Revenge of the Savage Planet – im Test (PS5)

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Wertung

  • ”Cosmic Hoarder”-Edition mit Soundtrack, Artbook, Deluxe-Anzug und Bonus-Quests
  • Cross-Play, leider kein Cross-Save

Starkes Third-Person-Sci-Fi-Metroidvania mit entdeckenswerten Planeten, verrückten Kreaturen, prima Koop-Modus und pechschwarzem Humor.

Singleplayer86
Multiplayer
Grafik
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Anthem – Ende am Horizont

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Nach einer ohnehin schon turbulenten Geschichte haben Publisher EA und Entwickler BioWare jetzt das komplette Aus für Anthem verkündet. Demnach werden die Server am 12. Januar 2026 abgestellt und der Titel wird danach gar nicht mehr spielbar sein.

Anthem erschien am 22. Februar 2019 für PS4 und Xbox One.

Helldivers 2 – nicht für Game Pass geplant

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Artwork von Helldivers 2

Sony Interactive Entertainment und die Arrowhead Game Studios haben jetzt klargestellt, dass Helldivers 2 simultan zum Launch nicht im Game Pass verfügbar sein wird. Auch für die Zeit danach gebe es diesbezüglich keinerlei Pläne.

Helldivers 2 erschien am 8. Februar 2024 für PS5. Die Umsetzung für Xbox Series X folgt am 26. August.

Hogwarts Legacy – Technik-Analyse zur Switch-2-Umsetzung

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Die Kollegen von Digital Foundry haben sich ausführlich mi der technischen Seite der Switch-2-Version von Hogwarts Legacy beschäftigt. Dabei überflügelt diese locker die Vorgängerkonsole und sortiert sich irgendwo zwischen PS4 und Xbox Series X ein.

Hogwarts Legacy ist für alle aktuellen Konsolen verfügbar.

Jungle Speed – im Klassik-Test (Wii)

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Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Uno kennt fast jeder, von Jungle Speed hatten wir dagegen noch nichts gehört – eigentlich schade, denn das temporeiche Kartenspiel steht dem Platzhirschen in Sachen Spaß wenig nach und ist unkomplizierter zu spielen. Reihum legen bis zu acht Teilnehmer farbige Symbole auf den Tisch – tauchen zwei gleiche auf, greifen die Kontrahenten zu einem Totem in der Tischmitte, der langsamere muss dann alle Karten nehmen.

Einige Sonderkarten bringen Tiefgang ins Geschehen und sorgen dafür, dass die Partien schnell und spaßig werden. Weil nur Remote oder Nunchuk im Einsatz sind, können acht Leute teilnehmen. Die nette Grafik liefert die nötige Übersicht – als Partyspiel zu empfehlen.

Auf Reaktionsschnelligkeit basierendes, witziges Kartenspiel – prima für Partys.

Singleplayer70
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Neue Spiele der Woche: 7. bis 13. Juli 2025

Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 4:

  • Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 (Activision)

…für PlayStation 5:

  • Badminton Time (Perp Games)
  • Legacy of Kain: Soul Reaver 1&2 Remastered (Aspyr)
  • Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 (Activision)

…für Xbox One / Xbox Series X & S:

  • Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 (Activision)

…für Nintendo Switch:

  • Legacy of Kain: Soul Reaver 1&2 Remastered (Aspyr)
  • Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 (Activision)

…für Nintendo Switch 2:

  • Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 (Activision) – Code in a Box

Der Pate II – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Wertung

  • erobert New York und Miami
  • übersichtliche Umgebung
  • taktisches Management der Familie
  • individuell talentiertes KI-Team
  • keine Längen dank straffer Action

Angriff ist die beste Verteidigung: dramatischer Bandenkrieg mit wilden Schießereien und reichlich taktischen Elementen.

Singleplayer86
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Mytran Wars – im Klassik-Test (PSP)

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Wertung

  • 30 Mech-Missionen inklusive versteckter Bonus-Aufträge
  • umfangreiches Forschungs-Menü zur Entwicklung neuer Teile für die variantenreiche Modifikation Eurer Mechs

Motivierende Mech-Schlachten in ”Front Mission”-Tradition mit trashiger Story, aber taktischem Zündstoff für Robokrieger.

Singleplayer79
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HAWX – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Wertung

  • 19-teilige Kampagne
  • 18 Szenarien
  • Missionen auch kooperativ spielbar
  • über 60 Jets
  • actionlastiges Flugverhalten

Die actiongeladene Fliegerhatz verzichtet auf Simulationsballast und setzt auf unkomplizierte Ballerkost.

Singleplayer78
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EA Sports Football Academy: Die Fußballschule – im Klassik-Test (DS)

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Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Die populärste Sportart der Welt kennt viele Helden – auch Fußballlehrer gehören dazu. Felipe Scolari, langjähriger Trainer Portugals und Weltmeister mit Brasilien, ist eine lebende Legende und aktuelle Werbefigur für EAs DS-Managerspiel. Mit seinem Fußballsachverstand (und vielen Textboxen) hilft er Euch, ein europäisches Spitzenteam aufzubauen.

Beginn Eurer Karriere habt Ihr noch keinen Spieler unter Vertrag. Daher pickt Ihr zwölf Spielerkarten aus zufällig ausgewählten Mannschaften. EA packt die Lizenzen fünf europäischer Ligen aufs Modul. Neben der deutschen Bundesliga kicken spanische, italienische, englische und französische Originalspieler auf dem Handheld-Rasen. Neue Profis gewinnt Ihr durch Siege gegen andere Teams. Zuvor wird aber in einigen der insgesamt 14 Minispielen Euer Fußball-IQ ermittelt, der die Stärke Eurer Mannschaft festlegt: Erkennt Vereinsnamen, buchstabiert Namen von Fußball-Profis oder bestimmt die
geografische Lage von Klubs. Die IQ-Spiele verlangen einiges Fachwissen von Euch und richten sich eindeutig an Fußball-Interessierte. Dennoch lohnt es sich aufzupassen, denn ein hoher IQ verbessert nicht nur Eure Mannschaft, sondern auch die des Gegners – das erlaubt Euch, hochwertigere Spieler zu stibitzen. Nach jedem ausgetragenen Fußballspiel habt Ihr die Chance, Euren IQ hochzuschrauben. Die eigentlichen Matches laufen rundenbasiert ab: Der Zufall entscheidet, an welcher Position angegriffen wird. Dann werden die verschiedenen Werte des Angreifers und Verteidigers automatisch verglichen und als Zahl dargestellt. Als Angreifer im Mittelfeld habt Ihr beispielsweise die Wahl zwischen einem Pass oder einem Dribbling, der Verteidiger zwischen Abfangen oder Grätschen. Je nach Entscheidung des Gegenübers werden Bonuspunkte ausgeschüttet und auf den Grundwert des Spielers addiert. Die endgültige Zahl entscheidet darüber, ob die Aktion gelingt oder nicht. In einem laufenden Spiel bekommt Ihr etwa drei- bis viermal die Chance, einen Angriff zu starten.

Fußballfans mit Fachwissen werden trotz dröger Präsentation ihre Freude haben.

Singleplayer70
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