Spiels ausgesprochen elegant und oft ziemlich überraschend umgesetzt. Das Kampfsystem mit seinem Bullet-Hell-artigen Ausweichsystem und der Möglichkeit, Gegner auch mit Worten beizukommen, motiviert weitaus mehr, als man zunächst meinen sollte. Praktisch jedes etablierte Rollenspiel-Element wird clever hinterfragt und intelligent umgedeutet – und auf einmal ist man nicht nur intellektuell, sondern auch emotional voll und ganz in das Pixel-Abenteuer involviert. Auch lange, nachdem es vorbei ist, werden Euch die Welt und die Figuren von Undertale weiter beschäftigen.

Hinter der schlichten Fassade verbirgt sich ein spielerisch ebenso originelles wie exzellentes Rollenspiel.

Singleplayer90
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Observer – im Test (PS4)

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Meinung & Wertung

Michael Herde meint: Ich bin hin- und hergerissen. Einerseits motiviert mich die stark inszenierte Spielwelt und ich gebe mich gern dem Rausch der verstörenden Bilder und Klänge hin. Obwohl ich dabei nicht wirklich Angst habe, finde ich es spannend, was als Nächstes passieren mag. Auf der anderen Seite überzeugt mich Rutger Hauer nicht – Betonung und Schauspiel wirken unnatürlich. Außerdem ist die Wegfindung in der verwinkelten Welt mitunter verwirrend. Zu guter Letzt hält die oberflächliche Story nicht mit der Top-Inszenierung mit, irgendwie geht es um nichts, sie bleibt andeutungshaft. Die Horrorpassagen sind stressig im positiven Sinne; sie punkten stilistisch und mit einer exzellenten Surround-Kulisse.Vereinzelte Ruckler stören dabei kaum.

Gefälliger Cyberpunk-Horror mit starker Spielwelt und verstörender Präsentation, spielerisch eher schlicht.

Singleplayer75
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Mages of Mystralia – im Test (PS4)

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Spiel:
Publisher:
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Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:,
USK:
Erschienen in:

Als unfreiwillig mit Magiekräften geborenes Mädel zieht Ihr aus, das Unheil in einer Fantasy-Welt zu beenden: Mages of Mystralia entpuppt sich als Action-Rollenspiel nach alter Schule mit viel Herumgerenne und ein wenig Gegnerklopperei, die nicht gerade von hohem Tempo geprägt ist. Gewitzt fällt das Kampfsystem aus, bei dem Ihr Zaubersprüche mit gefundenen Runen flexibel umgestalten könnt – allerdings dauert es lange, bis Ihr tatsächlich viele davon ergattert habt. Der hübsche Abenteuer-Ausflug ist ansonsten unspektakulär und ragt daher kaum aus der Masse heraus.

Sympathisches Action-Rollenspiel mit interessanter Zauberspruch-Mechanik – insgesamt unspektakulär.

Singleplayer63
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Obduction – im Test (PS4)

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USK:
Erschienen in:

1993 erschuf Cyan mit Myst den Prototypen für ­Adventures, in denen viel erkundet und ansonsten wenig getan wird – quasi ein Walking Simulator mit indirekt erzählter Story. Auch das neue Werk behält diese Werte bei, hier müsst Ihr Euch noch mehr als bei den modernen Kollegen üblich Hinweise erarbeiten und zunehmend fordernde wie kryptische Rätsel durch einfache Interaktionen erledigen. Das ist nicht so zugänglich wie etwa ein Gone Home, aber reizvoll, wenn man sich darauf einlässt. Außerdem interessant: Demnächst folgt ein VR-Patch für ein intensiveres Mittendrin-Erlebnis.

Rätselhaftes Abenteuer, das moderne Walking-Simulatoren mit kryptischem ”Myst”-Gefühl kombiniert.

Singleplayer67
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