Vertical Drop Heroes HD – im Test (PS4)

0
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:,
USK:
Erschienen in:

2D-Grafik zwischen ”nett gemeint” und ”krude”, prozeduraler Aufbau und Rogue-Elemente? Alle Indie-Klischees sind vorhanden. Ihr wählt einen Helden und stürzt Euch ins Abenteuer. Das ist wörtlich zu nehmen, hier führen alle Wege abwärts. Ihr startet oben in einem vertikal scrollenden Level, unten warten ein besonders dicker Gegner und der rettende Ausgang. Der Tod ereilt Euch gerade anfangs schnell: Gegner und ­Todesfallen warten nur darauf, Euch das Lebenslicht auszublasen, netterweise dürft Ihr permanente Upgrades kaufen, die im nächsten Durchgang helfen. Das Prinzip ist interessant und erinnert an ­Rogue ­Legacy, leider fehlt es an Politur und ­Feinschliff.

Das Abwärts-Abenteuer ist originell und hat schwarzen Humor, könnte aber flexibler und zugänglicher sein.

Singleplayer61
Multiplayer
Grafik
Sound

Shift Happens – im Test (Xbox One)

0
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:,
USK:
Erschienen in:

Ihr schlüpft in die wabbelige Haut der beiden Gelee-Wesen Bismo und Plom, die neben Blödsinn vor allem eines im Kopf haben: durch haufenweise gefährliche Levels zu glibbern. Dabei setzt Ihr alleine oder mit einem Koop-Kumpel die gemeinsamen Fähigkeiten der beiden Figuren ein und löst kurzweilige, spaßige Puzzles. Auf Knopfdruck wechselt Ihr jederzeit zwischen Bismo und Plom, lasst sie schrumpfen und wachsen, verbindet sie mit klebrigen Fäden oder genießt einfach nur den Humor des Spiels. Neben einfachen Schalter- und Umgebungsrätseln lockt Shift Happens mit Sammel- und Zeit-Herausforderungen, doch noch einen schnellen Blick aufs nächste lustige Level zu riskieren.

Sympathisches Puzzle-Abenteuer für Groß und Klein, das durch seine Inszenierung und witzige Figuren unterhält.

Singleplayer72
Multiplayer
Grafik
Sound

We Are the Dwarves – im Test (Xbox One)

0
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Ein Trupp bärtiger Zwerge hat Raumschiffbruch erlitten und muss sich nun in einer unwirtlichen Umgebung voller aggressiver Feinde durchschlagen. Die drei Figuren haben unterschiedliche Talente: Einer setzt auf Reichweite, einer auf Stealth und einer steckt ordentlich Schaden weg. Taktisch wird es, wenn Ihr das Geschehen extrem verlangsamt, um Züge klug zu planen. Der Einstieg ist nicht unbedingt einfach, ein paar unschöne Grafikmacken ziehen das optische Gesamtbild etwas herunter und auch bei den deutschen Texten gibt es so manche unsaubere Stelle. Trotzdem kommt nach dem zähen Start Taktikspaß auf – vor allem der lokale Koop-Modus ist willkommen.

Hinter der oft ein wenig krude erscheinenden Fassade verbirgt sich ein kompetentes Strategiespiel.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound

Warhammer Quest – im Test (PS4)

0
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:,
USK:
Erschienen in:

Wie im Tabletop-Original von 1995 führt Ihr eine Gruppe von vier Helden durch Verließe. Zur Auswahl stehen die klassischen Rassen wie Elfen, Menschen und Zwerge mit ebenso klassischen Berufen. In Städten auf der Weltkarte treibt Ihr Handel, optimiert Euer Team aus Abenteurern und nehmt Quests an. Ursprünglich erschien Warhammer Quest bereits 2013 für iOS, Alter und Herkunft merkt man deutlich an: Die Aufmachung ist längst nicht mehr zeitgemäß, die rundenbasierten Kämpfe steuern sich umständlich und sind oft frustrierend, da Eure Helden eine sehr niedrige Trefferquote haben. Im Gegensatz zum Original wurden wenigstens die Mikrotransaktionen entsorgt.

Für Fans mag diese Quest noch in Ordnung sein, der Rest vermeidet den Mobile-Port mit nerviger Steuerung.

Singleplayer41
Multiplayer
Grafik
Sound

MX Nitro – im Test (PS4)

0
Zurück
Nächste

Meinung & Wertung

Matthias Schmid meint: MX Nitro will nicht einfallsreich wirken (zumindest hoffe ich das), sondern konzentriert sich darauf, ein temporeiches Actionrennspiel zu sein – und dazu gehören krasse Stunts und Turbo-Boosts. Eine Rempel-den-Gegner-vom-Bike-Funktion gibt es nicht – gepasst hätte es irgendwie trotzdem. Ich hatte eine Menge Spaß mit den kurzen, aber knackigen Rennen. Das Herausfinden der richtigen Boost-Momente und das Auswendiglernen der Strecken motiviert für einige Stunden, für ein Langzeit-Fieber à la Trials reicht es aber nicht.

Schnörkelloser, aber spaßiger Motocross-Raser mit wilden Jumps und viel Tempo – zudem gar nicht mal einfach.

Singleplayer72
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Darius 30th Anniversary Edition – im Import-Test (PS4)

0
Zurück
Nächste

Wertung

  • 28 Stages, nach jedem Boss entscheidet man sich à la ”OutRun” für einen Pfad
  • Endgegner sind Meerestiere
  • extremes Breitbild-Format
  • spielerisch ähnlich wie ”Gradius”

Knallhartes Horizontal-Shoot’em-Up mit betagter, aber hübscher Pixel-Optik, das aus heutiger Sicht aber zu träge und unfair ist.

Singleplayer66
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Blue Rider – im Import-Test (PS4)

0
Zurück
Nächste

Wertung

  • 9 Stages – von Wüste bis Lavawelt, von tropischem Strand bis Weltall
  • simples Waffen-Upgrade-System
  • kein Optionsmenü

Technisch wie spielerisch biederes 360-Grad-Shoot’em-Up, das aufgrund der Limited Edition immerhin für Genre-Sammler interessant ist.

Singleplayer53
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

1-2-Switch – im Test (Switch)

0
Zurück
Nächste

Wertung

  • 28 Disziplinen – von Sport bis Tanz, von Pistolenduell bis Alltagstätigkeit
  • Anleitungsfilme für jedes Minispiel
  • Bewegungssteuerung funktioniert gut
  • nicht alleine spielbar

Interessante, unkonventionelle und abwechslungsreiche Minispiel-Sammlung, die aber unerwartet viele schwache Disziplinen enthält.

Singleplayer65
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

The Legend of Zelda: Breath of the Wild – im Test (Wii U / Switch)

9
Zurück
Nächste

Wertung

  • gigantische offene Spielwelt
  • 120 Schreine, 900 Krog-Samen für Sammler
  • Tag-Nacht-Wechsel & dynamisches Wetter
  • komfortables Jederzeit-Speicher-System
  • Limited Edition mit Schwert erhältlich

Ein Paukenschlag zum Konsolen­finale bzw. -start: gigantischer Open-World-Trip für Entdecker und Abenteurer – hier stimmen Quantität und Qualität!

Singleplayer95
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Super Bomberman R – im Test (Switch)

0
Zurück
Nächste

Wertung

  • Story-Kampagne auch zu zweit spielbar
  • 8 Mehrspieler-Arenen zum Start, 12 mit verdienten Münzen freischaltbar

Schludrige Umsetzung der klassischen Labyrinth-Action, die allein im Multiplayer-Betrieb für verhaltene Spielfreude sorgt.

Singleplayer60
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Neueste Beiträge

Screenshot von Minishoot’ Adventures

Minishoot’ Adventures – im Test (PS5)

Seite 1 Freunde des Zelda-Konzepts schöpfen derzeit aus dem Vollen: Nach dem fantastischen Under the Island ist schon das nächste Action-Abenteuer mit Puzzle- und Erkundungsfokus...
Screenshot von PATLABOR the Case Files

PATLABOR the Case Files – dritter japanischer Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=uUZaeSzLF-E Publisher Good Smile Company und Entwickler Chime Corporation haben den dritten japanischen Trailer zu PATLABOR the Case Files veröffentlicht. Darin kracht und scheppert es...
Screenshot von Atelier Rorona: The Alchemist of Arland

Atelier Rorona: The Alchemist of Arland – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 Wer die Atelier-Serie bislang nur von den drei Iris-Episoden auf der PS2 kennt, den erwartet eine Überraschung: Die nur in Europa erschienenen Abenteuer...

PlayStation – ab 2028 keine Disc-Versionen mehr, PS3- & Vita-Stores 2027 geschlossen

Lange hat es ja nicht gedauert, um die dunklen Vorahnungen nach Rockstar Games' Entscheidung, GTA VI nicht auf Disc zu verkaufen, zu bestätigen: Kurz und...

Guns of Eschaton – für PS5 & XSX angekündigt

https://www.youtube.com/watch?v=C58D98I3MyE Publisher 4Divinity und Entwickler Esschatology Entertainment stellen uns Guns of Eschaton vor. Einen ersten Trailer zu dem Soulslike-Ego-Shooter im Western-Setting gibt es ebenfalls zu...