Sonic Spinball – im Klassik-Test (MD)

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Meinung & Wertung

Ingo Zaborowski meint: Es geht also auch anders – Sonic macht als Flipper-Kugel eine hervorragende Figur. Auch wenn Spinball auf den ersten Blick nur als ein Ableger der “Casino Zone” erscheint, ist das Spiel eigenständig und vor allem spielerisch gut. Präzise Steuerung,kleine Gags, fehlerlose Technik – alles stimmt bei Sonics erstem Ausflug abseits ausgetretener Jump´n´Run-Pfade. Versteckte Bonusrunden und ein ordentlicher Schwierigkeitsgrad fesseln auch längerfristig an den Bildschirm. Bei den riesigen Levels wünscht man sich aber oft ein Paßwort, außerdem bleiben spielerische Gags auf Dauer aus. Trotzdem ist Spinball ein Vergnügen für alle Sonic-Fans und Flipper-Freunde. Ein witzigeres Konsolen-Pinball muß erst noch erfunden werden, die Spielbarkeit ist trotz zarter Ruckeleinlagen gewohnt gut – weitere Experimente mit Sonic in der Titelrolle sind erwünscht.

Spaß muß sein: Beste Pinball-Unter­haltung mit Superstar Sonic als lebender Flipper-Kugel.

Singleplayer78
Multiplayer
Grafik
Sound
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Wer hat’s erfunden? – Doppelsprung

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M! macht sich auf die Suche nach den Wurzeln bedeutender Innovationen in Sachen Spielspaß – heute: der Doppelsprung.

Wer als wackerer Videospielheld garstigen Unholden trotzen und weite Abgründe überwinden möchte, kommt um den Doppelsprung nicht herum. Seit Jahrzehnten sind es vor allem Hüpfspiel-Protagonisten, die mitten in der Luft zum zweiten Sprung ansetzen – mal mit, mal ohne flexible Richtungskontrolle. Angesichts einer derartigen Macht über die Schwerkraft würde sich Isaac Newton zwar im Grabe wälzen, Spielern eröffnet der Designkniff hingegen neue Herausforderungen und Möglichkeiten. Aktuell beherrscht deshalb auch Krieg, der Held aus Dark­siders, dieses Manöver und gleitet nach seinem zweiten Hüpfer auf mächtigen Schwingen in neue Spielbereiche – praktisch, aber eben keinesfalls neu.

Doch welcher Held darf sich rühmen, vor hunderten von Nachahmern den ersten Doppelsprung der Videospielgeschichte ausgeführt zu haben? Entgegen anfänglicher Vermutungen ist es nicht Capcoms Ritter Arthur. Der Unterhosenfetischist rettet zwar schon seit 1985 in zahlreichen Ghouls ’n Ghosts bzw. Ghosts ’n Goblins-Versionen seine Verlobte, erst in der japanischen SNES-Version von Super Ghouls ’n Ghosts gelingt es ihm 1991 jedoch, die Gravitation zu überlisten.

Unsere Suche führt hingegen bis in die Achtziger ­zurück: 1981 geben Spielhallenbesucher in Jump Bug ihrem Vehikel per Joystick zusätzlichen Schub nach oben und unten, ein Sprung im herkömmlichen Sinne ist das aber noch nicht. Ähnliches zwei Jahre später: In Antarctic Adventure für MSX bremst der Pinguinheld seinen Fall per Flatterbewegung nach dem Sprung. Den ersten klassischen Doppelsprung datieren wir auf 1984: In Namcos Jump’n’Run Dragon Buster (siehe Bild) rettet Ihr die Prinzessin und bekämpft Drachen und allerlei ­Ungetier – trotz Innovation eine nur zu vertraute Aufgabe.

Tales of Beseria – neuer Trailer

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Bandai Namco zeigt uns heute einen neuen Trailer zu Tales of Beseria, der weitere Informationen zur Hintergrundgeschichte des Spieles näher erläutert.

Tales of Beseria wird Anfang 2017 exklusiv für PS4 auf den Markt kommen – die Japaner haben seit dem 18. August gar eine PS3-Version spendiert bekommen.

Mafia III – Trailer Nummer drei zu New Bordeaux

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2K und Hangar 13 zeigen heute Ihr drittes Video zur Entstehung New Bordeaux’ aus Mafia III.

Das Open-World Action-Adventure wird bei uns ab dem 7. Oktober 2016 für PS4 und XOne erhältlich sein.

Fallout 4 – Bethesda will immer noch Mods auf PS4 möglich machen

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So wie es aussieht, setzt sich Bethesda weiterhin dafür ein, dass Fallout 4 auch auf der PS4 Mod -Unterstützung erhält.

Bethesda-Chef Pete Hines hat kürzlich via Twitter bestätigt, dass man zwar keine Details verraten dürfe, aber man weiterhin mit Sony in Verhandlung über dieses Thema steht:

@llCubell we can’t get into specifics. we still want to get mod support of some kind out on ps4.

— Pete Hines (@DCDeacon) September 14, 2016

Unseren Online-Test zu Fallout 4 könnt Ihr hier nachlesen

Tekken 7 – die Singleplayer-Kampagne im neuen Video

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Bandai Namco zeigt heute erstmaliges Gameplay aus dem Story-Modus von Tekken 7.

Das Beat’em Up wird Anfang 2017 für PS4 und XOne erscheinen.

Battlefield 1 – neue Informationen zum ersten DLC

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EA gab heute erste Informationen zum allerersten DLC für Battlefield 1 preis.

Dabei handelt es sich um einen Map-DLC, der die neue Karte “Giant’s Sparrow” mit ins Spiel bringen wird. Die Karte basiert auf der Schlacht am Fluss Selle, an welchem die Briten gegen die Deutschen als Teil der Hundertageoffensive von 1918 kämpften. Die Karte wird viel Fläche bieten und als Behemoth-Gefährt den Panzerzug.

Battlefield 1 wird am 21. Oktober für PS4 und XOne erscheinen.

Danganronpa 3 – weibliche Protagonistin bestätigt

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Auf der Tokyo Games Show gab Entwickler Spike Chunsoft neue Informationen zum sich noch aktuell in Entwicklung befindenden Danganronpa 3.

Zum allerersten Mal in der Geschichte der Hauptserie wird es Spielern nun möglich sein, in die Haut einer weiblichen Protagonistin zu schlüpfen – diese heißt im Übrigen Kaede Akamatsu. Bisher war eine weibliche Protagonisten nur im Ableger Danganronpa: Another Episode spielbar.

Wann Danganronpa 3 bei uns erscheint, ist noch unklar. Die gute Kaede wird erstmal nur in Japan 2017 über die Vita-Bildschirme und auf der PS4 flitzen.

Destiny – Video zu einem sich gerade ausbreitenden Virus

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Das Video oben thematisiert einen mysteriösen Virus, der sich gerade in Destiny ausbreitet. Was es damit genau auf sich hat, ist aktuell unklar, aber vermutlich sind wir hier spätestens mit dem Erscheinen der “Rise of Iron”-Erweiterung am 20. September schlauer.

BlazBlue: Central Fiction – Trailer stellt Mai Natsume vor

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Der Trailer oben stellt Mai Natsume aus BlazBlue: Central Fiction näher vor. Selbst Hand anlegen könnt Ihr in Europa dann ab dem 4. Quartal auf PS3 und PS4.

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